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雙人對(duì)決鬼梨--貪陽(yáng)光的姿態(tài)

2023-07-19 00:13 作者:中世紀(jì)只進(jìn)黑暗  | 我要投稿

無(wú)知時(shí)詆毀鬼梨,長(zhǎng)大時(shí)理解鬼梨,成熟了后想成為鬼梨。這是很多人接觸鬼梨的心里歷程,如果你還在質(zhì)疑,我會(huì)從以下三點(diǎn)介紹鬼梨的優(yōu)點(diǎn)。 一、開(kāi)局發(fā)育 毋庸置疑,鬼梨的開(kāi)局是雙人對(duì)決最經(jīng)濟(jì)的開(kāi)局方式,很多人認(rèn)為,開(kāi)局這一兩百陽(yáng)光無(wú)所謂。但是同樣是100陽(yáng)光,它在一回合,在五回合,在十回合價(jià)值是不一樣的。陽(yáng)光的貶值,在雙人對(duì)決中是很?chē)?yán)重的。所以,如何快速且有保障的發(fā)育?如果穩(wěn)定的用陽(yáng)光生陽(yáng)光?都是值得探討的話題,這是講這個(gè)模變得簡(jiǎn)單的基礎(chǔ),是打出各種速攻操作的基礎(chǔ)。 下面介紹一些基礎(chǔ)知識(shí): 1)雙人對(duì)決總共20個(gè)回合,每個(gè)回合固定25秒。每個(gè)僵尸布置要花2秒,也就是說(shuō)兩個(gè)回合,50秒鐘從第一秒開(kāi)始就放僵尸,最多到兩回合能放25個(gè),平均每個(gè)回合12.5個(gè)。 2)陽(yáng)光每轉(zhuǎn)一圈要花7.6到7.7秒,每個(gè)回合陽(yáng)光會(huì)轉(zhuǎn)三圈多一點(diǎn)。經(jīng)常打會(huì)發(fā)現(xiàn)陽(yáng)光轉(zhuǎn)到6圈半的時(shí)候三回合開(kāi)啟,轉(zhuǎn)到12圈接近第13圈的時(shí)候第5回合開(kāi)啟,留意一下陽(yáng)光轉(zhuǎn)到什么地方可以更好的快速放置新回合解鎖的僵尸。 3)大部分植物的cd只有5秒,包括猴子,冰龍,原堅(jiān),南瓜,鬼梨等。秋葵cd7秒。爆堅(jiān),樹(shù)林cd15秒。海藻20秒。板栗25秒。櫻桃35秒。小噴菇是比較特殊的存在,理論上一階有5秒的cd,三階時(shí)才有2秒cd,但是雙人對(duì)決中三階小噴放到一階仍只有2秒的cd。 配上小米粥的基地升級(jí)圖

