FGO:金方塊和倉(cāng)管拯救計(jì)劃6——吉爾伽美什(Caster)

大家好,我是爛葉,今天又來(lái)更新金方塊倉(cāng)管系列了。說(shuō)實(shí)話上期投票結(jié)果我真的是沒有想到,因?yàn)橥镀币恢笔峭{領(lǐng)先C閃近7票左右一直到最后一天。也不知是我寫了藍(lán)卡隊(duì)的文章還是其他原因,C閃的投票數(shù)竟然在最后一天反超了。沒辦法,原訂的計(jì)劃全部打亂,小黃書素材暫時(shí)保留到下次吧,這次就來(lái)說(shuō)說(shuō)賢王吧,另外記得底部投票哦,下次是殺階從者,想要看的話記得去給喜歡的從者投上一票哦。



慣例先來(lái)說(shuō)下從者定位,賢王雖然擁有攻擊型的光炮寶具,但是其攻擊白值在4星術(shù)階排在倒數(shù),所以其作為主力打手有一定的限制性。但是其輔助能力確實(shí)在4星中算得上數(shù)一數(shù)二的。1技能提升群體出星率100%三回合配合多段攻擊從者,可以讓紅藍(lán)卡這種出星較少的色卡也享受到綠卡打星的快感。2技能領(lǐng)導(dǎo)力提升群體21%攻擊力三回合,雖然不算很突出,但也算比較不錯(cuò)的進(jìn)攻buff了。3技能提升群體藍(lán)魔放和弱體成功率30%三回合,搭配有較強(qiáng)弱體技能寶具但成功率有問題的從者,可以大大加強(qiáng)弱體的穩(wěn)定性,使得其更能發(fā)揮應(yīng)有的作用。而且賢王寶具的副效果可以降低對(duì)方防御同時(shí)增加己方防御,在一定程度上可以說(shuō)功效非常全面,攻防一體。雖然有眾多的優(yōu)點(diǎn),但賢王目前有兩大弱點(diǎn)使得其在實(shí)際使用中還是會(huì)存在一定問題。一是沒有充能技能,不能快速為打手或者其他拐甚至是自己提供有效的直接np支援;二是全隊(duì)防御依靠寶具效果,賢王的np又不算很出色,容易造成buff空窗。但想要照顧賢王的寶具勢(shì)必會(huì)影響另一個(gè)拐和打手的np積攢造成運(yùn)轉(zhuǎn)較慢的情況。這兩點(diǎn)需要大家在實(shí)際應(yīng)用中合理安排并克服,否則就會(huì)造成比較大的困擾。
由于賢王有比較不錯(cuò)的加攻,藍(lán)魔放技能和掉星率技能,很多玩家會(huì)把他綁定為藍(lán)爆拐。雖然表面上看這么想沒錯(cuò),但這里我還是提出一點(diǎn)不同的看法。我個(gè)人認(rèn)為賢王并不是藍(lán)爆隊(duì)最理想的拐,他甚至連藍(lán)暴拐都不算,頂多算個(gè)有出星能力的藍(lán)卡拐。我這么說(shuō)的依據(jù)有兩條,第一,賢王的出星排除禮裝因素,是依賴攻擊而產(chǎn)生的,這與每回合自動(dòng)給星有著本質(zhì)的差別。攻擊出星意味出星數(shù)受到發(fā)牌員和色卡攻擊段數(shù)的嚴(yán)重影響并不穩(wěn)定。第二,賢王缺少暴擊隊(duì)最基本的暴傷buff,只有30%藍(lán)魔放和21%的攻擊力加成并不足以讓暴擊手有很明顯的提升。對(duì)比全卡色的暴傷buff,藍(lán)魔放只針對(duì)藍(lán)卡,脫離了藍(lán)卡的話賢王只有攻擊力加成才能作用于暴擊傷害的提升,與其用賢王做暴擊拐還不如直接上馬老師給力。那賢王到底該怎么用呢?其實(shí)賢王最適合的隊(duì)伍并非藍(lán)爆隊(duì),而是偽藍(lán)爆隊(duì)。