【KMS】冒險(xiǎn)島韓服Destiny 改版新內(nèi)容速遞Part2(冒險(xiǎn)家remaster)

注:筆者參考o(jì)rangemushroom進(jìn)行的相關(guān)翻譯。因?yàn)閷?duì)冒險(xiǎn)家技能不了解,有些翻譯結(jié)果不一定準(zhǔn)確,在這里拋磚引玉僅供參考,建議多方查證。如有錯(cuò)漏歡迎指出,會(huì)統(tǒng)一更正。
Hero:
Hero的設(shè)定是對(duì)與劍相關(guān)技能如Raging Blow和Combo Deathfault(Worldreaver)非常熟練的劍士。
紅色的燃燒特效修改為劍氣特效。


部分技能不再消耗combo。
combo集滿后Raging Blow會(huì)直接強(qiáng)化,而不需要使用一些其他技能來(lái)強(qiáng)化。

Shout修改為Aura Blade以提高刷怪能力。


Combo Force修改為Flash Slash以提高移動(dòng)能力。


Incising的debuff持續(xù)時(shí)間增加。

Panic改為Buff。


Paladin:
Paladin的設(shè)定是用厚重武器和防具的神圣騎士。
元素屬性相關(guān)的特效修改為神圣特效。


新技能Divine Stigma,在使用Divine Charge時(shí)會(huì)觸發(fā),讓刷怪范圍更大以提高刷怪能力。


新技能Divine Judgement,在使用Blast時(shí)會(huì)觸發(fā),以提高打boss的能力。


新技能Holy Force以替換Elemental Charge。

Holy Unity和Grand Cross的cd修改為180秒。


Dark Knight
Dark Knight的設(shè)定是在黑暗中拿矛(槍)的戰(zhàn)士。
特效修改。

Gungnir's Descent的cd移除。

新技能Dark Resonance以替換Sacrifice,其效果是每次打敵人都會(huì)減cd。

Reincarnation修改為有三種模式,分別有不同的無(wú)敵時(shí)間和冷卻時(shí)間。

Magicians
Unstable Memorize修改為自選觸發(fā)的技能,部分技能受自身冷卻效果影響,


瞬移范圍增加,3轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)有一個(gè)新技能來(lái)增加瞬移范圍。


新技能Mana Wave可以高跳。

其他的非冒險(xiǎn)家法師也會(huì)提高移動(dòng)能力。
Archmage(I/L) (Magician(I/L))
Archmage (I/L)的設(shè)定是能夠自由控制冰和雷的法師。
由單純的冰或雷的特效修改為冰雷結(jié)合的特效。

Ice Aura的冰凍速度加快。

Thunderstorm修改為放置技能。


Chain Lightning鏈子的范圍提高; Blizzard改為被動(dòng)技能。



Frozen Break的觸發(fā)概率修改為100%。

Archmage(F/P) (Magician(F/P))
Archmage (F/P)的設(shè)定是能夠自由控制火和毒的法師。
特效修改。

新技能Posion Region以替換Slime Virus,可以放置在地面上,用火的技能會(huì)爆炸。


Poison Chain的最大感染怪物數(shù)量增加。


Megiddo Flame?修改為跟蹤的小球以提高打boss和刷怪能力。


Bishop
Bishop的設(shè)定是輔助隊(duì)友的神圣牧師。
特效修改。

使用Vengeance of Angels時(shí)部分技能不能使用的限制移除了。

Angel Ray修改為保持強(qiáng)化后的狀態(tài)。


在Vengeance模式下,回血的技能修改為傷害技能。

新技能Holy Water和Holy Blood可加強(qiáng)Bishop的魔攻。
Angel of Libra修改為召喚兩個(gè)天使。


Bowmaster
Bowmaster的設(shè)定是可以進(jìn)行速射攻擊且召喚大量天上飛的箭矢的弓箭手。
特效修改。

移除了Quiver Cartridge的毒箭?,F(xiàn)在可用開(kāi)關(guān)模式切換血箭或魔箭。

Quiver Full Burst結(jié)束后用Advanced Quiver的情況優(yōu)化了。


新技能Flash Mirage用于強(qiáng)化自動(dòng)速射的攻擊以提高刷怪和打boss的能力。

Hurricane的移動(dòng)速度限制移除了,延遲減小了。


Quiver Full Burst射箭的邏輯優(yōu)化了。

新技能Bolt Flow,可傳送到地圖中隨機(jī)位置。
Marksman
Marksman的設(shè)定是一次射出很強(qiáng)大一箭的狙擊手。
特效修改。

