法系奧術(shù)師單欄輸出&單刷角色構(gòu)建:知識就是力量

法系奧術(shù)師與耐系奧術(shù)師的單欄角色構(gòu)建基本無異,單刷時需調(diào)整部分裝備確保資源續(xù)航。
輸出手法參考:上古卷軸online奧術(shù)師(法系耐系)單欄十萬(100K)輸出角色構(gòu)建&簡單循環(huán)演示

簡介
種族、賜福、屬性
裝備
技能&續(xù)航
勇士點(diǎn)數(shù)
輸出思路
單刷穿透屬性問題

簡介
法系是指將主要屬性投入至魔力上限屬性的角色。本專欄將介紹法系奧術(shù)師的單欄輸出、SOLO角色構(gòu)建。使用場景覆蓋野外探索、競技場、地牢以及大部分團(tuán)隊(duì)試煉(機(jī)制)場景,也包括副本三合一成就。
謹(jǐn)記,該角色構(gòu)建專注單人探索和大部分困難場景,注重輸出與靈活性的結(jié)合,不適合只注重傷害最大化的部分團(tuán)隊(duì)試煉場景。

種族
單刷無明確要求。魔力加成的相關(guān)種族如下:
高精靈、暗精靈、布萊頓、卡吉特(虎人)、亞龍人

賜福(夢達(dá)思):
戀人(單人非必要)
盜賊(組隊(duì))

屬性分配:全魔力

裝備
致新人,裝備特質(zhì)可依靠自身在制作臺研究后,于蛻變臺調(diào)整。
強(qiáng)調(diào):裝備搭配思路兼顧高難場景,不追求理想環(huán)境下輸出最大化。
【橡木之環(huán)】將是作者在單刷場景最推薦使用的裝備;對裝備和手法要求較低。
其次是【白地騎士團(tuán)】,該戒指不建議在組隊(duì)場景使用。


傳統(tǒng)雙欄情況,輸出最大化需試煉套裝提供的【次級殺戮】
【命運(yùn)雕刻師】是本專欄的核心輸出技能,引導(dǎo)時間較長,據(jù)此不會推薦依賴(短時間)輕攻擊疊增益層數(shù)的傳統(tǒng)強(qiáng)力套裝,例如【金拉絲盛怒】。

單欄輸出:


單欄單刷:

閃電附魔相對更適合單刷場景
需要注意的是,法系在當(dāng)前版本可以(也應(yīng)該)穿著 1 - 3 件輕甲來獲得法傷/物傷、暴擊和魔力恢復(fù)之間的平衡,增加法系技能,應(yīng)增加輕甲部件。
多中甲搭配僅適合團(tuán)隊(duì)試煉場景

傳統(tǒng)雙欄:


關(guān)于不同甲種混搭:
中輕重甲混搭(非必要):一般在 Solo 場景使用,利用無畏者被動技能【無畏勇氣】加成,提供資源上限,增加生存能力。頭部可采用一件重甲,其余部位選擇一件輕甲/中甲。
輕甲:魔力恢復(fù)、暴擊、穿透屬性
中甲:耐力恢復(fù)、法傷/物傷、暴擊傷害、翻滾消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢復(fù)、受治療

推薦裝備及獲得途徑:
過渡型:
過渡型裝備并非缺乏強(qiáng)度,其強(qiáng)度完全足以挑戰(zhàn)本體老兵難度地下城、團(tuán)隊(duì)試煉及單人競技場。更高難度的場景視乎團(tuán)隊(duì)的要求。
【尤里安諾斯的法律】:制作套裝(六特質(zhì)研究要求),沃斯加。傳家寶。
【秩序之怒】:制作套裝(三特質(zhì)研究要求),高島。理想團(tuán)隊(duì)輸出環(huán)境下暴擊傷害溢出。傳家寶。
【母之哀/夜母之殤】:迪沙安區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。傳家寶。
【燃燒法術(shù)編織】:灰燼之城,地下城。適合短周期戰(zhàn)斗。
【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。兼顧生存和傷害。
【巾幗英雄】:瓦登費(fèi)爾區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。采用全法系技能時優(yōu)勢明顯。
【劇毒懲罰】:西天際區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。多目標(biāo)情況下優(yōu)勢明顯。

