三國(guó)殺武將技能評(píng)析(武安國(guó))

武安國(guó),男,群,4勾玉,虎口折腕
疊嶂:轉(zhuǎn)換技,你出牌階段能多使用一張【殺】。
陽(yáng):當(dāng)你使用的牌被其他角色抵消后,你可以棄置一張牌,視為對(duì)其使用{1}張【殺】;
陰:當(dāng)你抵消其他角色使用的牌后,你可以摸{1}張牌,視為對(duì)其使用一張【殺】。
斷腕:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以將體力值回復(fù)至2。若此時(shí)你的“疊嶂”狀態(tài)為陰/陽(yáng),你修改“疊嶂”為“疊嶂(陽(yáng))/(陰)”。
◇疊嶂(陽(yáng)):每回合限一次,當(dāng)你使用的牌被其他角色抵消后,你可以棄置一張牌,視為對(duì)其依次使用{2}張【殺】。
◇疊嶂(陰):每回合限一次,當(dāng)你抵消其他角色使用的牌后,你可以摸{2}張牌,視為對(duì)其使用一張【殺】。
三國(guó)殺十周年:一將成名2022

※疊嶂
★一個(gè)有常駐效果的轉(zhuǎn)換技。
常駐效果
出牌階段可以多使用一張【殺】
陽(yáng)效果
時(shí)機(jī):牌被抵消后
條件:被抵消的牌是你使用的牌、抵消此牌的牌使用者不為你
消耗:你可以棄置一張牌
效果:你視為對(duì)其使用一張【殺】
陰效果
時(shí)機(jī):牌被抵消后
條件:被抵消的牌是其他角色使用的牌、抵消此牌的牌使用為你
消耗:你可以摸一張牌
效果:你視為對(duì)其使用一張【殺】
★總結(jié)一下就是武安國(guó)的殺不要閃,武安國(guó)的錦囊牌不要打無(wú)懈。這樣子他就不能轉(zhuǎn)換到陰,就能隨便殺他了。
☆抵消就是對(duì)殺使用閃或者對(duì)錦囊牌使用無(wú)懈可擊。
★疊嶂陽(yáng)的時(shí)候如果武安國(guó)沒(méi)牌,那也是能閃的。
★雖然說(shuō)是,不閃就啥事沒(méi)有,但是武安國(guó)畢竟有一個(gè)常駐的能出兩張殺,每回合兩張強(qiáng)命殺,嗯……一個(gè)摸牌白也出不起是吧。
★武安國(guó)當(dāng)務(wù)之急就是找個(gè)不懂技能的傻子或者八卦陣張角配合一波,確?;睾贤庥袀€(gè)疊嶂陰的威懾在。疊嶂陰使用殺也有機(jī)會(huì)觸發(fā)疊嶂陽(yáng),理論上能自我循環(huán)起來(lái)。
☆只要對(duì)手夠傻,武安國(guó)就很強(qiáng)。
※斷腕
時(shí)機(jī):處于瀕死狀態(tài)時(shí)(限定技)
效果:你可以回復(fù)體力至2→你修改疊嶂
★修改疊嶂指:當(dāng)前的狀態(tài)失去,另一個(gè)狀態(tài)數(shù)值加強(qiáng)并改為每回合限一次,能出兩張殺的效果也消失。
★斷腕不是強(qiáng)制的,可以按需選用。
★很有趣的轉(zhuǎn)換技退化。轉(zhuǎn)換技兩個(gè)分支一攻一防,類比雙手持錘的武安國(guó),而斷腕則是斷掉其中之一,也就是失去一個(gè)轉(zhuǎn)換分支。
☆然后雙手持錘可以出兩張殺,單手不能,看上去也很合理。
★官方為了強(qiáng)度把修改后的分支加強(qiáng)了一個(gè)數(shù)值,同時(shí)限制了次數(shù)。算是抬下限削上限。
●總結(jié)
★上線這么久我也只遇到過(guò)一個(gè)武安國(guó)。2V2,在我和對(duì)家一換一之后,我方隊(duì)友界呂蒙靠裝備卡死武安國(guó)。結(jié)局是我一次疊嶂都沒(méi)看到。
★斷殺斷距離,4血偽強(qiáng)命。夢(mèng)回神話再臨。