啪嗒砰精神續(xù)作《Ratatan》公開游戲畫面 還是那個(gè)味

作為啪嗒砰精神續(xù)作的《Ratatan》在公開之后,就受到很多當(dāng)年按鍵按到爆的啪嗒砰粉絲的關(guān)注。現(xiàn)在Ratata Arts終于公開了游戲的實(shí)機(jī)畫面展示。雖然畫面變了,但是游戲依舊是還是那個(gè)味兒。

《Ratatan》的游戲玩法依舊是將游戲指令與節(jié)奏結(jié)合并且要觀察場(chǎng)上敵人配置和策略結(jié)合在一起,玩家就要指揮這些形態(tài)各異的大眼睛可愛“Ratatan”組成隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn),只不過還不知道這次玩家是不是又要當(dāng)神明。

對(duì)于游戲本身,《Ratatan》可以說是“啪嗒砰元素”滿滿,除了一堆童聲四拍子打節(jié)奏前進(jìn)的小Ratatan丟長(zhǎng)矛,還有著那條晃來晃去的Fever蟲,甚至經(jīng)典的大下巴噴火龍也有登場(chǎng)。不過整體游戲的藝術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生了很大的變化,原本《啪嗒砰》中的簡(jiǎn)潔剪影風(fēng)格改成了顏色更加艷麗的卡通風(fēng),不過看上去畫面有那么一點(diǎn)混亂。


《Ratatan》由啪嗒砰系列創(chuàng)作者小谷博之負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì),TVT創(chuàng)始人以及前《噬神者》開發(fā)者保井俊之擔(dān)任總監(jiān)。游戲的音樂還是邀請(qǐng)了原本《啪嗒砰》音樂負(fù)責(zé)人足立賢明擔(dān)綱。官方將于日本8月1日凌晨1時(shí)開啟《RATATAN》的Kickstarter眾籌活動(dòng)。至于游戲具體發(fā)售窗口與發(fā)售平臺(tái),還得等眾籌開始才能得知了。
