新游推薦|《陸基密集陣模擬器》粒子光效,禁空領(lǐng)域,沒見過這么大的陣仗~
電影《紅海行動》中有這么一幕,在電影80分鐘左右,敵軍導(dǎo)彈攻擊我軍艦船,在艦長冷靜的指揮下,士兵們操作1130近防炮完美擊落了不足幾百米的進攻導(dǎo)彈。

在影片中我們嘆服軍人臨危不亂的指揮,同時也被這只11管30MM艦炮給震撼住了,它一秒能打出1500發(fā)子彈,全倉一萬一千發(fā)子彈僅需7秒就能打完。

而巨量子彈在空中留下的“彈幕”則會形成一道肉眼都可見的紅色風景線,這就叫“密集陣”。
讓人著迷的“火幕”
當“陸上軍事基地系統(tǒng)”安裝將軍艦上反導(dǎo)用的“密集陣”后,這套強大的近防御系統(tǒng)就可以跟隨重型卡車移動,形成天然的防空屏障,而這就是“陸基密集陣”。

(類似這樣)
游戲《陸基密集陣模擬器》就還原了“密集炮近防系統(tǒng)”的實際武器運行,在夜晚的星空中由六管20毫米的M61A1發(fā)射出的大量子彈也能在空中形成一條“火線”,直擊敵機和它們投下的導(dǎo)彈。


而這款游戲正在令人關(guān)注的還是它那逼真的粒子效果以及環(huán)境畫質(zhì),且不說游戲內(nèi)自帶的五種“防空炮”都有怎樣的演示機制,就每種武器都能在細膩的天空中打出一道道光線就足夠令人著迷了。
高射炮打蚊子(CIWS及C-RAM)
這款游戲采用了第一人稱固定視角射擊的玩法,視角寫實近程防御系統(tǒng)武器360°+上下70°可調(diào)整,除了頭頂?shù)娘w機,其他基本上可全面攔截。

因此開發(fā)者也給游戲設(shè)置了一套搖桿來控制槍管們的朝向,另一邊則是配備了一個不限制的“射擊控制鍵”及放大瞄準視角的“瞄準鍵”,這樣子的左右手同時控制能讓你的“煙花”放的更加得心應(yīng)手。

CIWS:近程防御系統(tǒng),通常指配備在軍艦上的“加特林”密集機關(guān)炮及防御性導(dǎo)彈炮,有趣的是導(dǎo)彈發(fā)射的擬聲詞也是sea-whiz。


所以在這款游戲中你也可以選擇購買航空母艦、巡洋艦來參與到海上防衛(wèi)戰(zhàn)中來,雖同為第一人稱固定射擊視角,但在這里你可以看到敵機們墜毀入海洋的場景,以及航空母艦/巡洋艦的全貌。
C-RAM:反火箭炮、火炮和迫擊炮(統(tǒng)稱為RAM)等間瞄火力威脅的武器系統(tǒng),所以它可以更多的指密集加特林機關(guān)炮單位,又或者是車/坦克。


在這款游戲中不僅僅是有艦船的單位,同時“陸基”的快速卡車、輕型裝甲車、重型裝甲車也會加入到戰(zhàn)爭中,和艦船系統(tǒng)一樣,它們沒有本質(zhì)上的差別,如果非要說有,那可能就要說到這五款武器了。
“全自動煙花模擬器”
《陸基密集陣模擬器》自帶的五款武器涵蓋了最基本的6管加特林機關(guān)炮、12管雙發(fā)加特林機關(guān)炮、近程反空跟蹤導(dǎo)彈炮、CIWS近程機關(guān)炮...等,選擇車輛載具的不同不會改變武器屬性,根據(jù)自己喜歡還可以更換“子彈幕布”的顏色。

為了優(yōu)化射擊手感,在游戲里也有“輔助瞄準”的LOCK鎖,當你的視角鎖定了一架敵機,然后再按下LOCK,那么系統(tǒng)就會稍微的幫你“盯住”它,接下來你只需要不要錢似的看著子彈放煙花就行了~

最后總結(jié):這款游戲模擬了密集陣的發(fā)射原理,大量的子彈如泄洪般一同涌向敵機,那種“火力充足感”給足了我們自信,任何敵機,都將繩之以法(不是)。

不足之處就是這款游戲雖然畫質(zhì)很好,密集射擊體驗很爽,粒子感觀也清晰,但它始終是模擬器玩法,關(guān)卡不足且沒啥新意,在玩了一陣之后就能感到明顯的后勁不足,但不玩又實在可惜。
總的來說,還是一款“必下游戲”,我先加入種草名單啦!