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想要薄紗旋渦必須知道的一些冷知識(shí)合集(氣球塔防6 boss旋渦)

2022-06-21 18:05 作者:hao123yang  | 我要投稿

旋渦的眩暈:

每當(dāng)漩渦到達(dá)骷髏頭生命值時(shí),他將被擊退100個(gè)單位的距離,并產(chǎn)生一團(tuán)巨大的閃電和一陣風(fēng),在一定時(shí)間內(nèi)眩暈自身當(dāng)時(shí)位置半徑60內(nèi)的所有猴子并且清除附近的子彈和地面陷阱(包括英雄和香蕉農(nóng)場(chǎng)等非攻擊塔樓)6級(jí)也可以被眩暈,但時(shí)間只有50%也就是說最多只會(huì)被暈20秒。被眩暈的猴子不能攻擊,生產(chǎn)香蕉,被出售,并且不讓使用主動(dòng)技能。但是他們?nèi)匀粫?huì)保留一些被動(dòng)效果,比如給與的增益,回合結(jié)束時(shí)才會(huì)生效的效果


普通和精英眩暈的范圍是一樣的,眩暈判定不是根據(jù)猴子大小,而是根據(jù)你擺下猴子時(shí)鼠標(biāo)的位置(也就是這只猴子的正中心的位置)來決定是否在眩暈范圍內(nèi),也就是說就算你體積再大還是會(huì)變大,都不會(huì)讓你的被眩暈判定范圍增加或發(fā)生任何改變


旋渦擊暈了猴村,支持神殿等,不會(huì)讓他們失去他們的光環(huán)效果。擊暈了500煉金,也不會(huì)讓他之前喂上的增益消失


旋渦就算擊暈了本杰明,也不影響本杰明4級(jí)被動(dòng)的賺錢和回合結(jié)束的賺錢與回血,因此所有回合結(jié)束固定觸發(fā)的效果,都不會(huì)因?yàn)楸粫灦鵁o法生效

常見例子:本杰明,003商船及以上等級(jí)的商船,030銀行的利息(不正常漲錢了,但是回合結(jié)束的利息還有)

特殊情況:正常來說所有被擊暈的猴子都無法再造成任何傷害,除了刺釘這種提前性傷害,連500回旋鏢和6級(jí)回旋鏢被暈后環(huán)刃都不再有傷害

但是050德魯伊被暈后卻依然有傷害,原理是荊棘屬于獨(dú)立于德魯伊之外的地面陷阱,但它是屬于不會(huì)被旋渦清除的地面陷阱,所以絲毫不影響050德魯伊造成傷害


被旋渦擊暈的猴子不僅本體被暈,所有來自他的召喚物也會(huì)同時(shí)被眩暈,被眩暈時(shí)間跟本體一樣,而且也會(huì)變的無法出售

050直升機(jī)知識(shí)帶人上車很特殊,如果直升機(jī)本體被暈,會(huì)無法移動(dòng),但是直升機(jī)里面的猴子是沒事的,就跟煉金可以直接給直升機(jī)里的猴子喂藥一樣

直升機(jī)里面的猴子離旋渦太近才會(huì)被暈,而直升機(jī)需要直升機(jī)平臺(tái)太近直升機(jī)才會(huì)被暈,所以050直升機(jī)搬400冰猴是沒有意義的


如果處于眩暈狀態(tài)的猴子被再次擊暈的話,眩暈時(shí)間將被重置,也就是說位置夠好是可以被無限暈的


旋渦的護(hù)盾:

旋渦的護(hù)盾位置是自身半徑80處,并且跟隨自身移動(dòng),持續(xù)6秒后消失

護(hù)盾可以讓所有來自外圈的子彈被彈飛,如果被彈飛的是高跟蹤性子彈,則會(huì)因?yàn)楦櫺缘牟煌l(fā)生少見的情況

比如040 050大炮技能,可以被旋渦的護(hù)盾彈走2次,第三次被彈走,就不會(huì)再跟蹤回來,而是直接被彈飛

300及以上飛機(jī) 400及以上航母(包括6級(jí)船)的小飛機(jī)所發(fā)射的只瞄準(zhǔn)moab的導(dǎo)彈跟蹤性極強(qiáng),子彈壽命極久,就算旋渦的護(hù)盾是6秒的滿時(shí)間,也會(huì)在消失的時(shí)候被環(huán)繞在旁邊的導(dǎo)彈滿入


護(hù)盾主要是能抵擋所有不是從自身正上方來襲的并且有飛行時(shí)間的子彈,所以并不能擋住例如爆炸等aoe傷害,如果爆炸范圍夠大,就算是在護(hù)盾范圍外爆炸也是有傷害的

