【IT全播報(bào)】Intel顯卡首秀光追渲染:性能保密
2022-08-17 16:21 作者:小羅說數(shù)碼 | 我要投稿

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Arc A770游戲卡播報(bào)分享來啦!???

一、測試平臺
1??測試平臺是一臺基于 11 代酷睿 NUC11 Extreme 迷你機(jī)
2??新一代的 NUC 2 Extreme 預(yù)計(jì)會直接預(yù)裝 Ark顯卡
3??演示項(xiàng)目是Blender Cycles,這是一款基于路徑追蹤的物理渲染引擎,此前已經(jīng)支持 NVIDIA CUDA/Optix 、AMD OpenCl 可利用 GPU 顯卡加速
4??演示中可以看到 interArk顯卡能夠穩(wěn)穩(wěn)運(yùn)行光追渲染,還可以看到渲染的物體頂點(diǎn)邊緣三角形數(shù)量,但是沒有確切的性能和對比

二、首批發(fā)布
1??intel 首批發(fā)布的三款顯卡分別為桌面版A50、A40 和移動版A30m
2??配備 8 個Xe核心,8個光追單元,核心基準(zhǔn)頻率 2.0 GHz
3??顯存:前兩款是完整的 96-bit 6GB GDDR6,后一款則是 64-bit 4GB GDDR6
4??A50 是 75W,單風(fēng)扇雙插槽,A40是 50 W,單風(fēng)扇單插槽,A30M則是 35 到 50 W,由客戶自定義。

三、轉(zhuǎn)換影響
1??微軟表示,這種通過 DX12 模擬DX9 的過程,在性能上堪比原生的DX 9 硬件支持,這也是英特爾選擇放棄 DX9 原生支持的原因。
2??不過需要注意的是,通過 API 轉(zhuǎn)譯并非完美,它很可能會帶來更高的 CPU 使用率,并且在對老游戲的適配兼容上容易出現(xiàn)問題
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