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《神武4》電腦版:PK中的反套路 如何巧用寶寶模型進(jìn)行克制

2020-12-16 18:12 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

在《神武4》電腦版的游戲世界中,PK一直都是相當(dāng)重要的一個(gè)玩法,玩家們能夠在PK中斗智斗勇,使出各種套路和反套路,不斷進(jìn)行博弈,最終依靠團(tuán)隊(duì)決策和執(zhí)行獲得勝利。今天胖熊就跟大家聊一聊,如何用《神武4》電腦版中的寵物模型誘導(dǎo)對(duì)手做出決策,最終反套路到對(duì)手。

在PK中,玩家們雖然不能直接看到對(duì)手寵物的打造流派和加點(diǎn)打書(shū),但是總是能通過(guò)寵物的模型從而判斷出寵物打造的大致方向。比如看到貪狼,無(wú)論是走血攻還是速攻路線,總歸是暴力加點(diǎn),再比如看到對(duì)手上了一排羅剎女這樣的法寶寶,那么就很有可能要策動(dòng)點(diǎn)殺攻勢(shì)??梢哉f(shuō),從首發(fā)寵物登場(chǎng)的那一刻開(kāi)始,真正的博弈就要開(kāi)始了。

因此,我們可以利用對(duì)手在寵物認(rèn)知上面的慣性思維,反其道而行,主動(dòng)為對(duì)手設(shè)置陷阱,抓住機(jī)會(huì)反套路對(duì)手。在第96屆神武之戰(zhàn)中,戰(zhàn)無(wú)不勝A隊(duì)在首發(fā)寵物上選擇了貪狼,而畫(huà)龍點(diǎn)睛A隊(duì)在捕捉到這一信息后,為了求穩(wěn),普陀就將蓮心琉璃就給了魔王,而沒(méi)有選擇清心術(shù)解天策的狀態(tài)。誰(shuí)知戰(zhàn)無(wú)不勝A隊(duì)派出的貪狼只是一個(gè)煙霧彈,首發(fā)的貪狼沒(méi)有選擇暴力加點(diǎn),而是選擇了做成了耐攻,在清寵中吸收了大量傷害,從而幫助戰(zhàn)無(wú)不勝A隊(duì)獲得了開(kāi)局階段的巨大優(yōu)勢(shì)。

無(wú)獨(dú)有偶,最近高分局中流行的反制流無(wú)名孩子同樣也是采用了通過(guò)模型對(duì)對(duì)手造成克制。無(wú)名的無(wú)神孩子兼顧輸出、續(xù)航、克制三重作用,在清寵中能發(fā)揮相當(dāng)不錯(cuò)的效果,在對(duì)局中會(huì)被對(duì)手重點(diǎn)照顧。考慮到這一點(diǎn),不少隊(duì)伍都選用了反制流無(wú)名孩子,在對(duì)手主動(dòng)清的時(shí)候,觸發(fā)反制配合吸血還能夠創(chuàng)造奇跡,甚至還會(huì)出現(xiàn)越打血越多的情況。同時(shí),反制寵也讓對(duì)手萬(wàn)獸不敢輕易飛擊,畢竟無(wú)名孩子反制一下傷害還是相當(dāng)高的。這樣的打造思路不僅化解了對(duì)手會(huì)優(yōu)先處理孩子的劣勢(shì),還通過(guò)反制增加了傷害輪次,可以說(shuō)是以退為進(jìn)一舉兩得。

除了上面這兩種比較典型的例子外,卡級(jí)階段的高連恐怖烈焰戰(zhàn)神,假蚩尤假貪狼都是利用寶寶模型進(jìn)行的克制操作,大家在PK中也不妨試試這個(gè)反套路,假裝主動(dòng)露出破綻誘導(dǎo)對(duì)手做出決策,關(guān)鍵時(shí)刻一波發(fā)力一舉搶占比賽先機(jī)。

好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~



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