我們現(xiàn)在開(kāi)始發(fā)掘鬼梨前期的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。先討論三回合前,也就是前50秒的情況,因?yàn)檫@時(shí)情況單一,真實(shí)情況更接近理想模型。一般配合鬼梨用冰龍或者秋葵。(下面陽(yáng)光用yg表示,回合數(shù)用t表示,基地級(jí)數(shù)用k表示,陽(yáng)光轉(zhuǎn)了幾圈用r表示) 開(kāi)局650yg,300yg升級(jí)到1k(一級(jí)基地,一圈200yg),650-300=350。1r后(陽(yáng)光轉(zhuǎn)一圈)獲得350+200=550,正好滿足升級(jí)條件升級(jí)到2k,550-500=50。這段時(shí)間在開(kāi)局8秒內(nèi),一般是雙方放動(dòng)物試探的階段,就放鬼梨最多漏一兩個(gè)。注意小動(dòng)物放的價(jià)格不要超過(guò)50,不然趕不上升級(jí)2k。 隨后升級(jí)3k需要1000yg,300*4=1200,理論只需要4r就可以到達(dá)3k,但是這時(shí)候我們需要放置冰龍或秋葵來(lái)抵御僵尸進(jìn)攻。根據(jù)上圖我們?cè)诨ㄙM(fèi)yg低于250時(shí)能夠在第(1+4)r時(shí)達(dá)到3k。 150的秋葵可以直接放,還有100yg的剩余甚至可以多放一個(gè)火把。而冰龍需要從開(kāi)局到升到3k期間一個(gè)僵尸不放才能到達(dá)3k,不放小動(dòng)物對(duì)方可能不下植物,讓我們的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,得不償失,又放冰龍又放小動(dòng)物會(huì)晚1r到3k,相比秋葵本身多花100yg,晚1r到3k變相又少了100yg。 最終在6.5r來(lái)到3t,鬼梨可以讓我們到達(dá)3k并剩余四百左右的陽(yáng)光。這里我們與以穩(wěn)定著稱(chēng)的海藻陣做一下對(duì)比,首先開(kāi)局同樣升到1k,650-300=350,與鬼梨不同,這里需要下海藻攔截動(dòng)物,不然跑的不是一兩只的問(wèn)題,350-200=150。1r后仍需補(bǔ)一個(gè)冰龍(不要想著升到2k再補(bǔ),3r接近25秒一個(gè)海藻早被啃沒(méi)了)150+200-250=100。2r后升22k,100+200*2-500=0,此過(guò)程需一個(gè)僵尸不放且對(duì)方不下火把逼第二個(gè)冰龍的理想狀態(tài)。到這里經(jīng)過(guò)3r,鬼梨已經(jīng)多了650yg。若對(duì)方下火把逼冰龍,需要再花250,升級(jí)2k的時(shí)間推遲到了5r,100-250+200*4-500=150。 而此時(shí)鬼梨最快已經(jīng)升到3k,整整比海藻基地高了整一級(jí),1000陽(yáng)光!6.5r來(lái)到3t,陰陽(yáng)師機(jī)槍一出風(fēng)云變幻,海藻想要到達(dá)3k更是遙遙無(wú)期。如此一來(lái),海藻對(duì)鬼梨只能是慢性死亡。3t就多出來(lái)1000yg,后面怎么打都能贏吧。 二、穩(wěn)定性 鬼梨最大的爭(zhēng)議,就在于它的穩(wěn)定性,通過(guò)幾百把的沉淀,一把都沒(méi)在三回合之前輸過(guò),說(shuō)明還是能守住的。下面用數(shù)據(jù)討論一下極限狀態(tài)鬼梨能否守住報(bào)紙。不考慮因?yàn)閭瓮皆斐傻目惺彻砝婧蟛蛔冃」恚膊挥懻摰氐?,地道就是不穩(wěn)。 三回合前共50秒,假如從第一秒就開(kāi)始鋪報(bào)紙,極限狀態(tài)能鋪25個(gè)。報(bào)紙移速0.22格每秒,道路有12格。也就是加速報(bào)紙說(shuō)從被放置,到走到家需要27秒。因?yàn)槿睾蠋У亩际呛镒踊蛘呱街襁@種高傷害的植物,到三回合沒(méi)在最后幾列的報(bào)紙基本上就白出了,這里假定三回合開(kāi)啟時(shí)走到最左邊兩列的報(bào)紙算進(jìn)家。 在沒(méi)有任何設(shè)防的情況下在開(kāi)局28秒前放置的報(bào)紙能夠進(jìn)入第二列的范圍共計(jì)14個(gè)。鬼梨cd5秒,但是沒(méi)有人能完美卡主5秒cd,這里假定三回合前能出8個(gè)鬼梨,那么到目前為止,就只有6個(gè)報(bào)紙會(huì)造成威脅(另一個(gè)一階植物處理小鬼,這里分層討論所以沒(méi)有說(shuō)它對(duì)報(bào)紙的影響)。最后,加上冰龍,只一個(gè)冰龍的話并不能把報(bào)紙打碎,不用擔(dān)心報(bào)紙狂暴起來(lái),14個(gè)報(bào)紙集中在二路的最多5個(gè),只好優(yōu)先保證二路報(bào)紙都吃到鬼梨,冰龍就不會(huì)死。冰龍的攻擊范圍是自身0.5格加上前方2.25格,因?yàn)楣羲俣嚷脑蛭覀兯闼挥?.2格攻擊范圍,本身0.44格每秒的報(bào)紙經(jīng)過(guò)這一段路移速減半需要花費(fèi)10秒,冰龍的減速效果持續(xù)10秒,總計(jì)每個(gè)報(bào)紙要減速20秒,轉(zhuǎn)換一下等于整個(gè)過(guò)程有10秒原地罰站,本身6個(gè)報(bào)紙進(jìn)第二列銳減到了只剩1個(gè)報(bào)紙。 這就是鬼梨能守住的原因,有些人能打破鬼梨的有可能是因?yàn)閷?duì)方操作不當(dāng),冰龍死了,多放了一個(gè)冰龍導(dǎo)致報(bào)紙狂暴,或者因?yàn)閭瓮綄?dǎo)致報(bào)紙啃食鬼梨后沒(méi)有變小鬼,也有在三回合后的持續(xù)進(jìn)攻中對(duì)方三階植物強(qiáng)度不夠被攻破的。(聽(tīng)別人說(shuō)僵尸一個(gè)一個(gè)放能減少偽同步不知道真的假的) 最后說(shuō)下地道,路程短了5格冰龍鬼梨真的不穩(wěn)了,所以推薦一下秋葵,冰龍40秒傷還需要擔(dān)心被破陣,秋葵一套秒傷接近150,暴力解報(bào)紙,地道也不怕。 三、對(duì)橄欖的抗性 新賽季剛開(kāi)始的時(shí)候,突發(fā)奇想想嘗試一下帶幾張卡能達(dá)到較高的勝率,一張秋葵會(huì)被雞偷爛,一張秋葵一張猴也差不多,一張秋葵,一張鬼梨,一張猴卻變得相對(duì)穩(wěn)了一些,打的第一把就防住了橄欖的沖刺,我以為這只是偶然打贏了,便接著打了下去。開(kāi)始還會(huì)被機(jī)槍神爛,后來(lái)打著打著學(xué)會(huì)就空投秋葵減速為種猴子爭(zhēng)取時(shí)間,也能防機(jī)槍了。最后打了五十把,就輸了兩把。為此我發(fā)了三十多個(gè)視頻,還有兩個(gè)專(zhuān)欄專(zhuān)門(mén)記錄這件事。對(duì)此,我給出的解釋是雙人對(duì)決每個(gè)人水平良莠不齊,雙贏概率大,還有就是鬼梨對(duì)橄欖抗性確實(shí)高。 鬼梨是一個(gè)零費(fèi)5秒cd300血的植物,通常作為一個(gè)炮灰使用,當(dāng)然也沒(méi)別的用。零費(fèi),5秒cd每一個(gè)都很重要。零費(fèi)在前面介紹過(guò)能讓我們快速提升基地,以達(dá)到經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。然而基地等級(jí)高還有另一個(gè)優(yōu)勢(shì),經(jīng)常本人們忽略,可種植的植物數(shù)量更多。總有人認(rèn)為,陽(yáng)光夠了不要著急升基地,萬(wàn)一對(duì)面打過(guò)來(lái)怎么辦,首先防守的陽(yáng)光不會(huì)消耗太大,而且更多是細(xì)水長(zhǎng)流,慢慢的耗,不會(huì)像進(jìn)攻一樣一下子用出去幾千陽(yáng)光。其次,你防守很多時(shí)候植物種不出去不是因?yàn)殛?yáng)光不夠,而是植物到上限了,你想想六個(gè)植物都可以種,拼命防可不就得cd好了就放,植物上限卡你一下防守節(jié)奏就亂了。