目前存在的距離機(jī)制讓玩家不能很方便地在戰(zhàn)斗中移動(dòng)因此將其移除了。
射箭的時(shí)候每幾箭就有一箭是強(qiáng)化過(guò)的。

新技能Retreat Shot后撤步上跳(與Bowmaster一樣)。


新技能Bolt Flow,可傳送到地圖中隨機(jī)位置。
Night Lord
Night Lord的設(shè)定是在戰(zhàn)斗中丟飛鏢和符咒的黑暗領(lǐng)主。
特效修改。

新技能Shadow Rush,可以進(jìn)行短距離沖刺以提高移動(dòng)性和靈活度。

Showdown Challenge和一些其他刷怪技能的范圍和實(shí)用性增強(qiáng)。


Quadruple Throw修改為優(yōu)先打擊范圍內(nèi)最高血量的怪物。

Claw Booster和?Spirit Stars?等Buff修改為被動(dòng)技能。

Shadower
Shadower的設(shè)定是隱藏在敵人中用匕首給驚喜的刺客。
特效修改。

新技能Bloody Pocket使打中怪物時(shí)掉落紅色硬幣。

新技能Bloody Explosion使紅色硬幣消失并在角色面前造成傷害,同時(shí)給予增益。

可使用Eviscerate來(lái)立刻取消使用Sonic Blow的效果。


任何時(shí)候都可以激活Demon Slashing Shadow Formation的最后一擊。


Dual Blade
Dual Blade的設(shè)定是用兩把刀的靈活盜賊。
特效修改。

Blade Fury和Phantom Blow的攻擊范圍增加。



Final Cut修改為使用時(shí)不需要移動(dòng)。


Flash Bang修改為100%觸發(fā)。

Captain(Cosair)
Captain的設(shè)定是指揮戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗的船長(zhǎng)。
特效修改。

Battleship Bomber的召喚物修改為特定的2個(gè)。


新技能Sign of Bombard使玩家能引導(dǎo)召喚物的攻擊方向以提高控制。

Octo Quarterdeck修改為會(huì)優(yōu)先打Boss,召喚物增加新效果以提高刷怪和打boss的能力。

Unwearying Nectar增加提高召喚物輸出的效果。

Quick Draw、Infinite Bullets和Battleship Nautilus改為被動(dòng)技能。

Viper(Buccaneer)
Viper的設(shè)定是使用水龍力量的格斗家。
特效修改。

低等級(jí)技能增加水龍技能,移除能量系統(tǒng)。技能區(qū)分為戰(zhàn)斗技能和水龍技能。使用戰(zhàn)斗技能時(shí)會(huì)不定時(shí)觸發(fā)水龍技能。


新技能Serpent Stone會(huì)不定時(shí)強(qiáng)化水龍技能。

在不影響其簡(jiǎn)單戰(zhàn)斗方式的同時(shí)添加了一些控制元素來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
Cannon Shooter(Cannon Master)
Cannon Shooter的設(shè)定是精通火藥技術(shù)的活潑開(kāi)朗的冒險(xiǎn)家。
特效修改。

新技能?Mini Cannonball可以快速疊加并在角色上方爆炸。

Big Huge Gigantic Cannonball在打到敵人后會(huì)減速。


Monkey Furious的debuff持續(xù)時(shí)間增加。

Monkey Wave移除,其效果加在Oak Barrel Roulette上。


Monkey effect修改為開(kāi)關(guān)技能。