《人中九點(diǎn)》0.1版本「浮夢書中」更新說明

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本篇將說明介紹0.1版本的更新信息。

【全新角色】α:陳翎彧、劉葶依、月木水心;β:羽泠黎
【全新劇情】夢世界主線第一章,劉葶依、陳翎彧、羽泠黎人物任務(wù)
在正文部分,管理們可以閱讀到更多詳細(xì)內(nèi)容。

本次更新內(nèi)容
一、人物更新
<繼承雙神尋找未來的追星人·陳翎彧(α)>
?角色技能
?蝶舞曼妙神
被動(dòng)·六色冰種:
作為第三代蝶舞曼妙神,陳翎彧裝備時(shí)會(huì)擁有6色冰種:碧色冰種(增加10%格擋概率)、藍(lán)色冰種(冰屬性傷害加成增加10%)、紫色冰種(防御屬性增加10%,振刀成功振刀傷害增加5%)、橙色冰種(攻擊2連擊)、白色冰種(格擋失敗,劍碎裂噴出煙霧免疫振刀傷害但同一戰(zhàn)斗回合將不能使用)、粉色冰種(攻擊額外造成2%真實(shí)傷害)
主動(dòng)·蝶番千旗:
優(yōu)先點(diǎn)(120)
從書靈本格召喚一只巨蝶,擊飛以自身為中心3格半徑的菱形范圍內(nèi)敵人,造成120%冰屬性傷害與100%物理傷害。隨后向前沖刺,對(duì)路徑上所有單位造成100%物理傷害與200%冰屬性傷害,留下每一步驟受到15%冰屬性傷害的冰道,冰道持續(xù)4個(gè)戰(zhàn)斗回合。陳翎彧在冰道上獲得額外速度。
主動(dòng)·在叢中:
優(yōu)先點(diǎn)(120)
召喚冰種,幻化成6只小蝶攻擊被擊飛目標(biāo)。每只都可被破壞,每只對(duì)目標(biāo)造成72%冰屬性傷害。
主動(dòng)·冰冢:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
將冰種纏繞身周,反彈彈射物,可承受累計(jì)100%言靈加成的基礎(chǔ)傷害,受到傷害累計(jì)或自行取消后,對(duì)攻擊來源施加弱緩速(扣除10%速度),造成70%冰元素傷害。
主動(dòng)·天原翼:
優(yōu)先點(diǎn)(200)
立即重置此技能,并隨機(jī)轉(zhuǎn)換冰種。
顯神·蝶翼夢霧:
與前代“三禮扎”同時(shí)戰(zhàn)斗,附加全部冰種,化為弓矛使用,對(duì)3個(gè)指定2格半徑的菱形范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成300%冰屬性傷害,整體過程3個(gè)步驟,并保持附加狀態(tài)一個(gè)戰(zhàn)斗回合。狀態(tài)結(jié)束獲得造成傷害1%速度與清空防御值,此后普通攻擊前三擊變?yōu)樗斜N同時(shí)射出的遠(yuǎn)程攻擊,后兩擊會(huì)使用矛造成100%言靈加成的真實(shí)傷害。
武器——太刀·破蝶寒:
所有攻擊變?yōu)楸鶎傩詡?,所有其他傷害結(jié)余為冰屬性傷害,但不再擁有屬性克制關(guān)系,“天原翼”使用后下一普攻附加弱緩速(扣除10%速度)。
?死宣命定神:
被動(dòng)·定罪:
作為第二代死宣命定神,陳翎彧裝備時(shí)會(huì)每步驟流失最大生命值1%血量,同時(shí)所有攻擊標(biāo)記“彼岸花”。
主動(dòng)·展望的彼岸:
優(yōu)先點(diǎn)(200)
召喚彼岸花群,持續(xù)灼燒3*3范圍內(nèi)敵人,可儲(chǔ)存10次,持續(xù)2個(gè)作戰(zhàn)回合,每步驟造成10%火屬性傷害與10%暗屬性傷害。
主動(dòng)·謅?。?/p>
優(yōu)先點(diǎn)(120)
偷取一個(gè)目標(biāo)的所有增益與護(hù)盾,自身損失15%已損生命值。
主動(dòng)·帖照:
優(yōu)先點(diǎn)(90)
以自身為中心6格為半徑的菱形,對(duì)其中的所有目標(biāo)施加“彼岸花”,之后無視距離,對(duì)擁有“彼岸花”的目標(biāo)造成30%暗元素屬性傷害。
