最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

DLSS 3助陣,全特效暢游的蘇式美學游戲 GeForce RTX 40系GPU實測《原子之心》

2023-03-22 10:08 作者:微型計算機  | 我要投稿

憑借著獨特的美學設計以及不錯的可玩性,《原子之心》一經(jīng)推出便以黑馬之姿火爆了全網(wǎng),成為最近這段時間的現(xiàn)象級游戲,得到了叫好又叫座的評價。與此同時,這款游戲大作也在登陸PC平臺之時加入了目前前沿的DLSS 3技術,內(nèi)外兼修的它自然也成為我們的測試目標。那么,這款由俄羅斯開發(fā)團隊打造的第一人稱游戲的實際品質(zhì)、優(yōu)化、性能需求到底如何呢?今天我們便通過目前業(yè)已上市的全系GeForce RTX 40系GPU開始《原子之心》的實戰(zhàn)測試。

游戲最低配置

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

處理器:Intel i5-2500/AMD Ryzen 3 1200

內(nèi)存:8GB

GPU:NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 380 (4 GB)

DirectX:DirectX 12 API

存儲空間:需要80 GB可用空間

游戲建議配置

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

處理器:Intel i7-7700k/AMD Ryzen 5 2600X

內(nèi)存:16GB

GPU:NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD RX 6700 XT (8 GB)

DirectX:DirectX 12 API

存儲空間:需要80 GB可用空間

老故事,新角度

有關于未來式烏托邦以及科幻風的游戲在最近幾年層出不窮,并且掀起了一陣風潮,因此從故事框架方面來看,由Mundfish打造的《原子之心》并不算是一款題材特別新穎的作品,不過它在故事情節(jié)安排以及角度刻畫方面卻有獨特的思考,因而這款游戲依然能夠給人一種耳目一新的感覺,從而讓大家“靜下來”好好聽聽它的故事。

《原子之心》的故事時間線設置在了二戰(zhàn)之后,背景部分也重新定義了一個新的架空歷史以及經(jīng)過了高科技包裝的蘇聯(lián)。游戲之中,玩家需要操控主角“少校”,根據(jù)劇情的變化、走向,體驗蘇聯(lián)框架下的科幻世界,同時由于開放式設定的原因,玩家也會穿梭于廢墟、研究室、森林等諸多復雜的環(huán)境之間,通過完成解謎、收集啾啾表以及相關線索來逐漸還原整個架空世界的大背景、相關人物以及暗藏的故事線。在這個過程中,玩家也會面對機器人以及生化怪物的挑戰(zhàn),需要利用槍械、近戰(zhàn)武器來對抗它們。

在故事敘事方面,玩家需要扮演的“少?!笔且粋€經(jīng)過了戰(zhàn)爭洗禮的超級士兵,他的脾氣相對暴躁,而且丟失了部分記憶,因而它的人物設定并不完整,反英雄形象是他給我們最初的印象。不過隨著故事發(fā)展,玩家也會逐漸了解“少校”的真實身份。就和所有的故事展開一樣,烏托邦里如果沒有意外,一切都將是無比美好的,但烏托邦里不能沒有意外——高度發(fā)展的科學為人類解放了勞動力,理想的世界構圖已然繪制完成,就在黎明前夕,陰謀家們蠅營狗茍,服務型機器人瞬間轉變?yōu)闅⑷宋淦?。生死之間,玩家將從第一視角,操控“少?!边\用獨特的“手套”來解決這些危機時刻。但故事的終局究竟是正義的伸張,還是陰謀的延續(xù)?一切也將由玩家來演繹。

畫質(zhì)精美,引領蘇式美學


許多游戲在上市之初便會出現(xiàn)不少的優(yōu)化問題,《原子之心》很好地避免了這樣的情況,除了有的地方容易出現(xiàn)卡住人物的情況,需要讀檔才能解決之外,基本上沒有太多優(yōu)化方面的硬傷。與此同時,在新技術以及優(yōu)秀硬件的幫助下,《原子之心》得以呈現(xiàn)相對精細的畫面——游戲之中存在的光線、陰影以及細節(jié)都有著可圈可點的表現(xiàn),因而能夠帶來不錯的游戲體驗。