地下城、PVP、競技場套裝
【致命打擊】:西羅帝爾地區(qū),布魯瑪每日任務(wù),泰爾瓦尼寶箱商人(隨機(jī)獲得);公會商人。
【致命打擊】是頻繁使用【命運(yùn)雕刻師】技能情況下的最優(yōu)解裝備之一。匕首價(jià)格昂貴,新人無必要追求雙持匕首。
【奈恩之柱】:福克瑞斯領(lǐng)地,地下城。
【黏液之胃】:又稱 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵難度地下城。無畏者營地商人(隨機(jī)開出)。
【雷霆齊射/無情沖鋒/碾壓之墻】:漩渦競技場,單人競技場,沃斯嘉。
【幽靈斗篷】:黑玫瑰監(jiān)獄,四人競技場,幽暗沼澤。

試煉套裝
試煉套裝在【橡木之環(huán)】的增益效果下,僅在擁有完美詞條情況下有極少的屬性優(yōu)勢??紤]到泛用性、觸發(fā)難易度等,此時優(yōu)勢未必大于上述套裝。
【祥和靜謐】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。增傷效果不突出,優(yōu)點(diǎn)在于提供續(xù)航。
【深淵漩渦】:恐帆礁石,團(tuán)隊(duì)試煉。未必適用于目標(biāo)頻繁移動的戰(zhàn)斗中。
【狂怒戰(zhàn)士】:赫爾·拉要塞,團(tuán)隊(duì)試煉。需近戰(zhàn)觸發(fā)。
【安蘇爾的折磨】:理智邊緣,團(tuán)隊(duì)試煉。僅在可打斷敵方時采用。
【蘇爾山的折磨】:石林,團(tuán)隊(duì)試煉。適用周期性出現(xiàn)小怪的場景。

生存類:
【急劇涌動】:風(fēng)暴島,地下城。
【赫克索斯結(jié)界】:死地區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。注意套裝的護(hù)盾效果依賴直接傷害觸發(fā),【輻光壓制/榮耀】技能并非直接傷害。
【荊棘之心】:沃斯嘉區(qū)域套裝,野外掉落,包括任務(wù)獎勵。兼顧生存和傷害。

古物:
【捕鯨者的涉水裙】:中甲腿部;建議在組隊(duì)中承傷較少的場景使用
【海蛇盤虬】:項(xiàng)鏈;建議在承傷頻繁的場景使用
【莫拉的低語】:輕甲肩膀;建議在擁有 1100 暴擊加成以上采用
【北地精靈烏爾法師的護(hù)符】:項(xiàng)鏈;適合不便輕重攻擊的情況,多目標(biāo)下優(yōu)勢明顯
【白地騎士團(tuán)】:吸血戒指;不建議組隊(duì)中使用
【西蒂斯的凝視】:重甲頭部,獲得大量生命和護(hù)甲值,格擋減免率為 0

怪物頭肩套(不采用古物):
頭肩套的選擇有很多,甚至取決于個人喜好,作者僅展示 SOLO 時功能性突出的套裝,不代表強(qiáng)度。請自行選擇輸出向、續(xù)航向或是生存向套裝。
【冰心】:來自恐霜要塞,地下城。提供生存護(hù)盾,兼具輸出功能。
【鐸米豪斯】:來自??巳鹚诡I(lǐng)地,地下城。造成低額、超大范圍的持續(xù)群體火焰?zhèn)Γ瑫r提供增傷 Buff。
【瓦爾金·斯科里亞】:來自灰燼城,地下城。也稱“熔巖頭”,提供穿透屬性和中額單體、群體火焰?zhèn)Α? ??

