想在這件事情上贏過魔方多少是有點困難的
各位魔圈數學家們
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你們知道這組數字是什么嗎?


公布正確答案:

三階魔方的打亂形態(tài)數量。
你們能想象嗎?
這個數字的龐大。
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1974年
在魯比克教授的創(chuàng)造下,
魔方正式誕生。
并在1977年
正式開始售賣,
從誕生至今,
已有49年。
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在這49年里,
三階魔方的所有打亂情況,
有可能被全球玩家擰出來過嗎?
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先說結論:不可能
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至于為什么,
往下看吧。

把三階魔方總狀態(tài)數估為
4.3*10∧19
目前,
WCA紀錄在冊魔方選手
大約有210000人,
潛估算一下,
加上沒有紀錄在冊的
民間魔方愛好者們
總數約在500000人。
為了方便計算,
按照每人每秒擰10下計算。
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一天有24*60*60=86400s,
50萬人每秒10下,
一天不停歇連續(xù)擰,
可以擰43*10^10次,
要遍歷所有魔方狀態(tài),
需要10^8天,
也就是273972年

需要27萬年的不吃不喝不睡,
50萬魔方玩家不停歇,
才能把所有三階魔方狀態(tài)轉出
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好吧,
人類出現至今也不過7萬年
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那如果說,
全球所有人一起擰呢?

且算為80億人
每秒10下連續(xù)擰,
一天可以擰80*10^8*10*86400
四舍五入等于7*10^15次,
需要大約16.44年。


“有沒有哪一種魔方狀態(tài)
有可能被擰出來?”
當然,
二階魔方就有可能。
二階魔方的總狀態(tài)數
有3674160種。
上面我們估算出,
50萬魔友一天連續(xù)擰轉次數
43*10^10次。
這已經大大超出了
二階魔方總狀態(tài)數,
所以這個問題在二階身上,
還是很有可能發(fā)生的。?

那么,
四階、五階、六階、七階呢?

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通過計算得出,
四階魔方總狀態(tài)數為
7.4*10^45。
五階魔方總狀態(tài)數為
2.8*10^74。
六階魔方總狀態(tài)數為
1.5*10^116。
七階魔方中狀態(tài)數為
1.9*10^160。

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下面我們換個方式來看看
這四個數字的恐怖之處。
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且把總狀態(tài)次數作為魔方數量,
四階魔方邊長60mm,
五階魔方邊長62mm,
六階魔方邊長65mm,
七階魔方邊長67mm,
按照以上邊長做計算,
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四階魔方狀態(tài)數總長度
7.4*10^45 * 60mm
=4.4*10^41km
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五階魔方狀態(tài)數總長度
2.8*10^74 * 62mm
=1.7*10^70km
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六階魔方狀態(tài)數總長度
1.5*10^116 * 65mm
=9.7*10^111km
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七階魔方狀態(tài)數總長度
1.9*10^160 * 67mm
=1.3*10^156km
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要知道,
在八大行星中,
距離地球最遠的海王星,
距離地球的距離大約是
30億公里,
即3*10^9km。

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且不說七階魔方,
哪怕是四階魔方的總狀態(tài)數,
排列出來的總長度,
都遠遠超出了地球到海王星的距離,
足以我們往返地球與海王星
7.5*10^31個來回,
相當于4.6*10^28個光年的距離,
10^18個可觀測宇宙。
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可想而知魔方的總狀態(tài)數
是一個多么龐大恐怖的概念。?

關于魔方和數學,
你們還有其他好奇的問題嗎
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