因?yàn)閷?duì)比藍(lán)爆隊(duì),偽藍(lán)爆隊(duì)的操作難度其實(shí)要小很多,而且賢王的所有技能完全適合偽藍(lán)爆隊(duì)的需求。偽藍(lán)爆是靠寶具打傷害,而暴擊僅僅是作為快速回收np的手段。傷害上吃全了賢王的buff,而且又不依賴暴擊,哪怕不暴擊也可以作為正常藍(lán)卡隊(duì)來(lái)操作所以賢王拐偽藍(lán)爆隊(duì)顯然要比藍(lán)爆隊(duì)舒服得多。另外不光是偽藍(lán)卡暴擊隊(duì),其他卡色的偽暴擊隊(duì)都可以用賢王來(lái)拐,只要是藍(lán)卡有2張以上,寶具為多段攻擊的都可以用賢王打出不錯(cuò)的效果。因?yàn)楸旧碣t王的藍(lán)魔放幅度不算低可以當(dāng)作穩(wěn)定的藍(lán)卡黃金律,偽暴擊打手如果自身np不錯(cuò)再帶上np率禮裝的話,哪怕是紅綠卡寶具只要刷出2張藍(lán)卡也能輕松做到寶具連發(fā)。另外賢王對(duì)于輔助比如安娜,酒吞等有強(qiáng)力弱體控制技能的從者也有不錯(cuò)的效果。
禮裝的話我個(gè)人推薦如果是打偽暴擊隊(duì)的話,打手本身有較穩(wěn)定出星或集星技能的話可以放棄2030,轉(zhuǎn)而使用帶藍(lán)魔放或np率每回合出4星的禮裝,因?yàn)橘t王的np有點(diǎn)弱所以在這方面還是需要加強(qiáng)一下。而且賢王掉星率技能開著的話星星數(shù)還是能保證一定量的星數(shù),有集星的打手基本都可以比較穩(wěn)定吃到星星。如果打手沒有相關(guān)技能的話還是2030靠譜。如果是打普通藍(lán)卡隊(duì)的話,推薦棱鏡這類固定回復(fù)np的禮裝或者藍(lán)魔放,np率的禮裝,加快np回收速度,以保證寶具釋放次數(shù)增加團(tuán)隊(duì)防御力,也可以直接帶羈絆禮裝。另外在特殊副本中和狐貍組隊(duì)也可以帶防御禮裝打持久戰(zhàn)。
這期因?yàn)槭撬{(lán)卡拐的所以搭配從者里,所有的拐和藍(lán)卡打手都不在提了,只說(shuō)下賢王比較能搭配的其他卡色打手。
劍階:JK狐
弓階:阿塔, 紅A,閃閃,信長(zhǎng),特斯拉,大衛(wèi),?阿周那,幼閃,弓凜,教授,巴御前,弓大王,拿破侖
槍階:水狐貍,安娜,布妹
騎階:美杜莎,蛋糕,馬達(dá),德雷克,騎雙子,梅芙,大帝,拉二,羽蛇神,哥倫布,水騎呆,騎凜,雷帝,腳后跟,
術(shù)階:全部
殺階:X毛,刑部姬,女帝
狂階:奶光
其他:黑貞,戈?duì)栘暎峭?,阿比,水bb,帝王花
最后總結(jié)一下,賢王是標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)卡拐,不過(guò)依靠其群體100%出星率,21%的攻擊提升和攻防一體的寶具基本可以勝任任何色卡的偽暴擊拐(當(dāng)然偽藍(lán)爆拐最適合),利用其不錯(cuò)的藍(lán)魔放和出星技能幫助打手進(jìn)行藍(lán)卡暴擊快速積攢np達(dá)到快速釋放寶具的效果,其在輔助帶弱體技能或?qū)毦叩膹恼邥r(shí)也有比較高的價(jià)值。與其搭配的從者最好是寶具或者色卡攻擊段數(shù)較多的從者,這樣才能發(fā)揮出星率的最大作用。
本期專欄到此結(jié)束,下面是投票時(shí)間。下期是殺階哦,給想要看的從者投上一票吧。另外做個(gè)預(yù)告,由于第一批金方塊倉(cāng)管已經(jīng)快輪完了,所以下期投票會(huì)分2個(gè),一個(gè)是最后一期的期望從者,另一個(gè)是第二輪的職介確定投票,大家記得投票關(guān)注哦。
