《藍(lán)色反射 帝》采訪(fǎng) 追求手感和趣味性 煥然一新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《藍(lán)色反射 帝》是由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《藍(lán)色反射》系列新作,預(yù)計(jì)將在2021年10月21日登陸PC/PS4/Switch。本作是2017年發(fā)售的《藍(lán)色反射 幻舞少女之劍》的系列續(xù)作,前作因其游戲畫(huà)面很好得體現(xiàn)了插畫(huà)家岸田梅爾充滿(mǎn)透明感的畫(huà)風(fēng)而一度成為話(huà)題。而系列作品也于2021年再次推出,除了這次主機(jī)平臺(tái)的《藍(lán)色反射 帝》之外,還有不久前剛剛播完第一季的動(dòng)畫(huà)《藍(lán)色反射 澪》與智能手機(jī)/PC平臺(tái)新作《藍(lán)色反射 燦》。

本次,A9VG的媒體伙伴4Gamer.net邀請(qǐng)到了系列游戲的制作人細(xì)井順三先生,圍繞最新作《藍(lán)色反射 帝》展開(kāi)采訪(fǎng),詢(xún)問(wèn)了和游戲性等內(nèi)容相關(guān)的問(wèn)題。
原文:4Gamer.net

——細(xì)井先生您好,請(qǐng)問(wèn)系列游戲的最新作《藍(lán)色反射 帝》是一部怎樣的作品呢?
細(xì)井順三(以下簡(jiǎn)稱(chēng)細(xì)井):游戲的類(lèi)型和以前一樣是RPG。
在漂浮于水面之上、與世隔絕的學(xué)校中,主人公“星崎愛(ài)央”與其他幾名喪失記憶的少女相遇并開(kāi)始了一段奇妙的共同生活……游戲的故事就此展開(kāi)。在學(xué)校與充滿(mǎn)心象風(fēng)景的不可思議的空間之間,有一條通路相連接,通過(guò)在其中進(jìn)行冒險(xiǎn),你將逐步逼近那個(gè)世界的真相。

——漂浮于水面之上的學(xué)校與“不可思議的空間”,游戲的背景不是現(xiàn)實(shí)而是異世界嗎?
細(xì)井:是的。學(xué)校中一直都是夏日的萬(wàn)里晴空,陽(yáng)光普照,好像在過(guò)永遠(yuǎn)也過(guò)不完的暑假一樣。
另外在不可思議的空間中,各種日本元素的東西被雜亂無(wú)章地組合到一起,讓人一看就知道這是一個(gè)脫離現(xiàn)實(shí)的空間。其中還徘徊著不知名的怪物,一旦發(fā)現(xiàn)愛(ài)央她們就會(huì)發(fā)起攻擊。

本作的地圖是以“能體驗(yàn)到漫步其中的樂(lè)趣”為理念制作而成的。因?yàn)槲覀冇惺盏疥P(guān)于前作的反饋,說(shuō)是游戲劇情在推進(jìn),但是游戲中的風(fēng)景并沒(méi)有隨之發(fā)生變化。所以在本作中,我們以富有日本特色的景觀、事物為主題,制作了神社、鄉(xiāng)下的隧道、夏日的沙灘和鐵架橋、祭典的夜晚、學(xué)校的圖書(shū)館等場(chǎng)景。玩家可以在游戲中欣賞到更加豐富多樣的風(fēng)景。

——和怪物戰(zhàn)斗的系統(tǒng)是怎樣的呢?
細(xì)井:我們使用了指令選擇型和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗型相結(jié)合的全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中隨著時(shí)間流逝,少女們也會(huì)實(shí)時(shí)積累用來(lái)使用技能的能量(EP)。是花時(shí)間積攢EP使用大招,還是頻繁使用消耗少量EP的技能提高周轉(zhuǎn)率……玩家需要像這樣通過(guò)綜合考量時(shí)間和EP的余量來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。