主動(dòng)·黑白五成:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
將“彼岸花”印記隨機(jī)變成“黑無”和“白安”。若“黑無”的所有者負(fù)面情緒高漲,則強(qiáng)制扣除30%已損生命值;若“白安”所有者正面情緒高漲,則強(qiáng)制扣除所有狀態(tài)。
顯神·終言:
與前代“耶初冬”同時(shí)戰(zhàn)斗,對(duì)生命值低于20%并被“彼岸花”標(biāo)記的目標(biāo)直接斬殺,即時(shí)傷害。并根據(jù)擊殺數(shù)量,逐個(gè)結(jié)算,每個(gè)損失10%當(dāng)前最大生命值。
武器——符咒·審判:
所有“彼岸花”在附身過程中會(huì)每步驟灼燒目標(biāo)生命值,造成0.6%最大生命值傷害,同時(shí)使用暗火相關(guān)元素屬性可以抵消傷害。
?追星窺夢之笛:
被動(dòng)·追星:
作為第一代追星窺夢之笛,陳翎彧裝備時(shí)獲得額外20%速度,同時(shí)攻擊標(biāo)記“慧尾”目標(biāo),使用技能留下“慧尾”標(biāo)記,持續(xù)2個(gè)作戰(zhàn)回合。
主動(dòng)·星劃洲邊:
優(yōu)先點(diǎn)(170)
擁有一個(gè)“慧尾”標(biāo)記或標(biāo)記在同一目標(biāo)時(shí):對(duì)目標(biāo)進(jìn)行多次切擊,造成攻擊240%星屬性傷害,并疊加3層標(biāo)記。并引爆之前“慧尾”標(biāo)記,對(duì)周圍1格內(nèi)所有目標(biāo)造成印記數(shù)*70%星屬性傷害。
擁有多個(gè)“慧尾”標(biāo)記時(shí):向指定標(biāo)記處沖鋒,獲得霸體,對(duì)路徑上敵方造成30%星屬性傷害,到達(dá)目標(biāo)處揮出重?fù)粼斐?05%物理傷害。
未擁有“慧尾”標(biāo)記時(shí):對(duì)目標(biāo)進(jìn)行多次切擊,造成攻擊240%星屬性傷害。無法格擋,并疊加3層“慧尾”標(biāo)記。
主動(dòng)·時(shí)系:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
原地使10道碎星圍繞自己星系旋轉(zhuǎn),每道造成25%言靈傷害,蓄力后朝前方刺擊,造成140%言靈及物理傷害。
主動(dòng)·引星:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
選擇一個(gè)3*3區(qū)域,消耗所有“慧尾”,以其10倍的數(shù)量召喚流星轟擊,每顆流星造成30%星屬性傷害,目標(biāo)每被轟擊一次則生成“星點(diǎn)”并立即消耗降下相等數(shù)量流星。若被流星多次轟擊,則目標(biāo)情緒大幅浮動(dòng)。
主動(dòng)·空宿時(shí)鐘:
優(yōu)先點(diǎn)(40)
聚集碎星為“追星窺夢之鐘”,持續(xù)一個(gè)作戰(zhàn)回合,并根據(jù)選擇使友方回溯狀態(tài)或者使全部敵方標(biāo)記“慧尾”。
失魂·宙潮星緣
召喚星海浪潮(元世界),自身進(jìn)入靈魂?duì)顟B(tài),處在星海的目標(biāo)生成的“慧尾”加倍。由“星點(diǎn)”轟擊造成的傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害,同時(shí)大幅影響情緒。
武器——笛劍·星曲:
生成“慧尾”的同時(shí)在原地生成虛影,并標(biāo)記虛影“慧尾”。虛影可被破壞。
?淵默失落之絲:
被動(dòng)·無形:
作為第一代淵默失落之絲,陳翎彧裝備時(shí)無法被攻擊,無法攻擊,使用技能后強(qiáng)制退場。
