VenusBlood Hollow International 兵種雜感-亞人

兵種個人看法這東西其實vb系列每一部作品國內國外都有好多人做,但是有好多人讓我推薦,我這個毫無疑問就是最主觀、最不專業(yè)的個人看法了。雖然我參考了日文wiki保證一些東西不會錯得太離譜,但是每個單位也就是看三秒鐘然后憑經(jīng)驗判斷的強度,真的是僅供參考了。
最開始必須說明的是:只要有內政技能的單位都能影響到內政,單位的知力高低決定了對內政的影響,所以那些用不到的單位有內針技能我們就可以搞兩個不消耗徽章的加知力最高的稱號放內政隊就可以了。本文接下來不考慮單位對內政的影響,只考慮單位自身的戰(zhàn)斗能力。
還有就是vbhi特色的對靈戰(zhàn)斗。本作后期大量的靈體單位的種族特性能讓受到的傷害變?yōu)樗姆种?,而如果有靈特攻就能打出八倍傷害,因此提供靈特攻的徽章,特別是“死神的”這個稱號幾乎是所有后期打手都值得考慮的稱號,但是我發(fā)現(xiàn)每個打手都說一句發(fā)現(xiàn)廢話太多了,就在開頭統(tǒng)一說了。

首先第一個兵種是亞人兵種,亞人基本都有魔種族,基本沒有死、夜、靈這些難以組隊的種族,并且單位的特征都比較明確,對組隊要求很低,強度也不弱,是游戲初期使用起來非常輕松的兵種之一。
專欄頭圖是10費的火焰魔人,這家伙在vbf里有個人的專屬cg,大部分女配角都沒有這個待遇,可以說是vb系列最有牌面的小兵之一了。

1 哥布林,1費,SS成長

背景:異世界作品經(jīng)典雜魚形象,原型是歐洲民間傳說中的一種類人邪惡生物
vb系列永遠是最積極響應男主號召的初始角色。

評價:哥布林僅僅擁有5個固有技能詞條。
掠奪4太低了,擊破金運2沒啥用,R2礦石基本不會缺。
全力攻擊50,典型的傷敵八百自損一千。當然只考慮在開局的話傷害還算不錯。
缺少有效輔助技能,所以也沒機會做輔助,也許只有一個女性弱體3是有用的。
總的來說用處僅限開局。
推薦徽章:實在想用話至少上個遠隔攻擊吧,全力攻擊50太嚇人了。
?2 哥布林鍛造師,1費,SS成長

評價:比哥布林可愛很多,同樣是1費她就比哥布林強得多,算是1費頂尖的單位之一了。
擊破金運4能掉R4礦石,前期就比較有用了,掠奪6也是錦上添花。
同時擁有炎靈和器兵活性8,與男主的兩個屬性完全契合,可以說是開局男主隊伍的強力輔助(順帶一提男主隊推薦炎師團),前期也可以繼續(xù)做囮役。
推薦徽章:專守防御可以考慮上一個,生存壓力不大就不需要了,另一個治療、結界、活性啥的都行。
3 牛頭人,2費,SS成長

背景:日文原名即米諾陶,奇幻類作品的勞模之一。
原型是希臘神話中的半人半牛的怪物,居住在地下迷宮之中并以童男童女為食

評價:純愛戰(zhàn)士作為初始角色的強度還不錯。
25的兜割能提升33%攻擊,還有必殺增加15提升暴擊率,而堅守體軀也保證了一定的肉度,算是開局有用的打手了。
背水之陣6在開局單位人數(shù)不足的時候有奇效,建議用來組4個單位的背水師團。
但是強度也僅限開局了,緩過開局在前期就可以退場了。
推薦徽章:兜割要到“倭”才會有,那時候已經(jīng)用不到牛頭人老哥了,初始的徽章對輸出提升優(yōu)先,不如進一步強化背水之陣組背水師團。
4 半豬人騎手,4費,SS成長

背景:VBG中魔導大公手下的得力干將,屬于配角有一些劇情表現(xiàn),雖然沒有cg但是有專屬的頭像和cv。

評價:雖然是槍兵但是沒有輸出技能屬于輔助位。
師團活性8是萬金油,可惜有點低。
兵士搬運是個好技能,這個到后期都會需要。掠奪8是錦上添花。
總的來說算是前期能用的輔助位,可以放到前期的混編掠奪師團里面。
不過沒有防御反擊類技能居然敢行動增加,還有高達6個種族,開局還好,前期可能會暴斃飛快,因此專守防御是必須的。
推薦徽章:開局可以全掠奪,前期想繼續(xù)用一個帶專守防御,另一個就你有的最高的掠奪吧,比如(人)、(海)。不放掠奪師團的話帶其他輔助技能也行。
5 牛女郎,4費,SS成長

