[全網(wǎng)首發(fā)·打破局限]僵王復(fù)仇無(wú)暫停無(wú)保護(hù)損一車自閉忍宗

由于僵王戰(zhàn)的機(jī)制還沒(méi)測(cè)完,專欄暫時(shí)出不了,我先在這里寫個(gè)筆記解答一些可能出現(xiàn)的疑問(wèn)。
1、什么叫“無(wú)保護(hù)損一車”?
在僵王戰(zhàn)丟車有兩種情況:
一種是僵尸激活小推車,這種情況會(huì)觸發(fā)本行的丟車保護(hù)機(jī)制,在此之后僵王在這一行出僵尸的概率極低,幾乎不可能再在這一行出僵尸,可以稱之為“有保護(hù)損車”;
另一種是冰火球碾車,這種情況不會(huì)觸發(fā)本行的丟車保護(hù)機(jī)制,僵王照常放僵尸。這種情況可以稱之為“無(wú)保護(hù)損車”。
注意:雖然損車之后沒(méi)有觸發(fā)丟車保護(hù),但是這一行的難度依舊減小了,因?yàn)榻┦倪M(jìn)家判定是僵尸的最后一個(gè)像素點(diǎn)離開(kāi)屏幕才算進(jìn)家。這比激活小推車的判定要大得多。這個(gè)機(jī)制在手機(jī)北美版幾乎沒(méi)有。
2、為什么傳送帶里刷出的植物絕大多數(shù)都是灰燼植物?
傳送帶刷出不同植物的概率會(huì)受到場(chǎng)上的花盆數(shù)量的影響。當(dāng)場(chǎng)上花盆數(shù)量減少時(shí),卷心菜,西瓜之類的常規(guī)攻擊植物的出率會(huì)降低,花盆的出率會(huì)提升,灰燼植物的出率基本不變或發(fā)生小幅度變化。
這個(gè)結(jié)論是我通過(guò)對(duì)比正常打法的僵王戰(zhàn)和攜帶場(chǎng)地限制類命題的僵王戰(zhàn)從傳送帶中刷出的不同植物的總數(shù)得到的。雖然現(xiàn)目前統(tǒng)計(jì)的僵王戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)只有20場(chǎng)左右,無(wú)法排除極個(gè)別特殊情況,但是得出的結(jié)論基本適用于大多數(shù)正常情況。
關(guān)于傳送帶刷出不同植物的概率我在其它視頻下面還看到了一種猜測(cè):
場(chǎng)上有冰/火球時(shí)會(huì)增加辣椒/冰菇的出率。
這句話是由發(fā)布《八王之亂,但是不作弊通過(guò)了》視頻的up主在簡(jiǎn)介中說(shuō)出的。由于在這一命題下,場(chǎng)上會(huì)有八個(gè)僵王不停地吐球砸車,導(dǎo)致無(wú)法大規(guī)模地種植物,所以這個(gè)命題可以當(dāng)做場(chǎng)地限制類命題來(lái)看。我統(tǒng)計(jì)了那個(gè)視頻里傳送帶刷出的植物:
傳送帶共刷出199個(gè)植物
卷心菜出現(xiàn)11次,約占總數(shù)的5.5%
西瓜出現(xiàn)7次,約占總數(shù)的3.5%
玉米出現(xiàn)3次,約占總數(shù)的1.5%
花盆出現(xiàn)98次,約占總數(shù)的49%
冰菇出現(xiàn)33次,約占總數(shù)的16.5%
辣椒出現(xiàn)47次,約占總數(shù)的24%
(以上數(shù)據(jù)的百分比四舍六入,只保留到整數(shù),小數(shù)點(diǎn)后為5的數(shù)據(jù)依舊如實(shí)寫出)
由于那個(gè)視頻中的關(guān)卡為5-10僵王戰(zhàn),所以我將其與我之前打的一個(gè)攜帶場(chǎng)地限制命題的5-10僵王戰(zhàn)做了對(duì)比,數(shù)據(jù)如下:
傳送帶共刷出120個(gè)植物
卷心菜出現(xiàn)2次,約占總數(shù)的2%
西瓜出現(xiàn)9次,約占總數(shù)的8%
玉米出現(xiàn)1次,約占總數(shù)的1%
花盆出現(xiàn)54次,約占總數(shù)的45%
冰菇出現(xiàn)22次,約占總數(shù)的18%
辣椒出現(xiàn)32次,約占總數(shù)的27%
由于這一場(chǎng)僵王戰(zhàn)結(jié)束的比較快,所以刷出的植物總數(shù)沒(méi)有八王之亂那么多,但是冰菇和辣椒占總數(shù)的百分比和八王之亂差不多,而僵王吐球的頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于八王之亂,這說(shuō)明冰火球影響冰菇/辣椒出率的說(shuō)法是不成立的。
3、為什么視頻中有好幾次小丑在馬上就要碰到車的時(shí)候剛好自爆了?
小丑可根據(jù)自爆時(shí)間分成兩種,一種是早爆丑,開(kāi)盒時(shí)間在4.4~7.5秒的區(qū)間內(nèi);另一種是晚爆丑,開(kāi)盒時(shí)間在13.2~22.6秒的區(qū)間內(nèi)。早爆丑不用管,晚爆丑通常需要在其進(jìn)入第3列時(shí)用冰菇凍住,這樣可以使絕大多數(shù)小丑在碰到車之前自爆,無(wú)需額外用辣椒燒丑。但是有時(shí)為了聚怪,可能要在小丑進(jìn)入第二列時(shí)才能將其凍住,這種情況就比較極限,要吃一點(diǎn)運(yùn)氣,如果遇到自爆時(shí)間很晚的小丑就可能碰到車,視頻中運(yùn)氣比較好,沒(méi)有遇到這種小丑。
4、為什么在隨機(jī)出怪階段的一些攻勢(shì)中,僵王出的怪那么少?
僵王的出怪?jǐn)?shù)量與蹦極僵尸掛鉤。
在 隨機(jī)出怪階段:正常 中,僵王會(huì)在放蹦極不久后探頭,不論蹦極僵尸是否偷到了植物,受到傷害或受到了其它影響。對(duì),只要放一次蹦極就是白給,這是觀察了50次出怪得出的結(jié)論。(但是相對(duì)的,僵王在砸車時(shí)無(wú)論砸到了多少植物,他都不會(huì)探頭)
不過(guò),一般來(lái)講,僵王每次出怪的數(shù)量都一個(gè)下限,在不做任何干擾時(shí),僵王每次出怪至少出2~5個(gè)僵尸,只出2個(gè)僵尸的概率很小,一般要出3~5個(gè)。而在寒冰菇凍住蹦極之后,會(huì)進(jìn)一步拉低出怪?jǐn)?shù)量下限,最低可以拉到0(這種情況概率很小,我只遇到過(guò)2次,沒(méi)來(lái)得及錄屏取證)