當然,獨特的蘇聯(lián)美學也為它的畫面效果加分不少,類似上世紀60、70年代的建筑風格、車輛、擺設以及游戲四處充斥的海報、繪圖,都讓人有著耳目一新的感覺,再結合科幻風以及機器人元素,《原子之心》出色地演繹出何謂“特立獨行”。

值得說明的是,游戲之中預設了畫質(zhì)全局調(diào)整,調(diào)整范圍包括紋理、陰影、漫射陰影、體積霧等諸多部分,使得游戲展現(xiàn)出來的畫面足夠精美,比如波光粼粼的水面以及進出建筑時更富真實性的明暗變化等。當然,《原子之心》在部分物理效果設計上還是存在硬傷,因而在打擊、破壞環(huán)境方面缺少一定的真實感。除此之外,作為一款新游戲,它并沒有適配時下熱門的光線追蹤技術,僅支持DLSS以及FSR,因此我們也期待它后續(xù)能夠加入這樣的功能,從而讓畫面效果更棒。

玩法簡單,上手容易

《原子之心》的玩法類似于《孤島驚魂》以及《賽博朋克2077》,因而并不會讓人感到陌生,對于長期把玩3A大作的玩家而言,上手自然是比較容易的。同時,游戲設定了三種難度,對于新手玩家而言也是比較友好的,不會像《艾爾登法環(huán)》一樣勸退玩家。

作為開放式游戲,收集元素是必不可少的部分,《原子之心》同樣具備這樣的設定。同時,依托于收集元素,分化出了物品打造以及角色能力的解鎖與提升。值得一提的是,玩家可以升級的能力分為電震波、角色、霜凍、大規(guī)模心念遙感、聚合噴射、聚合護盾以及角色的能量這7個部分,游戲之中可以用神經(jīng)聚合物對其進行升級,并且該游戲也允許對能力進行降級,并退還神經(jīng)聚合物,也就是說,玩家可以根據(jù)不同的場景,對角色的能力進行優(yōu)化、調(diào)整。

另外,根據(jù)劇情的推進以及地下研究室的探索,玩家還能找到武器以及武器部件的圖紙,從而能夠打造武器以及對其部件進行換裝、升級,提升整體戰(zhàn)斗力。和許多第一人稱游戲一樣,短、平、快的戰(zhàn)斗方式同樣占據(jù)《原子之心》大部分內(nèi)容。不過,該作設計的怪物與Boss種類相對單一,隨著劇情的不斷發(fā)展,同質(zhì)化也比較嚴重,因此玩家只需要在游戲前半劇情了解了敵人的攻擊規(guī)律,后期便能相對容易地通過這些考驗。

配樂上乘,代入感強

《原子之心》之所以受到廣大玩家歡迎,除了具備蘇式美學的畫風以及不錯的劇情之外,美妙絕倫的BGM、出彩生動的國語配音也是它的一大特色,特別是后者,為《原子之心》的火熱起到了功不可沒的作用。

游戲BGM方面,不同的場景分別擁有不同的BGM,有古典、有電音、有搖滾,十數(shù)首音樂頗為多元,比如打斗時的BGM、汽車里播放的音樂、芭蕾舞場館播放的《卡門》等??梢哉f雖然《原子之心》的游戲操作、獨特的審美風格得以為玩家?guī)聿诲e體驗,但加入美妙的BGM之后,它才得以完整。

另外,接地氣且頗具誠意的國語配音也是該游戲的一大亮點——諸如“少校”的暴脾氣、“冰箱”的媚、不同NPC回憶語音片段的精彩時刻,亦讓整個游戲更為立體、體驗也更為完整。所以如果玩家們想要更好地感受這款游戲的魅力,戴上耳機無疑更棒。

