[1.14.X-1.19.X]CustomDamage – 自定義傷害插件
CustomDamage 這款插件允許您控制實(shí)體受到的傷害。

插件特點(diǎn)
爬行者通過爆炸造成更多傷害。
玩家死亡的次數(shù)越多,從長遠(yuǎn)來看,他/她將受到的傷害就越大。
玩家殺死怪物的次數(shù)越多,從長遠(yuǎn)來看,他/她造成的傷害就越大。
根據(jù)怪物殺死致死的比率,也有短期的傷害增加,以減少玩家的統(tǒng)治。
命令
customdamage reload - 從磁盤重新加載配置
customdamage info - 顯示傷害修正
customdamage info <player> - 顯示 <player> 的傷害修正
權(quán)限
“重新加載”命令:customdamage.reload(默認(rèn)值:op)
“info <player>”命令:customdamage.info(默認(rèn)值:op)
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