技能
請按實(shí)戰(zhàn)需求、續(xù)航、裝備的武器調(diào)整部分技能
單欄輸出向:

單欄生存向:

雙欄生存向:


核心技能:

你對被深淵墨水浸濕的敵人的傷害提高5%。

一分支【耗能命運(yùn)雕刻師】提供減速;另一分支【實(shí)用命運(yùn)雕刻師】提供護(hù)盾和免疫打斷,生存能力較好
武器技能:

弓技能持續(xù)時間不長,不優(yōu)先推薦


【元素封鎖】:毀滅法杖技能。提供身前大范圍的持續(xù)、群體傷害。


持續(xù)傷害技能:


增益效果:

害提高20%。
一分支注重傷害,一分支注重續(xù)航。激活該技能(在戰(zhàn)斗中)可常駐一顆魔核。


終極技能:


另一變形傷害較高但無法跟蹤,同樣可采用。

生存、恢復(fù)類技能:

護(hù)甲生效期間,在承受傷害時會對攻擊你的敵人施加次級破甲,使其護(hù)甲降低2974,持續(xù)6 秒。你的護(hù)甲受到攻擊也會生成魔核最多每5 秒觸發(fā)一次。

制作一組適應(yīng)性異典符文,將其用到你自己或你前方的盟友身上。這些符文每次治療 x 生命值,共計(jì)三次,并在6 秒內(nèi)額外治療1302生命值,同時生成魔核。
每個生效中的魔核使此技能的消耗降低3%


如果在生命值低于 50% 時受到第一次傷害則會消耗自由符文護(hù)衛(wèi),為你治療 x 生命值。效果取決于你的生命上限。此外你還將獲得 3000 護(hù)甲與持續(xù)6 秒的群體控制免疫此免疫每 30 秒觸發(fā)一次。

首次受到直接傷害時,護(hù)盾會反擊,并對攻擊者造成 X 魔法傷害。效果取決于你的護(hù)甲
每消耗一個魔核可治療自身 X 生命(效果取決于你的生命上限 ),并返還明晰思維符文守衛(wèi)的 30% 消耗。

施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù)20 秒。
注意【決心活力】消耗耐力,頻繁使用可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢復(fù)。該技能最大優(yōu)勢在于提供次級信念。

續(xù)航
食物
困難場景核心屬性是主屬性(魔力)和生命上限。食物種類繁多,僅推薦有限類別。




打樁/極限傷害:


溶劑
當(dāng)技能提供高級野性、預(yù)知、殘暴和巫術(shù)時,不必飲用“大力丸”,即法術(shù)/武器精華威力。
日常消耗:一般回魔力/耐力溶劑/系統(tǒng)贈送的三維恢復(fù)溶劑



勇士點(diǎn)數(shù)(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=390623f3-a5f0-4c72-ba79-0404f41677eb)
放置類星座已采用紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下。
制作:
【墜落】(50)
戰(zhàn)爭:
【精準(zhǔn)】(20)→?【憤怒打擊】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)?/ 不懈訓(xùn)練(20)
擴(kuò)展力量?——【穿刺】(20) →?【蟄咬光環(huán)】(50)(可放置)
【咒術(shù)士】(50)(可放置)【戰(zhàn)斗技巧】/【軍師】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)→【戰(zhàn)爭法師】(30)(加成元素傷害)
【穿刺】(20)→【戰(zhàn)斗專精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病傷害)
生存類:
避免死亡?——【快速恢復(fù)】(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)【元素庇護(hù)】(20) 【強(qiáng)固】(20)
精通治療 【神佑】(20)?
強(qiáng)?。?/span>
【回春】(50)(可放置)
【鐵甲護(hù)體】(50)(可放置)(增加護(hù)甲)
【無限活力】(50)(可放置)
【沖刺者】(20)?→?【神速】(16)
【靈巧翻滾】(15)→ 【抗?fàn)帯浚?0)→?【奧秘堅(jiān)韌】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蠻防御】(30)
【不倦守衛(wèi)】(20)→【堡壘】(30)
【靈敏防護(hù)】(3)→ 【支撐點(diǎn)】(50)(可放置)

作戰(zhàn)星座樹分支模板
輸出系星星性能分析:
【背刺者】:提高側(cè)擊(包括背擊)敵人時的暴擊傷害。
【戰(zhàn)斗技巧】:提高暴擊傷害。
【利用者】:提高對失衡目標(biāo)的傷害。