主動(dòng)·無愿:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
10*10范圍內(nèi)目標(biāo)情緒穩(wěn)定時(shí):1個(gè)作戰(zhàn)回合內(nèi),目標(biāo)造成攻擊額外附加10%淵屬性傷害,但每步驟流失1%最大生命值血量。
10*10范圍內(nèi)目標(biāo)情緒浮動(dòng)時(shí):1個(gè)作戰(zhàn)回合內(nèi),目標(biāo)造成攻擊時(shí)額外恢復(fù)陳翎彧10%攻擊的血量,但情緒將被鎖定。
單個(gè)目標(biāo)情緒崩潰時(shí):4個(gè)作戰(zhàn)回合內(nèi),目標(biāo)獲得陳翎彧全部屬性加成,但將與陳翎彧同時(shí)退場。
主動(dòng)·無感:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
持續(xù)4個(gè)作戰(zhàn)回合,7*7范圍內(nèi),鎖定己方情緒,自己將承受所有情緒改變。
主動(dòng)·無悔:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
持續(xù)4個(gè)作戰(zhàn)回合,7*7范圍內(nèi),將所有己方屬性轉(zhuǎn)變?yōu)榧悍焦?,自己將承受所有攻擊?/p>
主動(dòng)·無親:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
持續(xù)4個(gè)作戰(zhàn)回合,將所有己方屬性轉(zhuǎn)變?yōu)樽约旱墓?,自己開始吹奏笛曲,每步驟對(duì)全場敵人造成當(dāng)前攻擊力1%的真實(shí)傷害。
失魂·與我同眠:
退場時(shí),全場進(jìn)入淵默領(lǐng)域(元世界),全部書靈的情緒浮動(dòng),并根據(jù)是否崩潰,每步驟受到自身10%當(dāng)前言靈值傷害或降低當(dāng)前50%最大生命值,持續(xù)10s。
武器——笛子·星曲:
在場時(shí)對(duì)每步驟對(duì)以自身為中心5格為半徑的菱形范圍內(nèi)敵方造成3%淵屬性傷害,但不再擁有屬性克制關(guān)系。
<命運(yùn)所向的被侵蝕者·劉葶依(α)>
?角色技能:
?錆光命運(yùn)神:
被動(dòng)·光之鳳:
作為第一代錆光命運(yùn)神,劉葶依裝備時(shí)會(huì)獲得10%言靈加成的雙穿甲效果。退場后冷卻時(shí)間永久減半,但是最大生命值減半。
主動(dòng)·浮光:
優(yōu)先點(diǎn)(200)
1戰(zhàn)斗回合內(nèi),3*3范圍內(nèi)友方獲得言靈加成20%的雙穿甲與抵抗。對(duì)同一范圍內(nèi)敵方造成10%言靈加成的光屬性傷害。
主動(dòng)·倩閃只渠:
優(yōu)先點(diǎn)(120)
搖動(dòng)神環(huán),開啟命運(yùn)領(lǐng)域(本世界),領(lǐng)域范圍內(nèi)敵方每次攻擊都將受到10%言靈傷害,領(lǐng)域持續(xù)3個(gè)戰(zhàn)斗回合。領(lǐng)域結(jié)束后將計(jì)算總傷害,將平均回復(fù)所有單位(包括活體印記)總計(jì)同數(shù)值的生命值。
主動(dòng)·跨過星穹:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
設(shè)置一個(gè)“命運(yùn)點(diǎn)”,二次使用后將重置為當(dāng)時(shí)狀態(tài),但是會(huì)每步驟消減為重置前的狀態(tài),共需5個(gè)步驟。
主動(dòng)·指畫未來:
優(yōu)先點(diǎn)(300)
對(duì)指定對(duì)象進(jìn)行狙擊,若是友方則使其當(dāng)前增益時(shí)間加倍;
若是敵方則造成已損生命值50%的光屬性傷害并永久減少其50%元素防御;