游戲體驗小結

雖然《原子之心》在核心玩法方面并沒有過多的創(chuàng)舉,但這并不妨礙其成為近期游戲圈的“黑馬”,正是基于本土化的誠意、獨特的游戲畫風以及講好一個故事的基礎、忠于玩家體驗的設計,使得這款游戲確實值得把玩,也值得大家好好欣賞完這個故事。另外,在故事的最后《原子之心》也為玩家提供了兩個結局以及相關動畫,至于具體如何,我們在這里就不做過多劇透了。不過可以知道的是,《原子之心》埋下了足以讓玩家無比期待續(xù)作的劇情展開的一個巨大伏筆。因此如果你還沒有嘗試過它,不妨在PC上試一試這款披著蘇式美學外衣的“黑馬”作品。

測試平臺一覽

GPU:影馳RTX 4090金屬大師OC、影馳RTX 4080 16GB星曜OC、影馳RTX 4070 Ti星曜OC

CPU:Intel酷睿i9-13900K

主板:Intel Z790

內(nèi)存:64GB DDR5 6000內(nèi)存

硬盤:三星980Pro 2TB PCIe SSD

顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)

電源:鑫谷昆侖KL-1250G冰山版ATX 3.0(額定1250W)

操作系統(tǒng):Windows 11 Pro 21H2

驅動程序:Game Ready Driver 531.18

▲Game Ready Driver 531.18特別加入了對《原子之心》的支持,因此我們在測試之前將顯卡驅動更新到了該版本。

▲《原子之心》支持NVIDIA DLSS功能,玩家可以在顯示器界面對其進行設置,它一共有“性能、平衡、畫面質(zhì)量”三個擋位可供選擇,并且它支持開啟幀生成,從而實現(xiàn)NVIDIA DLSS 3功能。

測試平臺介紹

作為一款近期發(fā)售的游戲大作,《原子之心》并沒有加入目前流行的光線追蹤技術,這點相信讓不少“畫面黨”有所失望。即便如此,這款畫質(zhì)精美、內(nèi)容不小的游戲依舊對GPU性能有著比較嚴苛的要求,游戲廠商給出的建議配置也能間接證明這一點。這也意味著,如果玩家想要體驗到畫質(zhì)精美且擁有流暢幀率的它,也就需要選擇一塊高性能GPU。當然,獨樂樂不如眾樂樂,因此在通關完成之后我們也想為有興趣把玩這款游戲的玩家,分享一些有關于該游戲硬件方面的指導建議。

有鑒于《原子之心》特別支持了DLSS 3技術,因此在游戲測試過程中我們特別全部來自影馳公司的全系RTX 40系顯卡產(chǎn)品,它們分別是影馳RTX 4090金屬大師OC、影馳RTX 4080 16GB星曜 OC以及影馳RTX 4070 Ti星曜 OC。我們希望能夠通過這一堆當前的RTX 40全系顯卡來對這款游戲的性能需求做深入測試。當然,在測試之前,我們還需要為大家簡要地介紹一下測試顯卡以及相關平臺信息。

為首的影馳RTX 4090金屬大師OC在正面裝甲方面采用全金屬外殼設計,因此將其拿在手上能夠感受到明顯的分量以及冰冰涼的金屬觸感。同時,它的一體壓鑄鋁合金上蓋引用了宇宙魔方為靈感,因此我們能夠看到其表面設計了豐富的棱角與凹槽,再搭配多樣的線條以及CNC高光切面、霧面+金屬拉絲等工藝,足以帶來層次分明的視覺感受。

除了在外觀方面擁有不錯的設計感之外,影馳RTX 4090金屬大師OC還選用了AD102-300核心以及12顆2GB GDDR6X顯存芯片的強勁搭配。而且它還擁有出色的散熱結構,并且在電路設計、PCB板上有著精致的做工和不錯的用料——除了做工扎實、用料充足的14層高規(guī)格PCB之外,它的供電方面還采用了18+4相數(shù)字供電設計。正是基于以上設計,影馳RTX 4090金屬大師OC將Boost頻率設置到了2565MHz,這個數(shù)值比NVIDIA指導建議的Boost頻率高出45MHz。