能在護(hù)盾期間直接無視護(hù)盾效果造成傷害的有:狙擊手,030及以上的潛艇,迫擊炮,400及以上的機(jī)槍,050德魯伊


飛機(jī)和直升機(jī)等空中單位如果距離旋渦足夠的近,是能傷害到護(hù)盾開啟期間的旋渦。因?yàn)樽o(hù)盾不是絕對(duì)護(hù)盾,而是圍繞自身一圈的沒有屋頂?shù)膲?,不能擋住來自上方的子彈,護(hù)盾是圓形只是視覺效果

護(hù)盾期間如果直接在護(hù)盾內(nèi)出塔,那些塔的子彈不會(huì)像在外面一樣被彈開來而是直接消失,這是為了不對(duì)旋渦直接造成大量傷害而做的改動(dòng),但是依然能對(duì)旋渦造成傷害

同理來自上方的子彈和空中單位貼臉后的子彈也能造成傷害。比如:230潛艇 200直升機(jī) 迫擊炮


旋渦的颶風(fēng):

每過5秒旋渦就會(huì)釋放一陣風(fēng),清除自身半徑60內(nèi)的有飛行時(shí)間的子彈和一切地面陷阱。這里的陷阱除了常見的刺釘外還包括:004及以上工程師的箱子,所有可以撿起的香蕉,包括005猴村 040直升機(jī)技能等一切可以被鼠標(biāo)撿起來而獲得的東西

格溫的火墻(3級(jí)技能)薩烏達(dá)的刀(3級(jí))奧本的地刺和樹墻(3級(jí)10級(jí))布里克爾的小水雷(1級(jí))和杰拉爾德的所有地面道具(釘子,膠水,齒輪風(fēng)暴)也都會(huì)被清除

大水雷目前沒見過被清除,可能是因?yàn)榕卸ㄋ俣忍炝?,一判定到就不?huì)被清除了。但是如果直接扔在護(hù)盾內(nèi),是會(huì)直接消失掉的

如果工程師和奧本的陷阱在吃了氣球后再被清除的話,是不會(huì)給一分錢的,相當(dāng)于吃掉的氣球的錢就全部虧掉了。香蕉也是被清除就沒了,相當(dāng)于直接爛掉

風(fēng)不會(huì)清除已經(jīng)黏在身上的東西,比如膠水和004忍者及以上忍者的炸彈(包括6級(jí)忍者)其實(shí)004忍者炸彈飛行時(shí)也不會(huì)被清除就是了,但是會(huì)被護(hù)盾彈飛


漩渦的光環(huán):

在漩渦還存活時(shí)的回合中,所有系統(tǒng)氣球的速度將增加150%,這個(gè)加速效果一直持續(xù)到該氣球跟旋渦貼貼為止,也就是說像復(fù)活節(jié)春兔這種雙線圖,基本不可能貼貼,下面的氣球等于永久氣球加速,因?yàn)樾郎u走的是上面

旋渦如果被擊退過多,出界嚴(yán)重的話,剛刷新的新氣球也是不會(huì)碰到漩渦的,所以也是永久加速

如果漩渦被擊敗時(shí)該回合還沒結(jié)束,則回合中所有剩余的氣球仍將獲得速度增益,直到它們到達(dá)漩渦被擊敗的位置


漩渦的骷髏頭機(jī)制:

旋渦的骷髏頭跟巫妖一樣擁有鎖血機(jī)制,不讓040潛艇等一次性高額的傷害造成超過骷髏頭位置的傷害量。雖然他后退的期間并沒有任何無敵時(shí)間,但是如果用040潛艇秒殺40時(shí)一起開技能會(huì)出現(xiàn)因?yàn)樾郎u后退導(dǎo)致潛艇技能打空沒傷害的情況,所以還是不能像打充氣筒一樣一次性按光技能


t6打旋渦排名:

1:回旋鏢。因?yàn)榛匦S的005不會(huì)被彈走,然后爆炸可以穿盾,所以可以在護(hù)盾期間造成傷害,500環(huán)刃離旋渦足夠近也是可以在回旋鏢不被暈的情況下造成傷害的

2:毛毛忍者。毛毛看地形,地形好的情況下是比忍者高的,輸出全靠平a,有護(hù)盾就沒傷害了。忍者主要輸出靠炸彈,但是護(hù)盾期間沒法上炸彈,很影響輸出,雖然忍者的炸彈是不會(huì)被5秒的風(fēng)消除的

3:船。船有大概60%的輸出來自葡萄彈,要么水離得很遠(yuǎn),直接一輩子射不了,要么太近了被暈,很難把控距離,需要經(jīng)常重開找船的位置,很麻煩,而且輸出也就跟毛毛差不多

想要薄紗旋渦必須知道的一些冷知識(shí)合集(氣球塔防6 boss旋渦)的評(píng)論 (共 條)

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