使用unity制作一個(gè)寶可夢(mèng)游戲——15.換寵功能的屏幕UI顯示
2023-06-16 16:23 作者:曉風(fēng)丶嵐星 | 我要投稿



自己在網(wǎng)上找了素材,重新拼了一個(gè)選精靈的頁(yè)面,效果還不錯(cuò)XD。
第一寶可夢(mèng)和后面的不一樣,得變成兩個(gè)預(yù)制件。
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自己在網(wǎng)上找了素材,重新拼了一個(gè)選精靈的頁(yè)面,效果還不錯(cuò)XD。
第一寶可夢(mèng)和后面的不一樣,得變成兩個(gè)預(yù)制件。