評價:雙弓射手,舍棄防御的女人,技能也是完全輸出向的,在初始角色里算是強力的輸出。
有了遠隔攻擊以后全力攻擊100加上必殺增加25就有比較可觀的輸出了,考慮到40的閃避可以開局在后排做副打手。
擊破金運5和男性活性10也是錦上添花的技能,但是用處仍然僅限于開局。
推薦徽章:繼續(xù)強化輸出就行,全力攻擊、致命必殺之類的,兜割就不需要了,一點點兜割相提升不大。
6 功夫猿,5費,SS成長

評價:一眼看去就像哪吒和悟空的集合體。
技能詞條其實還算不錯的,器兵特攻也是挺實用的特攻,可惜就是所有詞條都只點了一點點,典型啥都會啥都不精。
前期可以考慮加強輸出,編入炎師團做輸出手,可惜炎師團已經(jīng)有男主了,做副打手至少也需要一些攻擊之外的特色,但她沒有,因此作用有限。
推薦徽章:可以考慮加強兜割(造、倭),但前期沒有二號位兜割徽章,所以提升非常有限。因此感覺還不如帶遠隔攻擊然后繼續(xù)加強全力攻擊。
7 獨眼巨人,6費,S成長

背景:古希臘神話中的獨眼巨人,擅長制造武器裝備,神話中初代獨眼巨人為三兄弟
廣泛出場于各大游戲作品,在vba的魔族大軍中能看到一個非常類似于獨眼巨人原型的角色。

評價:亞人第一個前期強力打手終于出現(xiàn)了。
高達50的堅守體軀以及必殺耐性的加成下前期已經(jīng)足夠硬了。
在此基礎上有著高達30的兜割和扇形攻擊,并擁有40必殺增加,還能裝備兩把雙手劍,并且擁有飛和器這兩個非常實用的特攻,是前期非常強力的單位,推薦一解鎖馬上招募。
推薦徽章:帶兜割(造)并裝備兩個破城槌,能提供70點兜割,另一個位置如果頭鐵不考慮反擊的話可以帶致命必殺甚至追加攻擊,畢竟50的堅守體軀加必殺耐性前中期不用擔心生存,如果感覺到生存壓力那就換成遠隔攻擊吧。
8 巨魔,7費,A成長

背景:即食人魔,西方幻想種生物,一種大型地精,頭腦簡單、力大無窮,一般被描述為矮人的死敵。雖然可能沒有哥布林有名,但在異世界幻想類作品也有大量出場。

評價:看上去像兇猛打手,實際是盾兵。
專職盾兵的話就看那一套技能湊得怎么樣:專守防御有了,防御布陣有了,前進防御有了,堅守體軀20不高,特攻防御沒有,夜戰(zhàn)適應沒有,異常耐性沒有,考慮7費的話算差強人意吧,有比他更好的選擇,但他也不錯。反擊傷害能力還不錯,可以考慮搭配龍鱗守護。
推薦徽章:可以考慮所有徽章和裝備堆堅守體軀作純減傷盾,或者可以進一步強化龍鱗守護、反擊倍加和致命必殺作反擊盾用。
9 鋼鐵騎士,9費,B成長

評價:緊接著就是亞人的第二個盾兵,其實技能組和食人魔挺相似的,不過堅守體軀達到了40點,因此作為專職盾兵基本足夠了。
缺點是同樣沒有特攻防御、異常耐性和夜戰(zhàn)適應,所以難以稱得上“強力”二字,畢竟已經(jīng)9費了。
總的來說這個時候比他有用的盾兵也已經(jīng)不少了,考慮種族可能在男師團或者騎師團還有用吧。
推薦徽章:和裝備一起先堆堅守體軀90,如果有余力可以再加到特攻防御、異常耐性或者夜戰(zhàn)適應上面。
10 穆斯貝爾焰魔,10費,C成長