一般到5回合,我基地在4k,能夠種植14顆植物,這里我基本上會(huì)采取后來(lái)三個(gè)猴子,前面十個(gè)鬼梨一個(gè)秋葵的一個(gè)擺法。5回合總共就能放十二、三個(gè)僵尸,純橄欖硬撞是撞不動(dòng)的,橄欖炸也炸不完,必須得有清晰的思路才能打下來(lái)。對(duì)方也在被我進(jìn)攻,雙方的進(jìn)攻思路難免都不是很清晰,更多憑的是肌肉記憶,而對(duì)方的肌肉記憶大多都是無(wú)腦橄欖了,再有偽同步的加持,多猛烈的進(jìn)攻,都只是紙老虎,仍然能贏。 具體的防守思路要分情況,遇到無(wú)腦橄欖的,鬼梨往后排放,猴子棍子堆多了,有可能直接打死。遇到會(huì)玩一點(diǎn)的就把鬼梨往前堵,把橄欖連帶棍子留在前場(chǎng),別讓他爆堅(jiān)走過(guò)來(lái)。一定注意不要浪費(fèi)植物,停下來(lái)的橄欖就別管了,別再去給他喂鬼梨了,鬼梨放在停下來(lái)的橄欖后面,攔截接下來(lái)沖進(jìn)來(lái)的橄欖。秋葵適當(dāng)?shù)目胀兑幌?,給爆堅(jiān)機(jī)槍什么的減減速。鬼梨的零費(fèi),讓他的出場(chǎng)變得廉價(jià),cd一好不需要猶豫,直接種下去,不像一些幾百陽(yáng)光的不舍的當(dāng)炮灰,冷卻好了半天不用。 大概說(shuō)的就是這些,有些細(xì)節(jié)還說(shuō)的不好,歡迎修正

雙人對(duì)決鬼梨--貪陽(yáng)光的姿態(tài)的評(píng)論 (共 條)

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