融合山海經(jīng)元素的《仁王3》?《臥龍:蒼天隕落》公開了更多細(xì)節(jié)
近期,博士和大家分享了文章《暗黑破壞神4在2023年推出,微軟舉辦了一場(chǎng)滿是驚喜的發(fā)布會(huì)》,講述了微軟舉辦發(fā)布會(huì)上大作資訊頻出,其中絕大多數(shù)產(chǎn)品(比如:《星空》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》等等)還會(huì)加入Game Pass服務(wù),Xbox陣營可謂空前的強(qiáng)大!這里面有一款產(chǎn)品看起來還不錯(cuò),那就是《臥龍:蒼天隕落(也譯為失落王朝)(Wo Long:Fallen Dynasty)》。

《臥龍:蒼天隕落》目前已經(jīng)有了Steam頁面,將于2023年上半年推出,且支持中文。本作是光榮特庫摩(KOEI TECMO )旗下Team Ninja和微軟合作打造的全新游戲,采用的題材是我們熟悉的三國,在東漢末年的背景舞臺(tái)上,玩家將化身無名的義勇兵,踏破妖魔橫行之亂世!

稍早,《臥龍:蒼天隕落》的兩位制作人安田文彥與山際真晃接受了媒體專訪,公開了游戲的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。安田文彥是《仁王》系列總監(jiān)與制作人,而山際真晃是《血源詛咒》的制作人,兩位大佬攜手制作的游戲,我們大概可以猜到一些東西。博士帶大家來看看。

游戲名稱方面,臥龍自然是諸葛亮的稱號(hào),不過主人公只是三國的一個(gè)小兵而已,并不是諸葛亮。這里的臥龍主要是指“隱龍”,也就是一開始默默無名的主角;而蒼天隕落自然代表了東漢末年的亂世,多元化的中國風(fēng)元素層出不窮,其中許多東西的靈感都來自經(jīng)典中國神話故事《山海經(jīng)》。我們常說自己的文化博大精深,都可以用在游戲里,而人家真的把東西做出來了,看預(yù)告片還真是挺酷的!

劇情方面,本作除了標(biāo)榜結(jié)合“三國”與黑暗奇幻元素的原創(chuàng)故事之外,還以“逆境”為主軸,加入了讓玩家努力克服的戰(zhàn)略元素,比如:打倒強(qiáng)敵激勵(lì)士氣,喚醒潛藏力量等等。具體的故事,博士也不清楚,估計(jì)就是小人物逆襲變成大將軍爭(zhēng)霸天下的劇情。

安田文彥提到:他們?cè)陂_發(fā)《仁王》新作的時(shí)候,確實(shí)一開始想把《仁王3》打造成三國題材的游戲。不過后來考慮到《仁王》前兩作不管是妖怪還是角色都是日本風(fēng)格的,不如將新作定位成一款全新IP作品,這才有了現(xiàn)在的《臥龍:蒼天隕落》。博士覺得:光榮特庫摩已經(jīng)充分了解到中國市場(chǎng)的潛力,這應(yīng)該是一款很看重中國市場(chǎng)的產(chǎn)品,畢竟支持中文,甚至中文配音!

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,你猜的沒錯(cuò),就是山際真晃來負(fù)責(zé)的!《臥龍:蒼天隕落》里有攻防一體的中華武術(shù)動(dòng)作,讓玩家體驗(yàn)生死一瞬的刺激感覺,換句話來說,這款游戲的難度很高。據(jù)悉,游戲中有一個(gè)“扭轉(zhuǎn)乾坤”的策略元素需要玩家搭配,因此絕非割草型游戲,而是《血源詛咒》、《仁王2》那種硬核動(dòng)作游戲。

《臥龍:蒼天隕落》可以說是三國題材、融合《山海經(jīng)》元素的《仁王3》,看起來蠻吸引人的。不過,讓日本人在海外“宣揚(yáng)”中華文化,博士自己有點(diǎn)不舒服的感覺。再看國內(nèi)廠商,盯著三國題材做氪金抽卡手游,哎!