【背刺者】的暴擊傷害加成比【戰(zhàn)斗技巧】更高,在大部分可以側(cè)擊/背擊的團(tuán)隊(duì)試煉中被采用。但在部分試煉、地下城、單人競技場、野外探索場景中,【背刺者】都難以觸發(fā),輸出者不得不在大部分時間內(nèi)正面應(yīng)對首領(lǐng)。

【戰(zhàn)斗技巧】大部分時間可使用。但在當(dāng)前版本理想團(tuán)隊(duì)輸出場景下有可能導(dǎo)致暴擊傷害溢出(125%),尤其是使用卡吉特/虎人種族、穿著古物【捕鯨手的涉水裙】打樁時候,請以試煉木樁測試。此時使用【軍師】或【秘術(shù)過載】或其他生存類星座。
在單刷、地下城 、試煉機(jī)制場景中則不會出現(xiàn)暴擊傷害溢出的情形。

【利用者】:對失衡敵人的傷害增加。
【利用者】在試煉木樁中的表現(xiàn)較好。實(shí)際戰(zhàn)斗中往往需要隊(duì)友提供較為穩(wěn)定的失衡效果,例如重?fù)袅鳌㈤W電元素墻。同時首領(lǐng)免疫長時間失衡。

體魄星座系分支模板
續(xù)航/生存/輸出:
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】:擊殺敵人時恢復(fù)法力/耐力。
【虹吸法術(shù)】/【血腥復(fù)蘇】可以提高長周期復(fù)雜戰(zhàn)斗的續(xù)航能力。部分試煉、地下城的和野外首領(lǐng)戰(zhàn)中會出現(xiàn)多方位的敵人,需要頻繁使用范圍、DOT技能,容易造成續(xù)航問題。但總體來說,這類戰(zhàn)斗場景不多,且團(tuán)隊(duì)充足的輸出和協(xié)同技能是可以解決以上問題的。而且對于穿著【巴塞的癲狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低傷害越高)的角色來說,使用該星座可能影響控制資源節(jié)奏;對于穿著【惡毒蟒蛇】【偽神的祈禱】(擊殺敵人后恢復(fù)資源)之類的角色來說則意義不大。一般適用于單人、多小怪刷新的場景。

【支撐點(diǎn)】:增加一定比例可格擋的傷害,但降低格擋時的移動速度。
【支撐點(diǎn)】?增強(qiáng)角色存活能力。適用于絕大部分需要單人/團(tuán)隊(duì)共同承擔(dān)傷害的場景,例如單人試煉中漩渦競技場的各種首領(lǐng)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)試煉的首領(lǐng)戰(zhàn),地下城中也有頻繁承受高額傷害的情景(也可選擇翻滾規(guī)避),野外SOLO世界首領(lǐng)(5M血量以下),搭配護(hù)盾技能,也可以硬吃大部分致命傷害。
【敏捷】:增加移動速度,適用于快速處理大部分機(jī)制。

耐力減耗星星:
【專家閃避】:30 秒一次的免耐力翻滾。
其他耐力減耗星星在后期非常重要。采用了過多耐力技能后,在需要大量跑動和躲避的戰(zhàn)斗中容易出現(xiàn)耐力不足的情況,這在團(tuán)隊(duì)試煉中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通過升級星星減少消耗。優(yōu)先度:翻滾>奔跑 = 掙扎 / 抵抗>打斷。

輸出思路
維持少量長時間持續(xù)技能,利用【異主鏈枷】獲得三顆魔核,再釋放【命運(yùn)雕刻師】
注意部分可替換技能


單刷穿透屬性相關(guān)
筆者此前曾具體介紹穿透屬性相關(guān)內(nèi)容。文章:《穿透、破甲、增傷屬性的需求和獲得途徑綜述》的SOLO章節(jié)中詳述首領(lǐng)抗性及所需的穿透屬性、獲得途徑。
簡而言之,法系采用多輕甲的情形下,【戀人】賜福或【高級破甲】取其一即可;
兩者皆使用的情況下不必增設(shè)【鋒銳】特質(zhì)武器、其他裝備補(bǔ)充穿透屬性(否則可增設(shè))。
另一方面,奧術(shù)師的被動技能【殘破秘密】本身提供極高的穿透屬性,因此奧術(shù)師在單刷方面不必非常注重堆疊高穿透屬性。
