博德之門3版本V4.1.1.3(游戲資源)
1、《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發(fā)的角色扮演游戲?,該作于太平洋時間2020年10月6日(北京時間2020年10月7日)發(fā)布了搶先體驗版?,于太平洋時間2023年8月3日(北京時間2023年8月3日)正式發(fā)行了PC版本。
2、游戲中,玩家將召集團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。

召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。
神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。
故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
玩家角色
游戲中,玩家可以自定義使用的角色,自定義角色默認的姓名為塔夫;角色共有出身、種族、外表、職業(yè)、技能和屬性六類可自定義的內(nèi)容。除了自定義角色外,玩家還可以從七個起源角色中選擇一個,每個起源角色都有獨屬于自己的專屬劇情。若玩家完全自定義角色則起源角色會作為玩家的可招募同伴出現(xiàn)在游戲中。

陣營劃分
游戲中擁有D&D玩家手冊中的11個種族,在11個種族(人類、吉斯洋基人、半獸人、矮人、精靈、卓爾、提夫林、半身人、半精靈、侏儒、龍裔)的基礎(chǔ)上,還有31個亞種。
屬性技能
技能是指生物可以精通的某些天賦,若生物的某項技能為熟練項,則會為該生物提供熟練加值。每個技能也與一個屬性有關(guān),屬性能夠決定與其相關(guān)的技能的表現(xiàn),無論該技能是否為生物的熟練項。
技能會影響角色在執(zhí)行或完成特定任務的能力,通常分為主動和被動兩種,主動技能通常在探索或戰(zhàn)斗中使用,被動則是添加到玩家或團隊的不同屬性中的額外增益或效果,所有技能roll一個20面骰子。
關(guān)于技能對骰子的影響:當一名生物在通過運動的技能檢定時,首先受益于它的力量修正值。如果此生物擁有運動熟練項,則會額外受益于熟練加值,此加成與屬性無關(guān),完全基于此生物的等級。

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