隨后出場的影馳RTX 4080星曜OC在外殼裝甲方面采用了該系列慣用的透明亞克力材質(zhì),整體顯得非常輕盈小巧。同時,可以被拆卸下來的亞克力外殼經(jīng)過了經(jīng)典的鉆石切割設計工藝,帶來了水晶般的透明質(zhì)地,為顯卡帶來不錯的顏值。透明的亞克力材質(zhì)另外一個特點就是擁有媲美玻璃的透光率,通常情況下,亞克力材質(zhì)的透光率可達92%以上,搭配RGB燈組可呈現(xiàn)出絢麗的燈光效果。正巧,影馳RTX 4080星曜 OC的3個散熱風扇都設計了RGB LED燈組,而且還搭配了半透明風扇葉片,讓這款顯卡在點亮得以呈現(xiàn)非常炫酷的RGB燈效。

作為RTX 40系的次旗艦,影馳RTX 4080星曜OC采用了全新一代星卓Ⅲ散熱系統(tǒng),并選用了AD-103-300核心以及16GB GDDR6X顯存,具備出色硬實力。尤其是在核心頻率上,影馳RTX 4080星曜 OC的GPU核心頻率為2205MHz~2580MHz,略高于公版RTX 4080。

同樣是星耀系列的一員,影馳GeForce RTX 4070 Ti星曜OC在整體設計上與它的“哥哥”影馳RTX 4080星曜 OC保持了相對的一致,只是在體型方面,前者顯得更為嬌小一些,二者放在一起類似于iPhone 14與iPhone 14 Pro的感覺。

作為本次測試中“小鋼炮”,影馳GeForce RTX 4070 Ti星曜OC核心采用了NVIDIA最新推出的代號為AD104-400的芯片,傳承了NVIDIA Ada Lovelace架構的全部精髓。同時,它配備了6顆來自美光的2GB GDDR6X顆粒。當然,作為自帶OC的顯卡,它的Boost頻率也得到了加強,達到了2685MHz,較NVIDIA指導建議頻率有比較明顯的提升。

除了GPU之外,為了防止其他PC硬件性能出現(xiàn)瓶頸,CPU方面我們準備了擁有24核心32線程的Intel酷睿i9-13900K,并為其搭配了性能穩(wěn)定、做工優(yōu)秀的Z790主板。同時,測試平臺還選用了64GB雙通道DDR5 6000內(nèi)存以及三星980Pro 2TB PCIe SSD的組合。根據(jù)我們之前的測試經(jīng)驗,這樣的PC配置能駕輕就熟地處理游戲需要。

由于RTX 40系顯卡的定位,我們此次測試的主要目標為最高畫質(zhì),因此我們率先通過《原子之心》內(nèi)置的全局控制將測試的畫質(zhì)設置為“原子”、畫面選擇全屏、幀率上限調(diào)整到500、關閉垂直同步,且分辨率挑選1080p、1440p、4K以及8K四個擋位。由于《原子之心》支持DLSS 3功能,因此在測試時我們除了加入尋常的DLSS 2(性能、平衡、質(zhì)量)之外,還對比了DLSS 2與DLSS 3在這款游戲中的幀率差距,并同時抓取PCL、1%fps這兩組會影響到玩家操作水準的參數(shù),以達到全面解析《原子之心》性能需求的目的。

考慮到該游戲沒有提供Benchmark且戰(zhàn)斗場景的變量較多,因此我們選擇了“切洛梅”場景,該路段包含水面倒影、光線、豐富的人群、繁多的樹叢以及多樣的建筑、裝飾,能夠很好地展現(xiàn)游戲之中的紋理畫質(zhì)、反射以及體積霧,且測試過程中沒有太多復雜變量,因此測試時能夠更貼近實際游戲過程,測試的誤差也會小一些。在完成一切準備之后,我們開始了接下來的測試。




通過對比DLSS關閉、DLSS 3@質(zhì)量、DLSS 3@平衡、DLSS 3@性能(順序從上到下排列)的畫質(zhì)表現(xiàn),我們可以發(fā)現(xiàn),在4K分辨率下,DLSS 3在提升幀率的同時對《原子之心》的畫質(zhì)幾乎沒有任何損耗,無論是墻上細節(jié)還是地面光影均是如此。

