魔獸懷舊服:天啟腿和血戰(zhàn)腿都適合狂暴戰(zhàn),為什么價格相差很大?
魔獸懷舊服:NAXX中天啟腿和血戰(zhàn)腿都適合狂暴戰(zhàn),為什么價格相差很大?

魔獸懷舊服是個既比較物質(zhì)又非常神奇的版本,特別是對于玩家最迫切需求的裝備,因為官方在這第一個游戲版本設(shè)計思路還不成熟,所以多了很多模棱兩可的裝備,比如說早期有帶力量的布衣、圣騎士需要混搭布衣治療、狂暴戰(zhàn)需要混搭皮鎖甲等等,而就算現(xiàn)在到了版本末期,同樣也有類似的例子。
如天啟護腿和血戰(zhàn)腿鎧這兩樣裝備,看起來屬性好像差別不大,但是實際需求的時候,血戰(zhàn)腿鎧的金幣價格往往是遠遠高于天啟護腿的,這到底是為什么呢?
首先我們還是來比較下兩件裝備的屬性

天啟護腿: 211盔甲 皮甲 +31敏捷 +23耐力 +18力量;裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%

血戰(zhàn)腿鎧: 815盔甲 板甲 +42力量 +18耐力;裝備:使你造成致命一擊的幾率提高2%
可以看到,排除因為板甲和皮甲帶來的護甲差別,兩件裝備本來就都可以提供2暴擊,沒有BUFF的差別僅僅在于天啟護腿比血戰(zhàn)腿鎧多了31敏捷5耐力,少了24力量,而如果考慮到現(xiàn)在NAXX基本滿世界BUFF的實際情況,這兩件裝備的實際差別將更小。
為什么在實際需求的時候差別非常大呢?

最主要的原因就是兩件裝備護甲的差別,對于玩家來說,NAXX副本別說BOSS,就算是小怪的傷害也非常高,而板甲比皮甲最直接的區(qū)別就是護甲多了很多。而能在副本同時需求這兩件裝備的職業(yè)只能是狂暴戰(zhàn)玩家,他們本身的傷害就非常高,也就使得自己非常容易OT,而一旦OT狂暴又是近戰(zhàn),很容易馬上被秒殺。
而板甲很可能就因為這一點護甲的差別,讓狂暴戰(zhàn)能多挨一下從而能讓玩家有反應(yīng)時間掏出盾牌馬上被治療或者自己馬上吃個有限無敵藥水,而讓自己不至于一身世界BUFF被浪費。甚至在一些時候,比如說4DK狂暴戰(zhàn)OT也能馬上拿盾牌頂下其中的黑水和白馬DK來救場。

而天啟護腿本身的屬性也非常好,31敏捷相當于1.5暴擊,同時如聯(lián)盟圣騎士的王者祝福還能額外增加10%,再加上其他常規(guī)BUFF藥水的共同作用,天啟護腿差不多總共能提高4點暴擊,這對于如果團隊中途有滅團過,玩家沒有世界BUFF的時候是非常有作用的。

所以經(jīng)過比較總的來說,血戰(zhàn)腿鎧的泛用性更大,特別是在身上有世界BUFF的時候,血戰(zhàn)腿鎧因為力量加的更多,暴擊因為闕值的影響差別不大,自然提供的輸出更多。而當玩家身上沒有了世界BUFF,需要補充暴擊的時候,天啟護腿就是一個很好的補充。

而懷舊服中,玩家有直接追求BIS裝的特點,雖然天啟護腿實際的屬性與血戰(zhàn)腿鎧相差的并不大,但僅僅因為護甲和暴擊力量這微妙的差別,使得兩者間的拍賣價格往往差別非常大。當然,對于不差錢的玩家來說,同時擁有兩件裝備也是一個非常好的選擇。小伙伴們,你們覺得呢?