【明日方舟】不屈者模組穩(wěn)定發(fā)揮!十一月模組數(shù)值簡評(píng)(半周年感謝慶典)
前言:在不久前本次模組的數(shù)據(jù)已經(jīng)全部出爐了,根據(jù)數(shù)據(jù)簡單地對(duì)本期模組做些簡評(píng)。和之前的看法一致,有用的模組確實(shí)是斥罪和泥巖的模組,算是穩(wěn)定發(fā)揮了,剩下的模組也和當(dāng)初看法一致基本上要么沒用,要么不泛用。以下是本期專欄的詳細(xì)內(nèi)容。




1.本次模組數(shù)據(jù)總覽:


2.不屈者模組:
(1)特性追加:受到來自自身阻擋單位的傷害降低15%。該特性追加有著一定的意義,但是不如塞雷婭Y模提供的【受到的傷害減少15%】,只對(duì)自身阻擋單位有效,導(dǎo)致受到遠(yuǎn)程單位攻擊時(shí)仍舊沒有減傷,對(duì)于遠(yuǎn)程術(shù)師單位仍舊無力。
(2)泥巖三模效果:每層護(hù)盾破裂時(shí)回復(fù)23% (+2%)最大生命值以及2點(diǎn)技力
簡評(píng):三模雖說沒能讓獲得護(hù)盾的時(shí)間減短很可惜,給的回復(fù)最大生命值也只有3%,不過恢復(fù)2技力的效果有助于泥巖目前核心的二技能【巖崩錘】開轉(zhuǎn),攻擊和生命的白值也加到了點(diǎn)上,可以大幅提高泥巖的輸出能力以及生存能力,有開啟三模的必要。
(3)斥罪三模效果:部署后立即獲得最大生命值70%(+5%)的屏障,每擊倒一名敵人獲得 最大生命值11%的屏障(上限300%)
簡評(píng):斥罪模組僅使得斥罪部署時(shí)獲得屏障比例提高20%外加擊敗敵人時(shí)獲得生命上限的屏障多1%,實(shí)戰(zhàn)作用甚至不如模組給加的白值,不過特性減傷有明顯意義,可以使得斥罪的清雜能力以及生存能力都大幅提升,對(duì)于斥罪的提升還是很明顯的。此外考慮到白值加成,還是建議開啟二級(jí)模組。

3.止頌?zāi)=M&耀騎士臨光二模:
(1)止頌三模效果:受到傷害后,攻擊力+20%(+4%),持續(xù)15秒(不可疊加)
簡評(píng):干員本身太弱,模組雖然有明顯提升(主要在特性追加以及白值上,模組升級(jí)沒什么提升)但是也難以比得過耀光和斯卡蒂,不建議開。
(2)耀騎士臨光二模的三模效果:部署及首次被擊倒時(shí)對(duì)周圍四格敵人造成100%攻擊力真實(shí)傷害并暈眩4秒,上一名部署于員為【卡西米爾】勢(shì)力則額外觸發(fā)一次
簡評(píng):相比于阻擋加攻模組,耀騎士臨光模組的兩次長達(dá)4秒的暈眩以及兩條生命對(duì)于耀騎士臨光的生存能力有所提升,換言之在高壓環(huán)境下耀騎士可以依靠該技能多打出幾刀。但是裝備該模組時(shí),耀騎士的破甲線明顯更低,在多數(shù)時(shí)候若攜帶一三技能可能不如一模(三技能無阻擋條件下仍舊是物傷),而二模適配的高壓情況也很少見,總而言之一模泛用性還是更高,推薦一般玩家開一模而非二模,當(dāng)然打極限的話兩個(gè)都得開。

4.風(fēng)笛二模的三模效果:每次攻擊有33%(+3%)概率攻擊力提升至140%,并額外攻擊一個(gè)目標(biāo)
簡評(píng):相比于一模太弱,一模提供的自身技力加成才能讓風(fēng)笛在高難開出技能,不開出技能的風(fēng)笛即使再暴擊意義也不是很大。分支更是沒有返還所有部署費(fèi)用以及擊殺2點(diǎn)費(fèi)用效果,對(duì)于高難卡費(fèi)情況意義更是堪憂。不只如此,二模的概率加成以及攻擊力加成也很是蚊子腿,意義也不大。

5.深律三模效果:法術(shù)抗性+14,周圍8格有友方干員時(shí),自身與友方干員法術(shù)抗性+5
簡評(píng):模組對(duì)標(biāo)角峰,在高難我方法抗大幅下降時(shí)相比于角峰在周圍8格有友方單位時(shí)法抗更高,日常未下降時(shí)普遍比角峰高,同時(shí)有著15%減傷的分支特性,常態(tài)抗法傷能力實(shí)際相比于角峰更強(qiáng),但是沒有角峰同款技能,所以高難不如角峰(角峰處理的范圍最典型的是松煙行動(dòng)緯地經(jīng)天分支的自在),模組自然也沒有開啟必要。如果考慮日常的話,需要高法抗的條件很是罕見,甚至絕大多數(shù)時(shí)候單論抗傷能力也難以比得過深海隊(duì)。

6.本次模組開啟建議:
(1)建議開泥巖模組(最好三級(jí)),常用斥罪的話建議開二級(jí)斥罪模組
(2)其他模組暫時(shí)都不是很建議
