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【怪物獵人世界】如何吃出你想要的貓飯效果?(上)

2018-09-17 14:51 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:之前有部分小伙伴要求做一期關(guān)于貓飯的攻略。的確貓飯?jiān)卺鳙C過程中所起的作用不缺或缺,而本身大部分玩家吃貓飯的時(shí)候都是直接點(diǎn)【推薦定食】,可能會(huì)錯(cuò)過很多東西,所以就開一期貓飯的攻略吧~

PS:由于篇章比較長,所以分為上中下三篇講解~

食材

首先,在吃貓飯之前,我們必須先從食材入手了解——在每次吃貓飯的時(shí)候,如果點(diǎn)選第一項(xiàng)【選擇食材】的話,就可以進(jìn)入食材的選擇界面:

而在食材的選擇界面中,我們可以看到一共有四大類食材:肉、魚、蔬菜、酒

而這四大類食材中,前三類食材【肉】,【魚】,【蔬菜】(酒類后面再說)都有著共同的技能觸發(fā)系列(下圖紅框)

而我們的貓飯效果主要效果就是靠食材與食材,系列與系列的組合而成的。

食材效果

說完食材,我們接下來說下貓飯是怎么效果是怎么觸發(fā)的。上面已經(jīng)說過貓飯效果主要效果就是靠食材與食材,系列與系列的組合而成的。接下來就說明一下食材在貓飯效果中所決定的東西是什么——簡單來說,就是食材效果:

其中,【肉】可以提升攻擊力,【魚】可以提升防御力,而【蔬菜】則是可以提升屬性耐性,而提升的量與選擇食材的數(shù)量相關(guān)——選擇兩個(gè)是【小】,4個(gè)是【中】,6個(gè)是【大】。以上圖為例,UP分別選擇了肉*2,魚*2,蔬菜*2,所以得到的食材效果就是攻擊力UP【小】,防御力UP【小】,屬性耐性UP【小】。

而如果UP選擇【肉】*4,【魚】*2的話就會(huì)變成下面這樣:


貓飯技能

說完食材效果,我們接下來看下貓飯技能是怎么決定出來的。首先上面說了,前面三種食材肉、魚、蔬菜都有著相同的系列:

而食材的貓飯效果則是由這些系列組合決定的,上圖紅框中的5個(gè)系列由上往下分別為:

【勇敢】(請(qǐng)先無視圖中的*2,下同)

【忍耐】

【熱血】

【智囊】

【煙火師】

這些系列的組合與食材的組合相似,都是以兩個(gè)為單位由上往下觸發(fā)技能(2個(gè),4個(gè),6個(gè))——例如下圖,吃兩個(gè)【勇氣】系列,就能觸發(fā)【貓的研磨術(shù)】,4個(gè)就能觸發(fā)【騎貓的好手】,6個(gè)可以觸發(fā)【貓的KO術(shù)】,值得注意的是,3個(gè)只能觸發(fā)一個(gè),并不能累加,意思就是即便吃了6個(gè)【勇氣】也只有【貓的KO術(shù)】,并沒有【貓的研磨術(shù)】【騎貓的好手】

實(shí)際操作

知道基本的概念之后,我們就可以實(shí)際操作一波,首先,需要明確需要什么技能,在點(diǎn)選【選擇食材】后,可以先看下【用餐技能資訊】

接著你可以在下圖的狀態(tài)欄中查詢所有技能(通過按鍵可以選擇觀看其他系列):


選擇你需要的技能搭配,按照上面講述的方法即可吃到你想要的貓飯效果。

接下來來個(gè)示范,例如UP作為近戰(zhàn),想要吃出攻擊力UP【大】,【貓的研磨術(shù)】(容易縮短研磨所需的時(shí)間),【貓的體術(shù)】(進(jìn)行回避等等固定消耗耐力的行動(dòng)時(shí),所需的耐力消耗量減少),我們可以查詢到所需要的搭配:【肉】*6,【勇敢】*2,【熱血】*4


接下來,我們就可以得出這么一個(gè)搭配方案——當(dāng)然,這個(gè)并非唯一:

以上就是最基礎(chǔ)的貓飯教學(xué)。

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