【游戲王DL】Revolver技能情報(bào)透露+活動(dòng)預(yù)告
各位期待已久的左領(lǐng)導(dǎo)終于要到來了。

活動(dòng)預(yù)告已經(jīng)放出,并揭曉了2張獎(jiǎng)勵(lì)卡片。
UR 「裝彈槍管狂怒龍」

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己場上1只怪獸和對(duì)方場上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡破壞。這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1只暗屬性連接怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸在這個(gè)回合不能把效果發(fā)動(dòng)。
粗評(píng):「槍管」融合怪獸,但是作哥的“魂”卡。
召喚條件相當(dāng)寬泛,①效為2速“類「廢鐵龍」”效果,具備不錯(cuò)的解場、干擾能力,配合本家「彈丸」等擁有破壞遺言的怪獸能夠進(jìn)一步賺取優(yōu)勢。
②效果可以提供繼續(xù)攀升的Link值或追加場攻,并且這個(gè)效果蘇生的怪獸不能發(fā)動(dòng)效果僅限這個(gè)回合,例如:蘇生「解碼語者」之后,①效果作為永續(xù)效果依然適用,到下回合則可以繼續(xù)使用其②效果。

單卡質(zhì)量相對(duì)較高,至于登場難度方面可以在卡組中投入「龍之鏡」或「死魂融合」將墓地中的低利用資源轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量戰(zhàn)力。
這個(gè)改動(dòng)對(duì)原本構(gòu)筑產(chǎn)生的負(fù)面影響并不大,但與其兼容的構(gòu)筑卻不多。

SR 「銀色彈丸龍」

①:場上的這張卡為對(duì)象的連接怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡破壞。那之后,把對(duì)方的額外卡組確認(rèn),選那之內(nèi)的1張除外。
②:場上的這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞送去墓地的回合的結(jié)束階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組把「銀色彈丸龍」以外的1只「彈丸」怪獸特殊召喚。
粗評(píng):「彈丸」攻擊力最高的下級(jí)怪獸。
②效果與其他“彈藥類”「彈丸」怪獸相同,均為破壞后的結(jié)束階段從卡組特召同名外的「彈丸」怪獸。這一特點(diǎn)也讓「彈丸」系統(tǒng)有著優(yōu)秀的續(xù)航與資源爆發(fā)能力。
①效果也都有著相同的觸發(fā)條件,并附帶獨(dú)有效果。
「銀色彈丸龍」的獨(dú)有效果為額外卡組破壞,雖然DL的額外卡組數(shù)量減少,但核心卡片基本都會(huì)復(fù)數(shù)投入,故而「銀彈」的干擾能力可能會(huì)不太理想。
不過除外例如「銀河眼光波龍」從而斷掉對(duì)手調(diào)度額外「銀河眼」軸也是可行的,或者除外「剛鬼」的「杰出食人魔」、「淘氣仙星」的「貝拉麥當(dāng)娜」也都能一定程度上壓低對(duì)方上限。
但這很難證明這個(gè)效果的實(shí)用性…
另外倒也有個(gè)比較邪的使用方法:就是將「銀河眼」這類卡組中的「鏈接弟子」等「伊娃莉絲」對(duì)策卡除外,然后一轉(zhuǎn)「幻崩人魚」拉「伊娃莉絲」封鎖特召。可行性應(yīng)該也不怎么樣…

Revolver技能透露情報(bào)
觀前提醒:當(dāng)前部分技能文本并未提及任何限制,且描述并不成熟,所以不代表最終實(shí)裝結(jié)果,請(qǐng)斟酌參考。

粗評(píng):對(duì)于一些儀式卡組而言這個(gè)技能具備較高的實(shí)用性,改變星級(jí)最直接的影響就是可以節(jié)省展開所需的資源??上У氖菍?duì)于當(dāng)前的儀式扛把子「影靈衣」而言這個(gè)技能并沒有什么大用…
至于其他的,比如「巨石遺物」則可以用1只低星儀式直接特召高星儀式,并且目前來看這個(gè)技能影響的等級(jí)是永久的,那么「奧曲」的加速儀式同樣可以適用。

