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《神武4》手游中的“物法封療”12門派,看看你最適合哪個(gè)

2023-03-15 17:47 作者:逍遙侃神武  | 我要投稿

《神武4》手游中的“物法封療”12門派,看看你最適合哪個(gè)(輸出篇)


逍遙侃神武,神武看逍遙!大家好,我是你們的逍遙君。

在《神武4》手游中,門派可分為“物法封療”四大方向,各有各的特色,細(xì)分下去阿,每個(gè)方向下都有3個(gè)玩法各不相同的門派讓玩家自由選擇,上期我們從輸出與防御傾向、需求位這兩個(gè)角度簡(jiǎn)單聊了聊怎么選出自己心儀的門派。

本期作為《神武4》手游新手攻略的第三期視頻,我們將繼續(xù)上期沒講完的內(nèi)容,深入看看這12門派中哪個(gè)才是最適合你的。

物理輸出


物理門派一直以超高的輸出能力著稱,既擁有一定的操作性,又有著刀刀入肉的演出動(dòng)畫,很受玩家們歡迎?!渡裎?》手游里的物理門派共有3個(gè),分別是點(diǎn)殺能力突出的天策、著重群傷的萬獸以及萬金油型寶寶殺手天宮。

對(duì)于喜歡物理門派的純萌新來說,天策和天宮都是不錯(cuò)的選擇,萬獸因?yàn)?strong>變身限制,日常和高難度任務(wù)里其輸出能力在物理門派中基本墊底(如果未來能更新端游的“變身套”,那萬獸就起飛了),這里并不推薦萌新們嘗試,當(dāng)然如果你對(duì)萬獸感興趣,也可以先試試,后期不喜歡了再轉(zhuǎn)其他門派。

先說說天策,作為物理門派中的當(dāng)家招牌,天策擁有物理門派中最高的門派屬性加成(技能界面可看),其特色技能“橫掃天下”讓它能連掃單個(gè)敵人4次,4刀下去不死也殘,且只要能保證血線在50%以上,休息一回合后就能繼續(xù)掃,非常適合需要暴力點(diǎn)殺的場(chǎng)合。


無論是萌新接觸較多的日常任務(wù),還是在后期的一些高難度任務(wù)和PVP活動(dòng)中,天策都有著相當(dāng)穩(wěn)定的出場(chǎng)率,雖然有著裝備靈價(jià)格高、面?zhèn)αΦ热秉c(diǎn),但天策依然是萌新們的首選物理門派。

俗話說得好,只有叫錯(cuò)的名字,沒有叫錯(cuò)的外號(hào),有著“萬金油”名號(hào)之稱的天宮既有一定的點(diǎn)殺能力,又有著不俗的面?zhèn)芰Α?/p>


其特色技能“穿云斬”可單回合攻擊敵人兩次,雖然沒有天策那么暴力,但在兩回合以上的戰(zhàn)斗中兩者輸出次數(shù)基本相等,且因?yàn)椴恍枰菹⒁换睾?,所以傷害溢出、錯(cuò)選目標(biāo)等問題也不需要擔(dān)心?;A(chǔ)技能“雷霆斬”在75級(jí)即可秒4,在三個(gè)物理門派中,天宮在多回合戰(zhàn)斗里出手次數(shù)最多。

此外天宮那異常、被封回合數(shù)減一的門派特性也讓它無懼封印門派的干擾,解封技能也能省下不少藥錢,非常適合萌新們?nèi)肟又踹x用。

萬獸嶺,一個(gè)經(jīng)常被玩家們戲稱為“滅門嶺”的門派,雖然我玩的就是萬獸嶺,但我依然不推薦萌新們嘗試它,畢竟萬獸確實(shí)受限比較多。

首先是各種高輸出技能都需要先浪費(fèi)一回合去變身,雖然萬獸放技能沒有氣血限制,但一旦被集火或是對(duì)面有封印門派時(shí),它基本就出不了手了。而就算是能出手,面?zhèn)寄堋帮w擊”也要到120級(jí)才能秒5,在此之前只能秒4,還不如玩天宮。


其次則是對(duì)隊(duì)伍依賴非常高,因?yàn)橛凶兩硐拗?,在意外情況發(fā)生時(shí),需要有隊(duì)友及時(shí)復(fù)活、解封,如果有固定隊(duì)倒還好,野隊(duì)真的沒人樂意組萬獸。

當(dāng)然我之所以堅(jiān)持萬獸也是有原因的:第一、相對(duì)其他兩個(gè)物理門派來說,萬獸的裝備靈價(jià)格最低,更好打裝備;第二、飛擊真的帥,新出的狐貍配唐刀也是真的好看,玩游戲,強(qiáng)度是一時(shí)的,帥才是一輩子的;第三,在飛擊之后的休息回合里,可以召寶寶、加血、吃藥,不像另兩個(gè)只能站樁,且面?zhèn)敵霰容^適合我這種掛機(jī)玩家。

法術(shù)輸出


法術(shù)門派不需要跟物理門派一樣,辛辛苦苦地一刀刀砍,掐指念訣,便風(fēng)云變色,也很受玩家們歡迎?!渡裎?》手游里,法術(shù)門派有掛機(jī)二人組——龍宮魔王,以及PK專業(yè)戶武侯。


首先是龍宮,典型的群秒門派,65級(jí)即可秒4,百級(jí)即可秒5,加上門派特性中的12%幾率群秒數(shù)+1,秒起怪來很有節(jié)奏,在日常戰(zhàn)斗中往往起著壓血線守尸的作用。

此外,龍宮特有的群體削藍(lán)技能在PVP戰(zhàn)斗中往往也能起到出其不意的作用。


接著是魔王,相比龍宮,魔王最多只能秒4,雖然秒得少,但它傷害要高出龍宮一截,且門派特性加2%的法術(shù)暴擊率,搭配上有法術(shù)暴擊特效的武器,經(jīng)常能給人意想不到的驚喜。

此外魔王的法連技能“魔王真火”可攻擊敵人兩次,在需要單秒的場(chǎng)合中,多一次攻擊就多一分暴擊的可能。如果你喜歡法術(shù)門派,魔王是比龍宮更有意思的門派,推薦萌新們選擇。


武侯填補(bǔ)了法術(shù)門派單攻乏力的空間,它比魔王可秒的人數(shù)更少,單回合最多只能秒3,但攻擊系數(shù)在法術(shù)門派中最高,傷害非??捎^,其特色技能“未申死門”更是擁有極其可怕的單體暴發(fā)輸出。

此外武侯的“青龍銜尾”技能優(yōu)先攻擊殘血,非常適合PVP戰(zhàn)斗,可以說,武侯就是為了競(jìng)技而生的門派。雖然武侯的上手難度頗高,但裝備靈基本在所有區(qū)都相對(duì)低廉,很好打裝備,很適合熱衷于“與人斗,其樂無窮”的萌新玩家。

這期我們聊了聊輸出門派,喜歡玩輸出的你想好了要玩物理還是法術(shù)了嗎?希望對(duì)你有所幫助哦,下期我們繼續(xù)聊輔助門派,現(xiàn)在關(guān)注就是老粉了,還不關(guān)注一波嗎?我們下期見。


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