《簡析法師的連擊構筑》
概要:主手杖系的法師流派,整體的連擊構筑主要是隨著副手而發(fā)生改變。但是萬變不離其宗地,我們平常主要使用的效果有三種.分別是:連擊、補位、增幅.當然,也有少數(shù)的法師可能會在連擊里加迅速或者是吸血.本文沒有很多的作業(yè)含量,更多的是幫助法師們構筑自己連擊打下基礎.以下將對這三種連擊效果做一個詳細的說明.

一、連擊
(1)定義
? ? ①不含起始技(起手技能),第n個技能的連擊效果是“連擊”時,該技能節(jié)省100n的魔法值.
如:“神速掌握-沖擊波(連擊)-終結(增幅)”中,沖擊波(連擊)是不含起手技能的第一個技能,連擊為沖擊波減少100藍.
? ? ②不含起手技能,第y次使用“連擊”的連擊效果時,該技能的傷害輸出減少y×10%.
如:“神速掌握-沖擊波(連擊)-終結(增幅)”中,沖擊波是第一次使用“連擊”,連擊降低了該沖擊波10%的傷害.
注:連擊倍率在傷害計算當中是單獨乘區(qū).也就是說,它在技能傷害計算當中,是算在單獨的其他倍率里的.
(二)主要用途
? ? 連擊常用在一些可以節(jié)省藍量的關節(jié)點,以及連擊需要強行打斷的關節(jié)點.
? ? 為什么要強行打斷連擊?強行打斷連擊對我們來說,有著“中斷連擊的負面效果”的作用.舉兩個常見并且簡單的例子,連擊效果為“增幅”的技能,沒有下一招就會藍量翻倍,而連擊效果為“補位”的技能,補位的藍沒有用完反而會增加耗藍.這些負面效果一旦發(fā)生就會嚴重影響我們的作戰(zhàn)體驗,因此我們打斷連擊就是為了不讓它們發(fā)生.這兩個例子下面都會細講,現(xiàn)在先列舉出來,讓大家知道我們確實有必要強行打斷自己的連擊.
? ? 在輸出炸藍連擊中強行打斷連擊的手段,我們使用圣拳之裁“連擊”.因為它的技能作用范圍只有1m,一般法師是不會在輸出過程中被boss貼臉1m打出這個圣拳的,就算要面對boss腳下的空心全屏圓圈而要面對著圣拳被打出的尷尬狀況,那些連擊的負面效果也不會發(fā)生,圣拳被套了“連擊”后本身也不耗藍,所以我們用圣拳作為連擊打斷手段.常用的就是我們最熟悉的炸藍連擊:沖擊波-終結(增幅)-圣拳之裁(連擊).而在其余情況,包括回藍連擊和祈禱連擊等,我們使用終結“增幅”斷連,這是為了杜絕在連擊收尾期間與boss唐突貼臉繼續(xù)增加動作時間導致提高自己的操作風險的情況.
二、補位(難點)
(1)定義
? ? 補位不需消耗MP即可發(fā)動,但威力大幅降低,并暫時降低下一項技能威力。若最后MP有剩,則終點技能的消耗MP增加.如:魔力貫沖本身藍耗是300,若加上魔力貫沖(補位),則這次貫沖不需要耗藍300.
? ? ①使用補位的技能會先把mp存下來,給后面的技能使用,沒有用完的部份會當作額外的消耗并計入最后技能的消耗量.如:如果做了一個“即興演出-魔力充填(迅速)-魔力貫沖(補位)”的連擊,魔力貫沖(補位)的300藍,在后面沒有技能使用掉這300藍,因此這次魔力貫沖作為連擊中的最后一個技能依然還是要消耗300藍.
? ? ②補位的技能及后面的技能威力下降. 補位的技能和后面技能降低80%,并緩和( 20 * 與第一個補位技能的順序差 )%,也就是說,補位后第四個技能才能避免威力削弱.
? ? ③2個以上補位的緩和不會疊加,只有第一個補位的緩和有效.
? ? 如:“即興演出-魔力充填(迅速)-魔力貫沖(補位)-破風之勢(補位)”連擊中,只有魔力貫沖得到了緩和(雖然沒有技能威力),但是存藍效果被第二個破風之勢(補位)占據(jù)了,因為破風之勢本身是0藍技能,補位后無斷鏈手段“圣拳之裁(連擊)”也不會耗藍.?
(2)主要用途
? ? 補位作為一個優(yōu)秀的節(jié)省藍量的手段,通常用在連擊當中的較高耗藍技能里.在節(jié)省大量藍量的同時,因為其傷害緩和的負面效果,也會被用于長連終結里.如:祈禱、魔力貫沖、斷腕擊等.
? ? 補位對于終結的具體運用,除了祈禱連擊當中的補位祈禱以外,主要是在補位魔力貫沖,節(jié)省下本身300的藍耗,除此以外就是杖箭終結長連獨有的補位斷腕擊,用這700耗藍去做出一個200藍耗的終結.如:100藍快動作起手技能-補位祈禱-增幅終結.
三、增幅
(1)定義
? ? 增幅通常用于主輸出手段,增加此技能威力(傷害輸出增加50%),降低下一項技能威力。若無下一項技能,則增加此技能的消耗MP.
? ? ①如果技能連擊有下一招,下一招的輸出減少50%;
? ? ②如果技能連擊沒有下一招,本招mp消耗增加100%.
(2)主要用途
? ??這是三個當中比較容易理解的一個,增幅用于增加技能威力,因此我們的主輸出手段的連擊效果通常是用“終結(增幅)”.
? ?增幅效果后的技能沒有下一招就會耗藍翻倍,這就是為什么增幅了的耗藍輸出技能一定要有“圣拳之裁(連擊)”作為斷鏈手段的原因,因為斷開連擊也可以消除耗藍翻倍的負面效果.
? ? 如果你要檢測自己是否完全搞明白,以下兩道題目可以為你自己自測自評:
1.請計算出“沖擊波(連擊)-終結(增幅)-圣拳之裁(連擊)”的實際耗藍.
2.請計算出“即興演出-斷腕擊(補位)-神速掌握(連擊)-麻痹射擊(連擊)-沖擊波(連擊)-終結(增幅)-圣拳之裁(連擊)”的實際耗藍.
注:即興演出100藍、斷腕擊700藍、神速掌握100藍、麻痹射擊300藍、沖擊波200藍、終結1600藍.
參考文獻:
[1]https://acg.gamer.com.tw/wikimenu.php?s=72740
巴哈姆特.托蘭異世錄攻略百科之連擊