Xbox工作室領(lǐng)導(dǎo)人:《星空》將是B社歷年來(lái)BUG最少的游戲
2023年上半年游戲大作頻出,精彩紛呈,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》、《生化危機(jī)4:重制版》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》等等產(chǎn)品都是叫好又叫座!同樣,下半年的重點(diǎn)產(chǎn)品也有不少,其中博士個(gè)人最感興趣的自然是由Bethesda Game Studios制作的科幻角色扮演游戲《星空(Starfield)》,這可是B社這么多年來(lái)第一款全新IP!

不過(guò),Xbox五月份推出、由Arkane Studios打造的《紅霞島》翻車(chē)了,這讓粉絲們有些擔(dān)心將在九月推出的《星空》。不過(guò),Xbox工作室(Xbox Game Studios)的領(lǐng)導(dǎo)人Matt Booty在近期的一次媒體采訪中給玩家們吃下了一顆定心丸,他表示《星空》將是Bethesda歷年來(lái)BUG最少的一款游戲!且不提玩法或者劇情,如果新游戲的BUG能夠少點(diǎn),也是一次顯著的進(jìn)步。

博士簡(jiǎn)單翻譯了一下Matt Booty的發(fā)言,他在訪談中確認(rèn):《星空》可能是Bethesda迄今為止打磨最充分、且沒(méi)有BUG(錯(cuò)誤)的游戲。假設(shè)產(chǎn)品立馬發(fā)售,它也將是B社自家游戲錯(cuò)誤最少的一款。值得一提的是:Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer也在現(xiàn)場(chǎng),他表示給了《星空》團(tuán)隊(duì)更多的時(shí)間來(lái)完成游戲。產(chǎn)品當(dāng)初宣布延期后,他們就讓大量的QA人員來(lái)測(cè)試游戲,以便抓BUG和提升產(chǎn)品品質(zhì)。

雖然兩位大佬都有所承諾,但是我們也不能百分百完全相信。Bethesda旗下,無(wú)論是《上古卷軸》系列還是《輻射》系列,雖然都是好評(píng)多多的經(jīng)典產(chǎn)品,而且在各種模組的支持下變成了長(zhǎng)青樹(shù),但是這些好評(píng)里從來(lái)就不包括BUG部份,幾乎每一款新作在發(fā)售初期都有海量,甚至嚴(yán)重影響游戲進(jìn)行的BUG存在,以至于由玩家自制的非官方修補(bǔ)模組都成為了一種習(xí)慣。因此,博士不太相信《星空》沒(méi)有錯(cuò)誤,只希望到時(shí)候惡性BUG少一些吧。

除了BUG最少的聲明外,之前官方還透露了不少的游戲細(xì)節(jié),博士簡(jiǎn)單匯總整理了一下,這里分享給大家。《星空》里星艦有許多可以調(diào)整的參數(shù),比如:外觀、內(nèi)部裝潢、性能、武器、盾牌、貨物搭載、船員數(shù)量、速度、可跳躍范圍等等。其中,武器和護(hù)盾等系統(tǒng)還可以進(jìn)行改造。游戲里有超過(guò)1000顆行星可以造訪,還包括了各種太空站。

每個(gè)NPC都有屬于自己的故事與派系,玩家甚至可以和他們發(fā)展浪漫的愛(ài)情關(guān)系;游戲支持切換第一和第三人稱視角;游戲中出現(xiàn)的New Atlantis城市目前是Bethesda制作過(guò)最大的城市,不論是整體規(guī)模、人群或是任務(wù)數(shù)量,都是歷來(lái)最大最多的,這也是玩家最開(kāi)始冒險(xiǎn)的起點(diǎn);技能系統(tǒng)基本上與過(guò)去的B社作品相同,共有五大分類(lèi),潛行、嘴炮、遠(yuǎn)/近武器應(yīng)有盡有。

Bethesda開(kāi)發(fā)游戲時(shí),研究了許多NASA的數(shù)據(jù),以確保游戲中的內(nèi)容帶給玩家真實(shí)感;玩家角色自定義選項(xiàng)也非常豐富,除了外貌、技能與能力外,起始還會(huì)有三種不同的特征可以選擇,這對(duì)于未來(lái)對(duì)話的影響巨大;游戲推出后,至少會(huì)有一個(gè)包含劇情的DLC。以上就是《星空》的大致情況,不知道符不符合大家的預(yù)期,歡迎留言分享。