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2023年容量不到100M卻依舊能打!開羅游戲“毒性”源自何處

2023-08-06 18:18 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

這款像素游戲我能玩十年!像素小子開羅游戲為什么2023依舊能打

之前編輯部聊天,偶然聊到了開羅游戲的話題,發(fā)現竟然沒幾個人知道這家公司,作為像素游戲愛好者感覺非常震驚,之前一直覺得開羅游戲在模擬經營界的名聲很響,沒想到大家都不了解。也好,正好趁著這個機會來聊聊開羅游戲,這個“像素小子”為什么能讓玩家念念不忘。

開羅游戲是什么?

開羅游戲這個叫法源自開羅社公司名稱「Kairosoft Co.,LTD」,kario的音譯在國內叫做開羅,故被玩家稱為開羅游戲。

開羅社是一家創(chuàng)立于日本的游戲研發(fā)與發(fā)行公司。正式成立于2007年,而早在1996年開羅社的社長便已有發(fā)布游戲的經歷。2010年,開羅社首次將《游戲發(fā)展國》移植到iOS平臺上,從此開羅游戲開始被更多玩家所知。

由于出身海外,且旗下游戲品類皆為像素風格,開羅游戲在國內頗為小眾。在2017年識君宣布代理開羅游戲以前,開羅游戲的正版渠道只有谷歌商店以及App Store,因此在當時許多玩家玩的都是民間漢化組的漢化“搬運”,也正因如此,在當時識君宣布將正版化開羅游戲,對于真心喜愛開羅的玩家來說莫過于天大的好事,但這件事并沒有迎來美好的結局。

2021年開羅社與識君的合作破裂,曝出了識君未付代理費用、擅自使用源代碼制作套皮游戲、無視開羅社提出的解約訴求,且在合約期外仍利用開羅盈利等違約行為。識君事件結束后,開羅社宣布與雷霆游戲合作,后續(xù)由雷霆游戲負責開羅中國區(qū)的代理,并且表示開羅游戲也會在TapTap平臺獨家上線。

與雷霆游戲開啟合作后,截至2023年8月5日,開羅游戲已在國內上線17款產品,并且也公布了第18款產品「時尚洋品店」將于8月8日上線的消息。

值得一提的是,開羅游戲自2007年成立以來,一直到2023年仍在堅持做像素風格游戲,在這個幾乎所有游戲廠商都在卷畫面的時代,它仿佛一股清流。

但這也正是開羅游戲的特色之處,而這點同樣體現在開羅游戲已成為一種游戲標簽的現象上。不僅玩家將所有開羅社出品的游戲稱之為“開羅游戲”,TapTap平臺也為其打出“開羅”的專屬標簽。

為什么一家專注像素模擬經營風格的公司能有如此殊榮,它旗下的產品究竟有何特點?

如何做到將“開羅”變成游戲標簽

根據開羅社官網來看,目前移動平臺共上架69款游戲,這69款游戲涵蓋的題材非常廣闊,包含經營游戲公司、蛋糕店、拉面店、壽司店、餐廳、馬場、賽車場、足球隊、籃球隊、校園、游樂園、水上樂園、滑雪場、溫泉鄉(xiāng)等等,這些題材看似種類繁多,但經過實際游玩發(fā)現,這些游戲的整體流程其實是大同小異的。

開羅社部分游戲,截自官方網站


接下來編者就以游戲的實際進程來講解開羅游戲的特點。由于不同題材有著不同的經營目標,本篇選擇以開羅游戲《夏日水上樂園物語》為例進行講解。

教程引導清晰、事件環(huán)環(huán)相扣

當玩家正式進入游戲后,會出現一位秘書提示玩家應該做什么,她將承擔起游戲導航員的任務。在《夏日水上樂園物語》中,她會從修建泳池開始,引導玩家逐步學會布置水上樂園的泳池、泳池周邊店鋪以及各類裝飾物品,讓玩家學會如何經營水上樂園。

完成水池建造后,會彈出建造飲食店鋪的提示。就這樣逐步完成建造方面的新手教學,通過每項小任務之后會解鎖新的設施,以此刺激玩家不斷“點點點”。

做好開業(yè)準備后,水上樂園就會迎來第一批客人??腿说竭_場館后游戲會彈出報刊消息,是關于玩家所經營的水上樂園正式開業(yè)的消息,宣告著游戲的正式開始。這一項設定存在于開羅社的每一款模擬經營類游戲,仿佛已成為定式。