失魂·破碎現(xiàn)實(shí):
對(duì)指定4格為半徑的菱形范圍內(nèi)目標(biāo)造成累計(jì)500%光屬性傷害,整體過程1個(gè)戰(zhàn)斗回合。獲得造成傷害1%雙穿透與不能移動(dòng),此后攻擊將視為遠(yuǎn)程攻擊。
武器——光環(huán)悵·初生:
所有光屬性攻擊變?yōu)?0%真實(shí)傷害,所有其他傷害結(jié)余為光屬性傷害,但不再擁有屬性克制關(guān)系,每使用一次技能下一次傷害獲得10%雙穿透。
武器——自動(dòng)槍·原生:
所有光屬性攻擊變?yōu)?20%物理傷害,所有其他傷害結(jié)余為言靈傷害,但不再擁有暴擊,每次普攻有0.3%概率立即擊殺目標(biāo)。
?混沌百萬之勢:
被動(dòng)·混沌:
作為第一代混沌百萬之勢,劉葶依裝備時(shí)額外獲得500%最大生命值,同時(shí)攻擊額外造成10%物理傷害。
主動(dòng)·%……¥#?。?/p>
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
造成400%物理傷害,過程10s。
主動(dòng)·l……eva:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
造成100%真實(shí)傷害,自身損失5%已損生命值。
主動(dòng)·beilve:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
全場回復(fù)50%已損生命值并清空所有標(biāo)記。
主動(dòng)·救我?。。。?/p>
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
全場時(shí)間凍結(jié)5個(gè)步驟。
失魂·遺忘我……:
自身被直接斬殺。
<背負(fù)教庭推舉終末的生靈·月木水心(α)>
?角色技能:
?萬物生靈神:
被動(dòng)·萬物生靈:
作為第三代萬物生靈神,月木水心裝備時(shí)技能將會(huì)鎖定為單個(gè)目標(biāo),但是增益效果變?yōu)樵瓉淼?10%。
主動(dòng)·山林曼玉:
優(yōu)先點(diǎn)(200)
使用藤蔓糾纏友方,恢復(fù)其10%已損生命值。下一步驟的速度降低10%。
主動(dòng)·杉杉灼灼:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
點(diǎn)燃生靈之火,消耗4%已損生命值,對(duì)目標(biāo)造成1個(gè)作戰(zhàn)回合的束縛(下一步驟不能移動(dòng))并延長一倍活體標(biāo)記的時(shí)間。
主動(dòng)·交自渠:
優(yōu)先點(diǎn)(160)
額外消耗4%已損生命值,交換兩者的當(dāng)前生命值。若交換后10s內(nèi)雙方有一人退場,立即恢復(fù)所有生命值但防御清零,4個(gè)作戰(zhàn)回合后強(qiáng)制退場。
主動(dòng)·閃回路轉(zhuǎn):
優(yōu)先點(diǎn)(100)
立即恢復(fù)10%已損生命值,并為友方全體附加麻木。
顯神·生生不息:
與前代“”同時(shí)戰(zhàn)斗,開啟生靈領(lǐng)域(本世界),壓制所有本世界領(lǐng)域。
武器——妖精·森屆:
所有技能附加10%森屬性傷害,但不再擁有屬性克制關(guān)系。
<擁有色彩的收割者·羽泠黎(β)>
?角色技能:
?色彩收割者:
被動(dòng)·化為色彩:
作為第一代色彩收割者,羽泠黎裝備時(shí)擁有9種色彩:紅(普通攻擊變?yōu)?段,每次攻擊造成原來20%傷害,最后一擊將擊落飛行物)、橙(短暫獲得被攻擊者的視野)、黃(防御屬性增加10%)、綠(免疫風(fēng)屬性傷害,攻擊概率擊退目標(biāo))、青(鏈接第一個(gè)攻擊的目標(biāo),之后分?jǐn)偹袀霸鲆妫?、藍(lán)(接觸水屬性時(shí)成月靈狀態(tài),無視碰撞體積且無視距離)、紫(攻擊額外造成2%真實(shí)傷害)、無(攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊)、彩(附加)
