答楚少動態(tài)疑問并科普王者機(jī)制
@邊境突圍楚少 在動態(tài)中對邊境機(jī)制提出了疑問
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現(xiàn)解答如下。
一、基本概念介紹
傷害的產(chǎn)生是A、B兩個個體的相互作用。下面介紹影響實(shí)際傷害的因素。
1、紙面?zhèn)Γ浩展ゼ次锕ブ担寄軅?強(qiáng)化普攻等受固定數(shù)值和屬性加成的影響,局內(nèi)長按技能介紹可以看到。
2、傷害輸出率:默認(rèn)為100%,受到暴烈之甲、破軍、白起二技能被動、弱化、蒼穹被動、項(xiàng)羽二技能、邊境突圍平衡buff等影響,均為相加關(guān)系。
3、穿透:分為固定穿透和百分比穿透,先計(jì)算固定再計(jì)算百分比,等同于降低敵方抗性。
4、降低敵方抗性,顧名思義不再贅述。
以上四個因素是影響進(jìn)攻方的。下面介紹影響防守方的。
1、抗性(物抗、法抗):公式中的重要常數(shù)是602。
2、傷害免疫率:默認(rèn)為100%,受老夫子二技能等影響。與傷害輸出率不同的是,王者榮耀中不存在能改變敵方傷害免疫率的手段,只能提高自己的。而改變傷害輸出率的手段既有削弱敵人的也有增強(qiáng)自己的。
3、格擋:如鎧的大招。
實(shí)際傷害即戰(zhàn)斗過程中在受傷英雄旁邊跳出來的數(shù)字。計(jì)算過程如下:
計(jì)算穿透和減抗性,然后帶入——紙面?zhèn)Α羵敵雎省量剐怨健羵γ庖呗?格擋。還有一點(diǎn),因?yàn)橥跽邩s耀的顯示數(shù)字都是整數(shù),所以計(jì)算過程中產(chǎn)生的小數(shù)肯定要做處理。但是到底是只對最終結(jié)果做一次處理,還是分布計(jì)算的每一步都做處理,我們不得而知。處理的方式是四舍五入還是直接舍棄小數(shù)同樣不知道。
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二、邊境平衡buff介紹
共有四種。
職業(yè)平衡:顧名思義,在選英雄界面能看到。
英雄平衡:顧名思義,在選英雄界面能看到。
邊境法則:全員免傷+10%,回復(fù)率-40%。
少人多排和死隊(duì)友祝福:多人模式才可能有。局內(nèi)能看到。
除了邊境法則還影響了回復(fù)率,四種buff都影響傷害輸出率和免傷率。如上文所言,它們與暴烈之甲、蒼穹、英雄技能效果等遵循加法關(guān)系。
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三、局內(nèi)測試
單排模式中:白起:免傷率-5%,輸出率不動;公孫離免疫率不動,輸出率-21%。

表格中相鄰的二者產(chǎn)生了傷害交互,共兩組。如果對表格數(shù)據(jù)有質(zhì)疑,自行查閱評論區(qū)視頻鏈接。
傷害輸出率的測試還有一個非常簡便的方法,就是測懲戒傷害。懲戒是固定真?zhèn)?,且野怪沒有免傷和格擋。