從現實意義來說,店鋪開業(yè)時迎來的第一批顧客是最具有紀念意義的,開羅游戲在這方面的處理非常細節(jié),游戲開場就給到玩家足夠的代入感。

游戲正式開場


隨著水上樂園的正式開業(yè),在經營過程中,會有一定數量的顧客來到水上樂園。當他們進入水池中游玩一小段時間后,會觸發(fā)“社交平臺”事件驅動玩家進入下一階段。

“社交平臺”事件


當顧客在社交平臺上發(fā)布信息后,他就會成為玩家的好友,成為好友之后就會給玩家發(fā)送信息,信息中通常會有顧客的需求。以顧客“小男孩”的需求為例,他想在寬敞的泳池中游泳,點開消息可以看到任務提示,需要讓小男孩在20格及以上的泳池中游泳才算達成目標。

當玩家完成任務后,就會得到獎勵??梢钥吹叫∧泻㈩櫩偷莫剟钍且粋€打著問號的神秘頭像,當玩家完成任務后就會公布獎品,他將顧客主婦介紹了過來,讓她成為了水上樂園的新顧客。

社交平臺是《夏日水上樂園》的游戲元素之一,其作用是為了給玩家設置游戲目標。而開羅游戲系列中的其他游戲同樣會使用相應題材的元素給玩家設立游戲目標,以此刺激玩家繼續(xù)游戲,實現KILL TIME效應。

從以上案例可以看到,在游戲剛開局,開羅游戲就憑借其緊湊而又清晰的指引讓玩家在游戲中體驗了一把模擬經營,沒有任何類似于其他游戲建造建筑物需要花費幾分鐘幾小時的停滯感。

收集要素豐富,吸引玩家持續(xù)游玩

開羅游戲的另一個特點是它的收集要素非常多。仍然用《夏日水上樂園》舉例,在水上樂園經營的中后期,玩家處于已經不需要考慮營收的階段,那么如何吸引玩家繼續(xù)玩這款游戲呢?

答案是:設置大量可收集元素,撐起游戲內容。

通過上文提到的以社交平臺來發(fā)布任務,玩家可以解鎖更多顧客以及一些可收集物品,比如充滿夏日水上樂園氣息的泳圈以及泳衣,解鎖道具后,玩家可以把泳圈或者泳衣贈送給顧客,幫助他們改變形象,并提升滿意度。

泳圈泳衣贈禮


除此之外,《夏日水上樂園》還支持自制菜譜,用于提升泳池旁餐飲店的吸引力,是游戲中期掙錢的一大殺器,但同時也富含收集元素,據網上資料顯示《夏日水上樂園》共有134種菜譜。

游戲日報君收集到99種菜譜


經過一段時間的游玩,玩家解鎖的設施與裝飾物越來越多,水上樂園的豐富度也會逐步增加,這樣的成就感想必正是模擬經營類游戲最大的魅力吧。

水上樂園前后期對比


游戲日報君實際體驗了大概15小時左右,將水上樂園經營到了游戲的第七年春天,解鎖了眾多物品。

其實《夏日水上樂園》只是開羅系列游戲框架的一個縮影,開羅社的其他游戲《游戲發(fā)展國》、《冒險村物語》、《合戰(zhàn)忍者村》等作品均有節(jié)奏緊湊、收集元素龐大的特點,作品之間的差異僅在于題材間的差異,開羅游戲針對不同時代背景、題材做出特定的切入點以此實現游戲之間玩法的差異化。

盡管開羅游戲框架大同小異,卻依然能得到玩家的支持與喜愛,這是對開羅社游戲的流程架構最好的肯定。也許它的像素畫面會勸退部分玩家,但只要游戲的靈魂,游戲性還在,開羅游戲就會持續(xù)吸引玩家。

“開羅出品,必屬精品”

“開羅出品,必屬精品”,這句常常出現在開羅游戲評論區(qū)的話語,對于開羅系列的老玩家來說再熟悉不過,可以說這家專注像素游戲的公司用其獨特的氣質征服了玩家。

其實在開羅社發(fā)展的這十幾二十年里,也常常能看到他們所推出的創(chuàng)新型游戲,比如聯網版“游戲發(fā)展國”《社交夢物語》、RPG網游《幸運探險物語》等,開羅游戲的玩法一直在微調,但不變的永遠是那個像素風格的開羅君。

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