粗評(píng):「短槍管龍」&「削短槍管龍」

發(fā)動(dòng)條件與使用次數(shù)都相當(dāng)簡單粗暴的技能。
不過這個(gè)技能的強(qiáng)度因?yàn)槲覍?duì)「彈丸」系統(tǒng)不大了解所以也不太清楚。
簡單來看「短槍管龍」是個(gè)展開過程中的跳板與墓地補(bǔ)點(diǎn),不過解放Link1才是賺的,而「主動(dòng)撞針龍」又不確定是否放出?;蛘咴谑褂谩富帽馈瓜祷颉赴踩垺沟裙肢F解場后跳出作為中轉(zhuǎn);
「削短槍管龍」則是個(gè)1換1的除去效果,并可以期待一下資源增殖,另外也可以對(duì)自己鏈接怪獸使用來主動(dòng)調(diào)度資源,比如同樣是在「安全龍」等卡被利用完之后。

采用該技能可以適當(dāng)空出額外卡位,不過這個(gè)技能畢竟有發(fā)動(dòng)條件的限制,對(duì)于前期展開可能會(huì)有一定影響。

粗評(píng):技能中提到的卡片

發(fā)動(dòng)條件比較苛刻,但4張怪獸一個(gè)比一個(gè)兇殘,均為泛用Link怪獸的同時(shí)又都具備極強(qiáng)的場面/手牌破壞力。使用得當(dāng)?shù)脑捳婵赡苻D(zhuǎn)敗為勝,對(duì)比作哥的同類技能要強(qiáng)太多了。
但排除技能使用條件,高Link怪獸的登場條件與怪獸效果的發(fā)動(dòng)條件也同樣有所難度與限制,實(shí)用性并不高,所以在對(duì)局中后盤這么個(gè)殘局狀態(tài)下加入也并非不能接受。

粗評(píng):技能中提到的卡片

需要注意的是,技能描述中并沒有“卡組外”3個(gè)字,那么就表明這3張卡——特別是「王宮的敕命」與「魔法筒」——是可以被投入構(gòu)筑的!
如此大概可以猜測1月份的捆綁包為「王宮的敕命」,而「魔法筒」將會(huì)在新卡盒中登場。
這3張卡的power除了「敕命」都不算太高,而鑒于技能發(fā)動(dòng)條件與「敕命」的維持cost…這個(gè)技能的實(shí)用性遠(yuǎn)低于其所透露消息的意義。

粗評(píng):要求純「彈丸」構(gòu)筑,提供1個(gè)靈活地調(diào)度同調(diào)怪獸的手段。有些玩家猜測這可能是「槍管裝彈擰猛龍」實(shí)裝的預(yù)示,我個(gè)人覺得可能性不大。

粗評(píng):技能中提到的卡片

首先1效果直接通召「破解龍」還算不錯(cuò),畢竟是個(gè)質(zhì)量不低的終端怪獸;2效果實(shí)際意義不大,「入侵異蟲」可以在先手作為補(bǔ)點(diǎn),但后手則完全沒用,「劫持飛龍」的效果實(shí)用性也偏低;3效果可以配合1效果增加「破解龍」的打點(diǎn)。
總體看來這個(gè)技能中規(guī)中矩,如果沒有其他限制的話,將「破解龍」作為1個(gè)廉價(jià)終端也還算不錯(cuò)。

粗評(píng):「槍管上膛」

不錯(cuò)的初動(dòng)手段,但對(duì)手牌有一定要求。
變相加1特召點(diǎn)輔助展開,同時(shí)配合「槍管上膛」的②效果抽1可以賺回開始丟的2張手牌。

粗評(píng):技能中提到的卡片

這個(gè)技能可能預(yù)示著「旋轉(zhuǎn)引導(dǎo)扇區(qū)」和其檢索手段「主動(dòng)撞針龍」暫時(shí)不會(huì)實(shí)裝了…這個(gè)技能某種意義上也代替了「主動(dòng)撞針龍」,但僅限于純「彈丸」構(gòu)筑使用。
「旋轉(zhuǎn)引導(dǎo)扇區(qū)」作為「彈丸」系統(tǒng)的優(yōu)秀特召與蘇生點(diǎn)能夠幫助展開時(shí)擴(kuò)大場面,或?qū)至觿輹r(shí)補(bǔ)充續(xù)航繼戰(zhàn)能力。
第3回合加入墓地的「德林加兇槍龍」也是個(gè)優(yōu)秀的墓地補(bǔ)點(diǎn),T3、T4也剛好是突破斬殺的主要時(shí)間點(diǎn),多1個(gè)優(yōu)秀補(bǔ)點(diǎn)就多一分成功可能。
這個(gè)技能可能會(huì)成為之后「彈丸」構(gòu)筑的首要考慮對(duì)象。

感謝觀看!