短視頻橫行,長視頻該錨定下一輪升級了?
如果你是一個短視頻用戶,那么一段時間以來,或許經(jīng)常會在短視頻彈幕中看到“省流”兩個字,比如以下幾個頗具代表性的使用場景:
“省流:一剪梅,快跑”,“梅”同“沒”,意思是這個視頻有頭無尾,最好別浪費時間,也告訴人們要是想看后續(xù)得自己去搜。
“省流:1分40秒高能”,是說在這個時間要做好被嚇一跳的準(zhǔn)備,或者想看高能片段,可以直接拖進(jìn)度條。
“省流:男主沒死”,這就幾乎相當(dāng)于在“三分鐘看完一部電影”的基礎(chǔ)上更直接地給出了劇透。

在一條條短視頻中,你可以看到各種“省流大師”給出的貼心提示,然后決定看還是不看,或是直接跳到哪個位置看,要的就是一種看過彈幕連視頻都不用從頭到尾看完的效果。
不同于在視頻網(wǎng)站上觀看影視劇時,如果發(fā)出“省流”劇透大概率會被舉報或和諧,在短視頻平臺上,反而會得到網(wǎng)友們“謝謝你,省流大師”的真誠感謝。
或許抖音、快手等短視頻平臺當(dāng)初上線彈幕功能時都沒有預(yù)料到,平臺內(nèi)容會被這樣“省流”掉。
但無疑,包括“省流”在內(nèi)的各種熱鬧非凡的短視頻彈幕,不僅增加了平臺玩法并進(jìn)一步強化了娛樂屬性,也早已消解掉了早前“短視頻平臺上線彈幕是否必要”這樣的質(zhì)疑聲音。
和很多網(wǎng)友習(xí)慣“太長不看”或“等一個課代表總結(jié)”類似,如今,這種“省流風(fēng)”還在不斷從短視頻應(yīng)用刮到其他平臺。
比如在微信公眾號某篇長文的評論區(qū),可能就會出現(xiàn)“省流”總結(jié);再比如虎撲某個長帖下,“等一個省流助手”的評論,被點亮了幾百次。
當(dāng)然,雖然“省流大師”們往往以“省流”二字開頭,但對大家來說,真正省下的顯然不是那些許流量,而是時間。某種程度上,“省時間”三個字被更加簡短易讀的“省流”代替,本就是對“省流”現(xiàn)象的一個絕佳注解。
我們也不難看到這樣一個趨勢:當(dāng)觀看以秒或以分鐘計的短視頻都需要“省流”的時候,人們進(jìn)行娛樂消費時的耐心,顯然已經(jīng)快要壓縮到極致了。
拋開所謂社會心理學(xué)層面的分析,如果我們把這一趨勢放到電視行業(yè),再結(jié)合近兩年用戶對電視套娃收費、操作繁瑣、不夠智能的吐槽,也不難得出這樣的結(jié)論:如果再不斷挑戰(zhàn)用戶的耐心,電視可能真的就要被越來越多的用戶拋棄了。
誠然,單從數(shù)據(jù)上看,無論IPTV還是OTT,用戶規(guī)模都在不斷上漲,但上漲的反面,不管是整體用戶規(guī)模增幅的放緩還是局部數(shù)據(jù)的下滑,或是用戶粘性、平臺營收難以有較大的突破,都在或多或少體現(xiàn)著大屏市場隱藏的危機,這些危機因素自然都是用戶投票與選擇的直接反映。
或許也有觀點認(rèn)為,不同于短視頻平臺,電視大屏主要承載的是長視頻,二者面對的場景和需求本就存在很大的不同。
對此,且不說在長短視頻、大小屏幕不斷融合的過程中,抖音、快手、B站等中短視頻平臺都已經(jīng)切入大屏端,不少原有的大屏玩家近幾年也都在發(fā)力大屏短視頻,而為了讓短視頻在大屏端有更好的發(fā)展土壤,在產(chǎn)品設(shè)計方面,無疑要盡可能地做到方便快捷、簡單直接,以貼近人們在移動端的短視頻使用習(xí)慣,方可做好這一內(nèi)容類型的承接。
更何況,即使是長視頻,同樣也需要縮短用戶與內(nèi)容之間的距離,而不是讓用戶在復(fù)雜的操作、繁瑣的層級、眾多的界面中消耗掉耐心。
或出于長久以來的行業(yè)慣性,或受限于產(chǎn)業(yè)鏈條的固有格局,正如我們一直所說的,在快速變化的市場和用戶習(xí)慣面前,電視大屏的變革節(jié)奏的確太慢了,慢到讓其在很多時候顯得愈發(fā)不合時宜,甚至只能圍繞著“一老一小”做文章。
但問題是,隨著各大移動互聯(lián)網(wǎng)平臺的進(jìn)一步下沉,越來越多的中老年用戶其實也在逐漸適應(yīng)智能手機、適應(yīng)微信、適應(yīng)短視頻,之后,他們將有更多自由選擇的空間。
如果結(jié)合時下熱點,比如“秀才”“一笑傾城”這樣的中老年頂流的出現(xiàn),就是一個有力印證。接下來,這種頂流在短視頻平臺或許會越來越多。

不妨試想一下,當(dāng)叔叔阿姨、爺爺奶奶們都開始陷于短視頻無法自拔時,他們還會留給電視大屏多少心思和時間呢?
至于兒童群體,天然的好奇心和對新鮮事物的快速接受能力,其實也決定了他們多數(shù)時候只會優(yōu)先選擇最新潮、最流行、最具可玩性的智能終端。電視大屏,似乎并不在此列。
不可否認(rèn),電視大屏承載的長視頻無疑具有不可替代性,電視大屏也的確能提供家庭場景下的最佳觀看體驗。但這一切的前提是,要為用戶享受這些體驗創(chuàng)造一個順暢的通道和無礙的環(huán)境,而非讓用戶經(jīng)常產(chǎn)生“我明明是來娛樂的,結(jié)果卻搞得這么麻煩”的想法。
今年以來,在監(jiān)管層面的整改舉措和產(chǎn)業(yè)各方的主動謀變下,我們可以看到大屏行業(yè)已經(jīng)有了不少積極的變化。
比如套娃收費的減少、免費內(nèi)容的增多,比如旋轉(zhuǎn)屏、藝術(shù)電視等主動適應(yīng)當(dāng)下用戶喜好的產(chǎn)品探索,再比如針對“一老一小”兩大群體進(jìn)行的更具針對性的大屏產(chǎn)品打造等。這些變化或舉措,一定程度上將使用戶恢復(fù)對電視大屏的信心。
但是,這些顯然還不夠。對本就受到場景和交互限制的電視大屏來說,更好地去適應(yīng)用戶不斷變化的娛樂消費節(jié)奏,進(jìn)一步減少他們的耐心消耗,優(yōu)化他們的使用體驗,依然是需要迫切解決的問題。
否則,當(dāng)用戶的節(jié)奏進(jìn)一步加快,當(dāng)市場上出現(xiàn)越來越多的屏幕終端、內(nèi)容類型、娛樂方式,大屏只會被甩得越來越遠(yuǎn)。
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