主動(dòng)·彩色故集現(xiàn):
優(yōu)先點(diǎn)(120)
向四周8*8范圍散發(fā)彩色波頻,強(qiáng)行到自己的步驟。受到影響的人獲得視覺異常但破隱。
主動(dòng)·追彩之尾:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
使用藍(lán)色,對(duì)指定十字方向造成一道1*10的水道,對(duì)路經(jīng)敵方造成2%已損生命值真實(shí)傷害,持續(xù)2戰(zhàn)斗回合,并使用紫色釋放藤蘿囚籠束縛,使用綠色轉(zhuǎn)動(dòng)風(fēng)場,騰躍至空中斬?fù)麸L(fēng)場,對(duì)擊中的敵方造成100%風(fēng)屬性傷害。
主動(dòng)·護(hù)彩之刑:
優(yōu)先點(diǎn)(170)
使用紅色,立刻制造屏障擊飛飛行物,使用青色對(duì)雙方造成情緒浮動(dòng)但眩暈1個(gè)戰(zhàn)斗回合。
主動(dòng)·引彩之曲:
優(yōu)先點(diǎn)(100)
使用紅色快速攻擊,每擊造成50%言靈傷害,之后使用黃色,造成150%巖屬性傷害與150%風(fēng)屬性傷害,遇到巖屬性爆裂,禁錮3*3范圍敵人。
失魂·時(shí)輝彩照:
開啟彩虹領(lǐng)域(元世界),獲得全部色彩加成,抵抗所有元素傷害。
武器——鐮刀·色畫:
所有技能附加5%真實(shí)傷害,但不能連續(xù)使用統(tǒng)一技能。
武器——太刀·千墨:
所有技能附加5%言靈傷害,且可以同時(shí)擁有兩種色彩。
?淵默失落之絲:
被動(dòng)·存在:
作為第二代淵默失落之絲,羽泠黎裝備時(shí)獲得200%最大生命值血量,無法獲得狀態(tài)。
主動(dòng)·愿望:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全體獲得“希望”(暴擊效果增加50%,抵抗10%所有傷害)。
主動(dòng)·觸情:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全體獲得“感情”(暴擊率增加50%,恢復(fù)30%已損生命值)。
主動(dòng)·回首:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全體獲得“知恥”(雙防增加40%)。
主動(dòng)·親友:
優(yōu)先點(diǎn)(1000)
流失150%最大生命值血量,己方全體獲得“溫暖”(每步驟恢復(fù)10%最大生命值血量)。
失魂·與我同在:
全場進(jìn)入同行領(lǐng)域(元世界),全部書靈的情緒浮動(dòng),并根據(jù)是否崩潰,每步驟回復(fù)自身10%當(dāng)前言靈值傷害或提高當(dāng)前50%最大生命值,持續(xù)10s。
武器——太刀·星曲:
在場時(shí)對(duì)每步驟對(duì)以自身為中心5格為半徑的菱形范圍內(nèi)友方恢復(fù)10%已損生命值血量,但不再擁有屬性克制關(guān)系。
二、劇情更新
1.全新主線劇情
夢世界主線第一章「浮夢書中」
2.全新人物劇情
劉葶依、陳翎彧、羽泠黎人物任務(wù)
三、備注
1.關(guān)于神位

2.關(guān)于戰(zhàn)斗

3·關(guān)于視野

4.關(guān)于地形


P·S·:這里是將匣梓晨吶,游戲的第一版本已經(jīng)做好了,但是沒有版號(hào),理所應(yīng)當(dāng)?shù)牟荒苷S瓮妫桶l(fā)個(gè)更新預(yù)告讓你們嘗嘗鮮了,以后的每次更新都會(huì)發(fā)哦。