巫師3為PS5上的光線追蹤付出了沉重的代價(jià),分辨率低且30fps不穩(wěn)定
來百度APP暢享高清圖片
《巫師3》的次世代更新將在幾天后到來,雖然我們已經(jīng)看到了一些新版本游戲的畫面,但CD Projekt Red并沒有像他們所能提供的那樣提供細(xì)節(jié)。好吧,多虧了ElAnalistaDeBits可靠的像素計(jì)數(shù)器,我們現(xiàn)在確切地知道了正確修補(bǔ)的新一代版本《巫師3》的內(nèi)容,至少在PS5上是這樣。一個(gè)完整的多平臺(tái)比較可能會(huì)在后面進(jìn)行。
好消息是,PS5版的《巫師3》顯然比PS4版好看得多,有更好的照明、反射和各種畫面改進(jìn)。加載時(shí)間也快了近10倍。也就是說,它的成本比你想象的要高,特別是光線追蹤模式提供了相對(duì)較低的分辨率和有時(shí)令人吃驚的30fps。如果你有15分鐘的空閑時(shí)間,你可以看看下面的完整分析。

在新一代補(bǔ)丁之后,《巫師3》在PS5上提供了兩種視覺模式——光線追蹤和質(zhì)量。光線追蹤模式是動(dòng)態(tài)的1440p,平均分辨率并不比1080p好多少(大約1188p)。光線追蹤模式的目標(biāo)是30fps,但在城鎮(zhèn)等繁忙地區(qū)可能會(huì)頻繁發(fā)生1到3幀的抖動(dòng)下降。也就是說,它在野外看起來是平滑的30fps。至于性能模式,它是一個(gè)(非常)動(dòng)態(tài)的4K,分辨率通常在1548p左右。在這種模式下,性能也不是完美的,下降到50多幀,但是,當(dāng)然,在60fps下,一些掉落的幀不那么明顯。

同樣,不可否認(rèn)的是,《巫師3》的新版本看起來比以前更好,但更多的視覺選擇將是受歡迎的。也許一個(gè)中間的30fps/40fps選項(xiàng),沒有光線追蹤,可以讓你把分辨率推向真正的4K。
《巫師3》次世代更新將于12月14日登陸PC、Xbox系列X/S和PS5。它將伴隨著最后一代平臺(tái)的補(bǔ)丁,該補(bǔ)丁將添加受Netflix系列啟發(fā)的內(nèi)容和其他功能,以及其他沒有視覺鈴鐺和哨子的功能。