關(guān)鍵的一點(diǎn)是,當(dāng)技能命中時(shí),EP的積累速度會(huì)上升。這樣不僅可以在短時(shí)間內(nèi)使用大招,只要EP足夠,甚至可以同時(shí)發(fā)動(dòng)多個(gè)技能。另外,當(dāng)技能連續(xù)命中時(shí)會(huì)形成“連擊”,能夠給敵人造成更大的傷害。但是如果受到敵人的強(qiáng)力攻擊,連擊將會(huì)中斷,因此玩家需要在戰(zhàn)斗中注意防范這樣的攻擊。

——看樣子戰(zhàn)斗會(huì)隨著時(shí)間的經(jīng)過(guò)不斷變得精彩呢。是和《萊莎的煉金工房》相似的感覺(jué)嗎?
細(xì)井:是的,我們改進(jìn)了《萊莎的煉金工房》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在《萊莎的煉金工房》中有快速行動(dòng)系統(tǒng),你可以在實(shí)時(shí)進(jìn)行的戰(zhàn)斗中的任意時(shí)間點(diǎn),通過(guò)選擇指令來(lái)使用技能或道具。在本作中這種狀態(tài)是默認(rèn)存在的。在選擇指令的時(shí)候時(shí)間是停止的,玩家可以仔細(xì)思考,同時(shí)也能體驗(yàn)到那種情況實(shí)時(shí)發(fā)生變化的刺激,是“忙中有序”的系統(tǒng)。

——在本作中對(duì)資源的管理和對(duì)切入時(shí)間的把控好像變得更加重要了。
細(xì)井:在《萊莎的煉金工房》中我們主要關(guān)注“如何將實(shí)時(shí)性元素融入回合制系統(tǒng)中”“如何做出讓指令選擇型的戰(zhàn)斗玩起來(lái)像動(dòng)作游戲一樣的系統(tǒng)”等問(wèn)題。與之相比,本游戲的制作理念則是“在保持實(shí)時(shí)性特征的同時(shí)采用回合制的玩法”。

——說(shuō)起《藍(lán)色反射》,就會(huì)讓人聯(lián)想到角色們的變身,這次的游戲中也加入了變身元素嗎?
細(xì)井:當(dāng)然有,但是并不是和前作一模一樣的表現(xiàn)形式。在地圖中第一次戰(zhàn)斗時(shí),可以看到和前作一樣的需要花費(fèi)一些時(shí)間的變身場(chǎng)景,在之后的戰(zhàn)斗中則會(huì)快速變身。

——在作為據(jù)點(diǎn)的學(xué)校中都可以做些什么呢?
細(xì)井:可以在學(xué)校里建造各種各樣的設(shè)施來(lái)提高角色的能力。能夠建造的設(shè)施會(huì)隨著游戲的推進(jìn)而增多,可以做一些像是把游泳池改造成浴池、搭建祭典攤位之類(lèi)的事情,有種實(shí)現(xiàn)了小時(shí)候的夢(mèng)想的感覺(jué)。

——可以在學(xué)校中共同生活、隨意改造,聽(tīng)起來(lái)是挺激動(dòng)人心的。
細(xì)井:我們對(duì)進(jìn)行探索、與怪物戰(zhàn)斗時(shí)的緊張感和在學(xué)校中輕松愉快的日常生活這兩部分都進(jìn)行了精細(xì)的刻畫(huà),玩家可以分別體驗(yàn)到這兩者的樂(lè)趣。
各種設(shè)施還會(huì)觸發(fā)不同的角色事件,可以圍繞自己喜歡的角色重點(diǎn)進(jìn)行設(shè)施的建設(shè)。建設(shè)怎樣的設(shè)施、如何進(jìn)行搭配因玩家而異。我們想要構(gòu)筑一個(gè)“會(huì)根據(jù)玩家各自的行動(dòng)給予不同的回應(yīng)”的高自由度的游戲系統(tǒng)。
——建設(shè)這些設(shè)施需要哪些東西呢?
細(xì)井:需要原材料。原材料可以通過(guò)在“不可思議的空間”中探索或者打倒怪物來(lái)獲得。收集原材料建造設(shè)施的難度并不是很高,可以沒(méi)有壓力地輕松享受游戲的樂(lè)趣。
另外在學(xué)校中也可以制作能夠在戰(zhàn)斗中使用的道具。比如回血的道具是便當(dāng)?shù)?,很多道具都有著濃厚的校園色彩。

