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【原神·進階攻略】超有趣的胡桃配隊思路解析~萌新也能看懂!

2021-11-03 18:58 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


▲ 迎面走來的是,往生堂專業(yè)團隊

每位旅行者都有著不同的box,角色組合千變?nèi)f化,要從中挑選四個合適的角色組成一支隊伍,看似是一個窮舉不盡的難題。但其實只要在指定了核心元素反應后,角色配隊會立刻變成一道道簡單的選擇題,迎刃而解。正值胡桃復刻之際,就請大家跟著思路,一起來解決胡桃的配隊問題吧!

▲ 配隊檢索思路

在配隊時,我們將以元素反應為核心,將能夠更好利用元素反應的角色編入隊伍。我們火元素的胡桃,在戰(zhàn)斗中可以使用的元素反應有蒸發(fā)與融化這兩種增幅反應,超載與擴散這兩種劇變反應,以及常規(guī)的結(jié)晶反應。我們將不能由胡桃后手觸發(fā)的擴散和結(jié)晶反應排除,再加入可行的純火,圍繞剩余的幾種元素反應,或是純火來為胡桃選擇隊友。

:以下用e代指元素戰(zhàn)技,Q或者大招代替元素爆發(fā)。

目錄

一、蒸發(fā)

二、融化

三、超載

四、純火

蒸發(fā)

首先要介紹的當然是大家最常用的蒸發(fā)體系。由于胡桃重擊有著獨特的附著機制,使得在先手元素足量的情況下,胡桃的增幅反應覆蓋率達到了一個非常恐怖的高度,而想要創(chuàng)造這個先手元素足量的環(huán)境,最優(yōu)選擇自然是我們的水神行秋了。行秋以其高頻率的后臺水元素附著、低治療量抗打斷這幾個特點,完美地適配了胡桃的大部分需求。于是圍繞這個體系,我們可以構(gòu)建一個胡桃+行秋+生存卡+對策卡的陣容。

生存卡的選擇

胡桃+行秋的基礎上,選擇了鐘離作為生存卡。鐘離的生存能力絕對是一流的,完美保護了胡桃的脆弱身板,將胡桃從一個高風險高輸出的刺客轉(zhuǎn)變成了一個特別肉的同時傷害還高的角色,同時還擁有20%的減抗來作為額外的增傷手段,低壓環(huán)境下也可以出攻裝來部分彌補陣容對群的不足。毋庸置疑,鐘離是胡桃最優(yōu)秀的生存卡。

班尼特在生存卡位作為鐘離下位出場,在沒有鐘離或者鐘離太忙的情況下班尼特也是個差強人意的選擇,雖然憋掉半血的火傷和大招倍率,但實際增傷效果也還是不錯的。循環(huán)中將Q安排在行秋后胡桃前可以保證時間上覆蓋胡桃整個E,但是胡桃本身到處位移,空間上的全覆蓋還是比較困難的。(tip:由于宗室4給胡桃的加成不高,此處班尼特可以選用教官4)

作為卡池中伴生出現(xiàn)的四星角色,托馬與胡桃+行秋體系的適配性也是不錯的,本身護盾的厚度和覆蓋率能夠保證生存,并且基本不會搶反應。

迪奧娜同時擁有護盾和治療,還能提高角色的移動速度并降低體力消耗,作為生存卡出戰(zhàn)也是一個非常不錯的選擇。

無奈之舉:芭芭拉、七七、珊瑚宮心海

對策卡的選擇

而這里4號位對策卡的選擇就非常多了,在這里為大家列出部分對策卡的優(yōu)缺點,請大家結(jié)合實際戰(zhàn)況選擇。

:砂糖的“炒菜“指的是連續(xù)釋放元素戰(zhàn)技的動作比較像炒菜。

另外也有胡桃+莫娜+班尼特+風系核爆蒸發(fā)玩法,更加偏向競速與娛樂,在這里就不多介紹了。

融化(不建議萌新使用)

?由于眾所周知的元素克制存在,火系角色持續(xù)打融化是十分困難的,所以融化胡桃通常也是作為一種爆發(fā)類的流派出現(xiàn),而任何核爆都很難繞過班尼特和莫娜這兩個角色,所以融化胡桃的陣容通常表現(xiàn)為胡桃+班尼特+冰系+風系或是胡桃+班尼特+冰系+莫娜,即胡桃+冰系+2增傷卡。

