Strongart教授:我為什么總玩老游戲
???前幾天打雙截龍3代2021的射擊惡搞版,可以說是個(gè)人游戲經(jīng)歷中的一個(gè)里程碑,面對(duì)不講武德的老陳,本UP主不斷研究策略,終于打到關(guān)底,發(fā)現(xiàn)三個(gè)木乃伊都會(huì)變女王!簡(jiǎn)直是令人絕望?。∽詈?,多虧接關(guān)可以單人改雙人,模擬器1P2P的鍵位可以重疊,Strongart教授創(chuàng)造性的用一控二的方法,取得了最后的勝利,可當(dāng)我為勝利而歡呼的時(shí)候,直播間里竟然沒人跟上來……
? ?

???他們最喜歡問的問題是:你為什么總玩老游戲?
??首先,老游戲入手方便,新游戲免費(fèi)的大都是山寨版,搞不好就綁了一堆垃圾軟件,辛辛苦苦下載幾個(gè)G,還不確定是不是好玩,能不能玩得起來:鍵位是不是能夠設(shè)置好,存檔是不是方便,如何切換為窗口模式。有時(shí)候,游戲是勉強(qiáng)可以玩的,但一直播錄像之類的,又得反復(fù)調(diào)試還不一定成功。與之對(duì)比,老游戲有統(tǒng)一的模擬器,ROM不大能打包下載,可以隨時(shí)存檔讀檔,簡(jiǎn)直是方便太多了?。?/p>
??從游戲性上說,老游戲并沒有差太多。紅白機(jī)的鍵位基本足夠,必要時(shí)可以設(shè)組合鍵,到世嘉機(jī)就完全滿足了,鍵位再多你手也按不過來。老游戲一般就是畫面質(zhì)量平凡,缺少相應(yīng)的特效,但其符號(hào)意義是突出的,像松鼠大戰(zhàn)可以明顯辨識(shí)出房間背景。從道具與技能系統(tǒng)來說,老游戲稍微有點(diǎn)單薄,但這可以通過游戲重置來彌補(bǔ)。總而言之,只要不是膚淺的畫面黨,至少就2D游戲而言,老游戲的模式完全足夠了。
??有人也許會(huì)問:老游戲玩二十幾年,難道你不會(huì)厭煩嗎?從2012年的曾哥版魂斗羅開始,我主要玩的都是改地圖的新版,相當(dāng)于原來的游戲新出了2代3代,甚至?xí)谙到y(tǒng)上對(duì)原版做出提優(yōu)補(bǔ)差,這將帶來很多額外的樂趣。就像數(shù)學(xué)書上定理,條件減弱后可能不成立,會(huì)出現(xiàn)有趣的反例,條件增強(qiáng)后證明可能簡(jiǎn)化,出現(xiàn)能夠直觀的情形。有些人似乎就是浮于表面,好像還看不出這是改版,就像一知半解的土博士說:這些學(xué)過啦!書上都有的!
??最后,我希望看到雙截龍2代地圖改版,原版的很多機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)很有趣,但大都是一次性的。如果能夠像魂斗羅的改版那樣巧妙配置,把它變成冒險(xiǎn)類的游戲,應(yīng)該會(huì)是很有意思的事情啊~