——本作中也有角色之間的約會(huì)事件嗎?
細(xì)井:當(dāng)然有的。本作中的約會(huì)會(huì)根據(jù)角色親密度的不同發(fā)生各種各樣的變化。事件的內(nèi)容、走在一起時(shí)的對(duì)話(huà)都會(huì)發(fā)生改變,2個(gè)人可能會(huì)牽著手走在一起。

——本作中的人物模型看起來(lái)比前作要更加精美,讓人更加期待約會(huì)的場(chǎng)景了。另外好像這次模型的手繪感要更強(qiáng)一些,感覺(jué)更加還原岸田梅爾老師的筆觸了。
細(xì)井:角色表現(xiàn)與前作相比當(dāng)然是更加進(jìn)步了,另外比起《萊莎的煉金工房》也要更加精致了。特別希望大家關(guān)注一下角色的眼睛。即使是在特寫(xiě)畫(huà)面中也能充分表現(xiàn)出岸田老師細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)。

不用提前做功課就可以玩的《藍(lán)色反射 帝》 因重啟而變得更加廣闊的世界
——下面我想就重新啟動(dòng)的《藍(lán)色反射》系列提一些問(wèn)題。2017年的《藍(lán)色反射 幻舞少女之劍》和今天我們采訪(fǎng)的主題,主機(jī)、PC端游戲《藍(lán)色反射 帝》,以及不久之前剛剛第一季完結(jié)的動(dòng)畫(huà)《藍(lán)色反射 澪》,還有現(xiàn)在只公布了名字的智能手機(jī)、PC端游戲《藍(lán)色反射 燦》,這些作品之間是怎樣的關(guān)系呢?
細(xì)井:這四部作品的世界觀是相通的,但是每一部作品的故事都是獨(dú)立的,對(duì)其中任何一部作品感興趣都可以?xún)H憑一部作品就體驗(yàn)到《藍(lán)色反射》系列百分之一百二十的樂(lè)趣。

——在玩《藍(lán)色反射 帝》之前,先去了解一下《藍(lán)色反射 幻舞少女之劍》、《藍(lán)色反射 澪》會(huì)更好嗎?
細(xì)井:就像我剛才提到的,這幾部作品在時(shí)間上是先后關(guān)聯(lián)的,但是每一部都可以單獨(dú)拿出來(lái)體驗(yàn),從自己感興趣的作品開(kāi)始接觸即可?!端{(lán)色反射 帝》中會(huì)出現(xiàn)《藍(lán)色反射 幻舞少女之劍》中的白井日菜子以及《藍(lán)色反射 澪》中的角色,如果提前了解過(guò)一定可以更好地去理解她們的情感。但是不提前做功課也不影響對(duì)游戲劇情的理解,這一點(diǎn)敬請(qǐng)放心。另外《藍(lán)色反射 燦》中的角色也會(huì)在本作中登場(chǎng)。

——很期待《藍(lán)色反射 帝》的發(fā)售。最后您還有什么話(huà)想對(duì)大家說(shuō)嗎?
細(xì)井:《藍(lán)色反射》系列在多個(gè)平臺(tái)進(jìn)行了重啟。雖然是《藍(lán)色反射 幻舞少女之劍》的續(xù)篇,但是大家完全可以把這款游戲當(dāng)成新作來(lái)玩。我們參考了至今為止收到的意見(jiàn)反饋,著重追求游戲的手感和趣味性,還在游戲中使用了超過(guò)《萊莎的煉金工房2 ~失落傳說(shuō)與秘密妖精~》等近作的技術(shù)。我認(rèn)為《藍(lán)色反射 帝》可以代表GUST工作室目前的最高水平,請(qǐng)大家務(wù)必來(lái)體驗(yàn)一下。