常規(guī)測試需求解析

在常規(guī)測試過程中,我們發(fā)現(xiàn)即便是將《原子之心》的幀率上限調(diào)整到了500fps,但當測試游戲的幀率逼近170fps時,測試成績依然會受到限制,并且在這樣的情況下,即便是開啟DLSS 2功能之后,依然無法出現(xiàn)幀率突破170fps的情況。也就是說,本次測試過程中,部分接近170fps的幀率成績,并不算代表該顯卡的真實水平。



畢竟沒有支持光線追蹤能力,再加上RTX 40系GPU的強悍性能,所以在常規(guī)測試中,本次測試的三款顯卡都得到了比較出色的成績——關閉DLSS時,影馳RTX 4090金屬大師OC在開啟最高畫質(zhì)的《原子之心》中,可以在4K分辨率下得到接近120fps的超流暢表現(xiàn),而在開啟DLSS 2之后,更是能在性能模式下接近170fps,這樣的成績也讓我們對它在8K分辨率下的測試感到好奇,因此我們快速來到了下個環(huán)節(jié)。當分辨率再度提升之后,影馳RTX 4090金屬大師OC只能在開啟DLSS質(zhì)量之后,才能得到超過60fps的成績,也就是說,在8K下的《原子之心》才真正給到了影馳RTX 4090金屬大師OC壓力。



而當測試對象替換至影馳RTX 4080 16GB星曜OC之后,我們可以看到它能夠在1080p以及1440p分辨率中輕松駕馭《原子之心》,能得到170fps左右的成績。并且在DLSS 2的幫助下,可以在4K分辨率中得到超過130fps的成績。而當畫面分辨率來到8K之后,影馳RTX 4080 16GB星曜OC僅能在開啟DLSS性能模式之下,才能維持住60fps的流暢游戲水準。



作為本次測試對象中的“小弟”,影馳RTX 4070 Ti星曜OC同樣能夠在關閉DLSS 2的情況下,達成4K分辨率+60fps的優(yōu)異成績,并且在利用DLSS 2的情況下,它能夠在1440p以及1080p分辨率下得到接近170fps的幀率表現(xiàn)。不過在面對8K分辨率下的《原子之心》時,它開始呈現(xiàn)頹勢,即便是開啟DLSS性能模式,它也僅獲得51fps,沒有達到流暢運行該游戲的標準。

DLSS 3、DLSS 2對比解析

當我們來到DLSS 3與DLSS 2的對比測試環(huán)節(jié)之后,雖然測試游戲的幀率可以突破170fps的桎梏,但在8K分辨率下,DLSS 3并沒有出現(xiàn)效用,因此我們在本環(huán)節(jié)僅保留了1080p、1440p以及4K分辨率下的對比成績。



從測試成績表,我們可以發(fā)現(xiàn)影馳RTX 4090金屬大師OC之后,幀率達到了非常浮夸的地步,比如在1440p環(huán)境下,擁有超過300fps的幀率表現(xiàn)。對比幀率漲幅,可以看到影馳RTX 4090金屬大師OC在開啟DLSS 3時,較開啟DLSS 2時平均幀率提升幅度達到了61%左右。即便是這樣的成績受到了游戲自身的限制影響,僅對比4K分辨率,我們也能看到DLSS 2與DLSS 3之間的差距。



影馳RTX 4080 16GB星曜OC在這個環(huán)節(jié)的測試結果也確實沒有讓我們失望——在4K分辨率下,開啟DLSS 3性能模式、平衡模式、質(zhì)量模式時的測試成績分別為173fps、160fps、147fps,較開啟DLSS 2時,均有明顯的提升。同時,這個成績已經(jīng)超過144Hz高刷顯示器的閾值,因此玩家若想通過這顯卡充分體驗《原子之心》,那么配備一臺支持144Hz刷新率、4K分辨率的顯示器很有必要。