背景:vbf中獄炎的鬼帝老魔王斯路德麾下的士兵,明明是小兵擁有專屬cg,幾乎是last boss級別的待遇,這輩子值了。
在vbr主線劇情中也有出場。

評價:可惜技能詞條對不起那張專屬cg,堂堂10費的輸出手居然連個兜割都沒有,都10費了還想著只靠暴擊打傷害呀?
沒有防御反擊類技能加上夜屬性,就算是堅守體軀40在白天仍然會很脆,必要時可能還需要再浪費一個位給他補上日中適應,怎么想怎么難用。
推薦徽章:先上個遠隔攻擊,還有個位子隨意,加一點點兜割是不會有太大提升的,不如就加必殺增加或者全力攻擊吧。
11 最強巨魔,21費,C成長

評價:食人魔.我不做盾兵了.jpg。地表最強生物,原生亞人最高費。
作為運徽章解鎖的高達21費的單位,是原生亞人的最高費單位,解鎖的時候差不多一周目大后期了,不按攻略可能一周目都解鎖不了。
總的來說是硬度不低的頂級輸出,強度肯定有的,毫無疑問能作為主攻手加入隊伍里。
打白字輸出非??捎^,缺點是暴擊方面可能差了一些,另外相對來說沒有自己的絕活,等后面勇者和女神那兩欄神仙解鎖以后差不多就可以退場了。
推薦徽章:首先和裝備一起把兜割堆到80,然后就比較隨意了,可以加反擊耐性,或者強化暴擊方面也可以,一周目追加攻擊也許。
12 蜥蜴人,1費,SS成長

背景:一種有著蜥蜴外形的架空生物,其實并沒有非常明確的起源,但在大量架空作品中都出現(xiàn)了類似的形象。常常以手持武器盾牌的戰(zhàn)士形象出現(xiàn),有一定的知性。
評價:明明和龍團長長得一樣,為什么我是蜥蜴?哦我沒翅膀啊,那沒事了。
作為一費來說強度還算可觀,有貫通攻擊和20致命必殺的同時還有好多可觀的輔助技能,甚至防御技能也點了一點,可以作為開局海師團的一員,不過估計過不了多久也就下崗了。
推薦徽章:開局的攻擊類詞條徽章除了追加攻擊以外提升都非常有限,也許可以考慮治療、結界等輔助詞條。
13 美人魚,1費,SS成長

背景:人魚,半人半魚的幻想種生物,在世界各地都有類似的傳說

評價:這位妹子非常獨特,1費就擁有了遠隔攻擊、扇形攻擊和復數(shù)異常,本身還帶3個弱體詞條,算是開局強力的debuff手了。
那就不需要多考慮了,放棄所有輸出,配合追加攻擊繼續(xù)強化她的弱體能力就行了。
當然用處也只局限于開局,畢竟是1費。
推薦徽章:追加攻擊2(斥)加上師團弱體2(異),裝備5號位的弓
14 半人魚,1費,SS成長

背景:魚頭人身的“美人魚”,并非出自具體的神話傳說,而是可能出自一些早期的RPG游戲
評價:明明沒有任何攻擊詞條卻有著遠隔攻擊的法師,海洋活性4和自爆結界10的輔助能力還不如一些輸出手呢,唯一的輸出可能就是水流放射4的刮痧了。
人如其貌的咸魚。
推薦徽章:實在想用的話,專守防御肯定要一個,另一個活性、治療、結界隨便上一個吧。
15 蛇妖兵,1費,SS成長

評價:仍然是水屬性的一費法師,但是明顯比上面那位咸魚要強很多,屬于能進隊伍的輔助位。
活性、治療、結界、繼續(xù)傷害和弱體都會一點,但都很低,屬于啥都要學啥都沒學精。
開局可以把他放到毒魔師團里,不過應該過不了多久就下場了。
推薦徽章:首先是專守防御上一個,另一個反正人家啥輔助都會一點,就隨便上個輔助吧。
16 魚人,2費,SS成長

背景:傳說中一種身體同時有著人與魚特征的半獸人,日語原名的英文來源merman特指男性的魚人,女性則是mermaid

評價:又是人魚家族的一員,沒有兜割的話做輸出手比較難,又沒有太亮眼的輔助技能,技能基本是半人魚的同款,也許就是半人魚的進化吧,可惜還是咸魚。
推薦徽章:輸出不夠看,還是帶專守防御吧,和半人魚一樣。
17 人魚雙子,7費,A成長

