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【攻略】冰套圣遺物適合誰(shuí)?看了就懂!

2021-01-07 22:41 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


大家好,這里是椒鹽砒霜,在這里先祝大家2021年新年快樂(lè),新年單抽出橙,遺物爆傷拉滿。

1.2版本已經(jīng)開(kāi)放有一周了,相比各位在龍脊雪山也都進(jìn)行了一定程度的探索,隨著探索進(jìn)度的提升,我們也就可以挑戰(zhàn)芬德尼爾之頂了,該副本挑戰(zhàn)會(huì)掉落冰屬性圣遺物套裝【冰風(fēng)迷途的勇士】以及水屬性圣遺物套裝【沉淪之心】。今天,我將會(huì)針對(duì)冰屬性的【冰風(fēng)迷途的勇士】套裝進(jìn)行分析,并提供一些使用推薦。

【冰風(fēng)迷途的勇士】(后稱冰套)

兩件套:提供15%的冰元素傷害加成。

兩件套效果比較直截了當(dāng),和魔女、磐巖等屬性套一樣都是很直接的15%冰傷,在只計(jì)算角色攜帶20級(jí)的對(duì)應(yīng)屬性杯的情況下,15%的元素傷害提升對(duì)DPS的提升基本是維持在10%左右,但如果在計(jì)算加傷或元素傷害有其他的增長(zhǎng)途徑(如突破屬性、天賦等),收益就會(huì)有所下降。


四件套:攻擊處于冰元素影響下的敵人時(shí),暴擊率提升20%,如敵人處于凍結(jié)狀態(tài)下,則暴擊率額外提升20%。

四件套的效果和雙冰屬性的元素共鳴機(jī)制是一樣的,在攻擊處于冰元素影響和處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人時(shí)暴擊率提升。

首先需要注意的是這個(gè)效果是需要怪物身上已經(jīng)存在冰元素附著或者已經(jīng)處于凍結(jié)狀態(tài)下,后續(xù)的攻擊才會(huì)觸發(fā)暴擊率提升的效果,如果怪物身上當(dāng)前不存在冰元素附著,即使你的第一次攻擊能夠附著冰屬性,該次傷害也不會(huì)獲得暴擊率提升的效果。同時(shí),提升的暴擊率是不會(huì)在角色的面板上體現(xiàn)出來(lái)的,暴擊率會(huì)直接加在符合條件的攻擊判定原有的暴擊率后進(jìn)行傷害結(jié)算。

在初步了解了冰套的機(jī)制后,我們?cè)賮?lái)看看冰套究竟應(yīng)該怎么去應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中去。


在當(dāng)前版本中,冰屬性的角色只有四位,甘雨由于還未在正式服上線,我會(huì)在后續(xù)甘雨正式上線后的評(píng)測(cè)進(jìn)行相關(guān)講解。

首先對(duì)于七七和迪奧娜:

由于這兩位角色定位都是極度偏向輔助,其二者的輸出能力都偏差,所以更多這兩位是會(huì)去選擇宗室或者少女作為套裝,而不是選擇冰套。

至于凱亞,當(dāng)前版本的凱亞擁有著很高的普攻倍率,其自身的冰屬性,配合水屬性打出的凍結(jié)狀態(tài)就可以創(chuàng)造出一個(gè)相對(duì)較為安全的輸出環(huán)境,同時(shí)作為單手劍角色不會(huì)像雙手劍角色一樣攻擊凍結(jié)狀態(tài)的敵人觸發(fā)碎冰反應(yīng)解除凍結(jié)狀態(tài),所以也可以作為一種較為完整的體系。


而凱亞在圣遺物的選擇上,先前可以選擇角斗士4件套,但由于高傷害需要有足夠的暴擊率和較高的暴擊傷害,所以成型較為困難,但成型后傷害上限較高。

如果凱亞選擇冰4件套的話,首先是可以穩(wěn)定排除掉暴擊率方面的擔(dān)憂,角色自身?yè)碛?%的暴擊率,冰4件套如果在攻擊處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人會(huì)獲得40%的暴擊率,同時(shí)雙冰陣容元素共鳴還會(huì)和冰4件套一樣提供15%的暴擊率,等同于凱亞在攻擊處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人時(shí)就會(huì)有至少60%的暴擊率加成。在這樣的情況下,我們可以放心的在冠位選擇暴擊傷害的圣遺物,同時(shí)其余位置的副屬性、武器屬性也不用過(guò)于要求暴擊率的數(shù)值,就可以較為輕松的獲得非??捎^的加成,成型速度較快,同時(shí)強(qiáng)度下限會(huì)處于一個(gè)比較高的層級(jí),但同時(shí)輸出上限相對(duì)角斗士也會(huì)有所降低。

重云相對(duì)比較特殊,由于其元素戰(zhàn)技的附魔機(jī)制,便可以使其他非冰屬性的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器角色打出冰屬性傷害。重云本身普攻倍率在雙手劍里并不算高,而普攻擁有較高倍率的角色(如迪盧克、刻晴、雷澤)可以打出較高倍率的普攻傷害。但同時(shí)也需要注意元素反應(yīng)之間的消耗和附著問(wèn)題,例如迪盧克的元素戰(zhàn)技可以和冰元素觸發(fā)融化反應(yīng),在何時(shí)得當(dāng)?shù)妮敵鍪址ㄏ拢媳R克可以卡住冰元素的附著以方便自己的元素戰(zhàn)技或是普攻能夠享受到4件套的暴擊率加成。

但不得不承認(rèn)的是,相對(duì)于攜帶魔女套來(lái)說(shuō)輸出上限確實(shí)有所下降,但暴擊率會(huì)有一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的提升,同時(shí)如果有一個(gè)不錯(cuò)的加成條件下(如近期深境螺旋11層的冰傷加成) 或許能有一個(gè)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

冰套與傳統(tǒng)的屬性套稍微有所不同,它更像是屬性套和抗性套的折中項(xiàng),在提供了屬性套兩件套的加傷效果下,四件套提供了類似抗性套四件套的處于XX狀態(tài)下提高XX的加成,同時(shí)再搭配重云就使得冰套能夠有一些非常規(guī)的搭配手段。整體而言,冰套的下限是很高的,在搭配合理的情況下可以有效的提高暴擊率,讓玩家可以更安心的去選擇攻擊力、暴擊傷害之類的選擇;但同時(shí)由于四件套提供的效果,也同樣使得該遺物套裝的上限會(huì)低于其他屬性套。

對(duì)于冰屬性角色想要作為C位培養(yǎng),如果不考慮融化反應(yīng)的話,搭配水屬性角色打凍結(jié)會(huì)有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),整體的輸出環(huán)境會(huì)相對(duì)的比較安全,同時(shí)輸出也會(huì)更加的平穩(wěn);如果是選擇冰屬性角色打融化反應(yīng),可能冰屬性兩件套搭配其他圣遺物的兩件套會(huì)是更優(yōu)秀的選擇。




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