在《原子之心》1080p、1440p分辨率下,開啟DLSS 3之后的RTX 40系GPU測試幀率表現(xiàn)已經(jīng)達到了非常浮夸的地步,比如這之中性能最差的影馳RTX 4070 Ti星曜OC,其幀率成績已經(jīng)達到了200甚至以上。而當我們調(diào)整分辨率至4K之后,在開啟DLSS 3+平衡/性能模式之后,其幀率同樣能夠保持在120fps以上,而DLSS 2+平衡/性能模式并不能碰到這個門檻,由此可見DLSS 3的強悍之處。


DLSS 3、PCL及1%fps測試解析

根據(jù)我們之前對RTX 40系GPU以及DLSS 3的解析評測,除了能夠清楚地感受到DLSS 3帶來幀率提升,同時也能看到在封裝了NVIDIA Reflex技術之后的它,在延遲降低方面的效用同樣明顯。在《原子之心》中,這樣的趨勢同樣明顯,三款顯卡均表現(xiàn)出如此趨勢——DLSS 3帶來更高的幀率、更高的1% fps以及更低的系統(tǒng)延遲,比如影馳RTX 4090金屬大師OC在4K分辨率、開啟DLSS 3中時得到142 1%fps以及20ms PCL,而關閉DLSS 3時,影馳RTX 4090金屬大師OC僅能得到55 1%fps以及34ms PCL。因此在開啟DLSS 3之后,玩家可以4K分辨率以及以下分辨率中,充分感受《原子之心》帶來的暢快體驗。

小結

充分的興趣讓我們在《原子之心》這款現(xiàn)象級游戲中花費了不少時間,因而我們總結出了不少建議想要與大家分享。從實際游戲體驗來看,近期面世的RTX 4070 Ti確實能夠在1080p分辨率下、1440p分辨率下,為玩家?guī)沓鲿场对又摹酚螒蝮w驗,并且不用DLSS功能,便能得到超過120fps的幀率水準。而在借助DLSS 3之后,它便能夠帶來120fps的游戲體驗。應該說,RTX 4070 Ti確實是玩家把玩4K+120fps游戲的良友,只需要加入DLSS 3即可輕松達成。

而RTX 4080自然能夠更好地駕馭4K《原子之心》的需要,在加入DLSS 3之后更是能夠得到超過144fps的幀率水準。同時,這款GPU也能借助DLSS 2@性能模式,嘗試一下8K分辨率下的《原子之心》。

當然,如果你擁有RTX 4090,那么除了《原子之心》8K分辨率下的性能需要,其他環(huán)境的性能要求幾乎是“灑灑水”——你可以通過RTX 4090+300Hz刷新率的顯示器,在1440p+DLSS 3的環(huán)境下,肆意暢快;也能在4K分辨率下體驗到超過200fps的超流暢游戲體驗;8K分辨率下,僅用DLSS 2@質(zhì)量模式即可達成流暢運行該游戲的標準。當然,相比起前面兩款GPU,它的性價比會差不少。為此,我們提供了下表供大家參考配置用。

另外,除了《原子之心》這款新作加入了DLSS 3之外,今年還有許多游戲大作也會加入光線追蹤以及DLSS 3,因此如果你想更好地體驗這類游戲,不妨是時候替換一張RTX 40系GPU,品嘗超順滑的游戲時刻。

DLSS 3助陣,全特效暢游的蘇式美學游戲 GeForce RTX 40系GPU實測《原子之心》的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
黎川县| 仙游县| 买车| 平南县| 乐陵市| 农安县| 射阳县| 调兵山市| 建水县| 延庆县| 桑日县| 宣汉县| 西峡县| 屏山县| 苍南县| 莫力| 衡东县| 庄河市| 皋兰县| 通城县| 淮南市| 台东市| 衡阳县| 仁化县| 新沂市| 察雅县| 台安县| 绥棱县| 林周县| 砀山县| 连山| 光山县| 刚察县| 嘉祥县| 轮台县| 汝州市| 尼木县| 西盟| 奉化市| 建始县| 甘孜县|