背景:日語原名對應的英語為merfolk,上文說了魚人種merman特指男性的魚人,女性則是mermaid,而他們的總稱就是merfolk。當然這里雙子都是男的,遺憾。
評價:人魚顏值變高以后強度瞬間提升。
雙子是非常好用的輸出手,25兜割的十字攻擊附加追加攻擊,輸出很可觀。
而且還有少量活性和治療技能,具備一定輔助能力,因此是海師團強力輸出。
推薦徽章:第一個肯定是兜割20(造),前期沒有二號位的兜割徽章,二號位可以選遠隔攻擊(斥),然后裝備盡量把兜割堆到80就行,如果裝備已經(jīng)有遠隔攻擊詞條的話就二號位追加攻擊,但是優(yōu)先兜割80。
18 珍珠女王,8費,B成長

評價:還是人魚,作為盾兵沒有前進防御甚至1點堅守體軀都沒有,因此很難作為純承受位實用,反倒擁有海洋活性12和全體治愈8水流放射8,更像是一個法師的技能組。
也許可以放在海師團的后排做輔助位來用吧,不過感覺還是不好用。
推薦徽章:更傾向于做輔助位,本身已經(jīng)有專守防御了,徽章帶治療類詞條就行。
19?貝格爾米爾,10費,C成長

背景:北歐神話中的霜巨人,在神話中巨人始祖伊米爾(VBR中有相關原型的女神登場)被殺死時幸存并逃離的巨人,后來成為了霜巨人的祖先。
評價:本身硬度不錯的強力打手,一周目非常強力的對單輸出。
擁有高達50點的兜割,非常容易就能湊滿80,有狂奔之牙還能越打越強,很好用。
至于夜屬性,師團成型也不用過多考慮打手的防御減半,考慮反擊耐性就行了。
不但輸出頂尖肉度不錯,甚至還有全體繼續(xù)傷害和活性詞條,因此是冰師團輸出手的優(yōu)質選擇。
至于缺點的話沒有暴擊類詞條因此輸出上限有限,不過10費就不強求面面俱到了,總之在勇者和女神解鎖前都是冰師團頂尖輸出。
推薦徽章:首先用徽章和裝備把兜割滿80,然后前中期繼續(xù)增強輸出就行,追加攻擊、全力攻擊、狂奔之牙、暴擊類詞條都可以,后期的話就增強他的抗反擊防御,例如反擊耐性啥的。
20 半鷹人,1費,SS成長

背景:哈耳庇厄,希臘神話中的鷹身女妖,最初的形象是掌管旋風的有著美麗頭發(fā)的女神,但在后來各種神話派系的互相排擠之下,她的形象逐漸變成了兇惡丑陋的怪物。(吃我羽毛掃啦)

評價:作為一費單位是不錯的輸出手,有追加攻擊和必殺增加10,開局能打出不錯傷害,還擁有40的閃避,因此很適合開局單位不多的時候放在后排做輸出手,奇襲類技能和掠奪算是錦上添花。
推薦徽章:首先上個遠隔攻擊,然后繼續(xù)強化暴擊就行:致命必殺、必殺增加
21 犬人獵手,1費,SS成長

背景:即狗頭人,是德國民間傳說中的一種妖精,雖然通常是看不見的,但狗頭人可以以非人類動物、火、人和蠟燭的形式出現(xiàn),所以才有“不要拿走我的蠟燭‘之類的臺詞

評價:只有五個固有詞條的汪醬。
沒有輸出類技能所以遠隔攻擊也沒啥用。
唯一有用的算是樹靈活性能給隊友微不足道的3點面板??傊畮缀鯖]有上場機會。
推薦徽章:也許可以考慮麻痹攻擊或削減攻擊這類debuff技能
22 狼頭人,1費,SS成長

背景:這個狼人是日語里“人狼族”較常見的寫法,與下文的werewolf(人狼)有所區(qū)分
按照vbl的設定,狼人中的男性是獸頭,而女性是人頭,那這個獸頭的其實可以翻譯成狼人男
評價:1費頂尖輸出手,擁有25兜割25全力攻擊加側面攻擊,技能相當不錯的,放入開局的樹靈或者獸隊都是不錯的輸出手。
但是也僅限開局了,幾乎沒有防御類技能算是玻璃大炮,而且1費也決定了他的面板上限有限。
推薦徽章:前期沒有兜割徽章,就上個遠隔攻擊和全力攻擊就行了。
23 戰(zhàn)貓,3費,S成長