風系角色的選擇

我們的楓原萬葉當然是首選,零命楓原萬葉在核爆中表現(xiàn)與六命砂糖不相上下,而二命后要優(yōu)于砂糖不少,不過要注意二命輸出手法會相對更加復雜一些。

砂糖可以作為楓原萬葉的下位替代出戰(zhàn)。

冰系角色的選擇

神里綾華本身就是競速爆發(fā)的???,再加上極高的冰元素附著效率,拿下這個位置當之無愧。這個陣容的本質(zhì)還是胡神雙C,所以神里綾華的練度也不能敷衍。

生存能力在這個打完就跑的陣容里不是很必要,但六命迪奧娜+200精通,注意輸出手法還是可以提高不少傷害的。

甘雨的冰元素附著能力還不錯,并且給這個原本打完一套就跑的陣容增補上了一些后勁,以及對空能力。

超載

?如果實在缺少增幅反應的組件,那么劇變反應也不失為一種選擇。在劇變反應的陣容中,我們至少需要一個雷元素角色來配合胡桃完成超載反應。由于胡桃需要較長的站場時間,所以我們的雷元素角色需要選用能夠脫手的角色。其中由于劇變反應的傷害乘區(qū)不同于普通傷害乘區(qū),無法受到增傷與暴擊的加成,所以我們可以從敵人抗性和元素精通的角度來提升整體傷害。最終我們將隊伍以胡桃+雷系+增傷卡+生存卡的方式總結(jié)出來,討論對這些位置的選擇。

雷系角色的選擇


選用菲謝爾作為后臺雷元素附著角色,掛雷之余還能造成不錯的雷元素傷害,尤其是命解鎖的奧茲協(xié)同攻擊,進一步鞏固了菲謝爾雷系副c的統(tǒng)治地位。

雷電將軍的后臺傷害不高,但是勝在穩(wěn)定后手附著,所以可以通過提高雷電將軍的等級和元素精通來提高超載的傷害。另外如果給予其一定駐場時間,還可以滿足增傷與生存卡的充能需求。而至于二命的雷電將軍……二命還是別給胡桃打工了吧。

北斗除補充傷害和觸發(fā)元素反應以外,還能為隊伍提供不俗的生存能力,不過考慮到北斗本身的充能問題,可以將原本的增傷卡或生存卡替換成第二個雷系角色。另一種方案是將增傷卡和生存卡合二為一變?yōu)榘嗄崽?,剩余一個空位可以添加第二個雷系角色為北斗充能并提高傷害。

增傷卡的選擇

而三號增傷位,可供選擇的角色就較少了,在這里列出他們各自的特點,供大家自行選擇。

生存卡的選擇

由于陣容本身傷害有所不足,所以四號生存位除了提供生存能力以外,最好還能提供一些其他功能。

純火

純火隊在不被環(huán)境壓制的情況下,傷害也是非常充足的。并且純火的構(gòu)成和輸出手法都相對簡單,哪里亮了點哪里,相當安逸。由于胡桃需要大量的駐場時間,所以我們的副C也需要選擇長時間脫手輸出角色,能夠擔任這個位置的只有香菱。三號位盡量選擇風系角色降低敵人的火抗,對傷害的提升非常的高。四號位則使用一張生存卡來補全隊伍的生存能力,所以最終我們的純火隊通常表現(xiàn)為胡桃+香菱+風系+生存卡

風系角色的選擇

由于純火陣容需要提的細節(jié)非常少,所以這里即使風系是重要卡位,我們也使用排列的模板來為大家介紹。

生存卡的選擇


如果使用非火系的生存卡,請盡量提高香菱的充能效率,保證循環(huán)。

然后來講講早柚這兩個風系角色,雖然既是風系又能奶,但并不能獨自同時擔任減抗位和生存卡兩個位置。因為她們兩位的主要治療手段都是80能量的Q技能,想要擔任生存卡的位置,提供能量的3號位風系必不能換下,所以想用這兩位做生存卡就必須要組成雙火雙風。單論做減抗卡的效果……基本可以和旅行者一起,算作無奈之舉了。

總結(jié)

最終胡桃比較常見的陣容形態(tài)都介紹完啦,每個陣容都有各自的優(yōu)劣勢環(huán)境對局,請大家根據(jù)實際環(huán)境與自己的box來選擇更合適的陣容~

最后了總結(jié)如下,可以保存下來對照著自己的box配隊,謝謝大家的閱讀。我們下期再見~

以上就是胡桃配隊解析的全部內(nèi)容啦~感興趣的旅行者可以往米游社@絹旗。與作者大大深入交流哦~




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