背景:與vbg森林國的男“巫女”有專屬H事件的小貓娘。

評價:女特攻是VB系列最強特攻之一自不必說,必殺增加25算是開局挺不錯的暴擊手了。
有樹靈活性因此在開局編入狗的獸樹戰(zhàn)隊是個不錯的選擇,不過也就僅限開局了,沒有其他輸出或輔助能力。
日本有位可能是貓娘的真愛老哥寫了一大段分析,說“你不實際用一用完全不知道這孩子有多強”、“一周目真的是很好用”,因此也許她真的很強。
徽章推薦:“洗腦雇傭,廣角打法(斥)”,另一個可以考慮反擊耐性、遠隔攻擊或進一步帶輸出類詞條。
24 鷹騎士,3費,SS成長

評價:擁有全力攻擊25、貫通攻擊和必殺增加20,作為前期的輸出算是足夠了,但是沒有兜割因此僅限前期使用沒有發(fā)展?jié)摿Α?br>
徽章推薦:首先帶一個遠隔攻擊,然后繼續(xù)強化輸出就行了,比如上致命必殺,不過兜割就不需要了,幾點兜割幾乎不會有提升。
25 狼頭人槍兵,3費,SS成長

背景:vbf中男主洛奇的部下,按照VBL的設定,狼人族男性是獸頭,而女性是人頭

評價:明明是槍兵卻有掠奪12和擊破金運5,這不科學?。ㄐ疫\E)。
有一些輔助技能但是沒有亮眼的輸出技能,可以編入開局的樹靈師團,不過更推薦放到前期的掠奪師團使用。
徽章推薦:可以考慮一個專守防御,或者干脆兩個位置全部掠奪
26 鷹術士,4費,SS成長

評價:明明設定是魔術師卻是弓兵,看技能也完全是魔術師的技能。
擁有對術結界15和飛行活性6,是前期優(yōu)秀的結界役輔助。
其他的錦上添花的輔助技能也相當不錯,因此適合編入前期的飛行師團。
徽章推薦:考慮到有夜戰(zhàn)適應,還是遠隔攻擊,前期生存壓力應該不大,所以那兩個位置全部加結界就行。
27 荷魯斯,5費,S成長

背景:古埃及神話中法老的守護神,王權的象征,隼頭日月雙眼的人身形象。奧西里斯和伊西絲的兒子

評價:果然獸頭人身的顏值還是不如人頭獸身。
作為弓兵本身幾乎沒有增加輸出的技能,想做傳統(tǒng)輔助位也只有一個飛行活性。
但是另一方面卻擁有非常難得的遠隔無效詞條,以及高達24的奇襲警戒,士氣高揚50有時候也挺有用的,所以手感就非常微妙,有需要的時候也許有奇效。
徽章推薦:首先帶上專守防御,另一個按照需要增強輔助技能就行。
28 戰(zhàn)狼,8費,A成長

背景:werewolf,西方民間傳說中的獸人,有著月圓之夜變身之類的傳說,廣泛出場于各大作品,常常與吸血鬼相愛相殺。
評價:這位妹子基本是靠暴擊打傷害的,側面攻擊也能打后排,因此在前期算是強力的輸出,但是已經(jīng)8費了呀,沒有兜割就是非常被動。
另外有追加攻擊卻沒有防御類技能,比較怕反擊??偟膩碚f就是能用,但不值這個費。
徽章推薦:帶個遠隔攻擊,主要是防反擊,另一個就和裝備一起進一步增強暴擊和暴傷就行了。
29 巨人老者,13,C成長

評價:亞人最高費的法師,一心輸出的老頭子,廉頗老矣尚能飯否?
先看前3個技能:致命必殺100!全域攻擊!遠隔攻擊!哇那一定是個強力的輸出位,再看后面的技能......
所以說是一個非常迷的技能組,強力輸出技能和強力輔助技能都有,但是都只有一部分,造成了哪邊都難堪重任。
到頭來就只剩一個對術結界40和異常耐性還算有用。
徽章推薦:專守防御加對術結界,老老實實做結界役吧。
30 豬人護衛(wèi),1費,SS成長

背景:豬人,最早出自于近代文藝作品中的一種架空生物,一般是惡役,在vb系列中和各代女主們一起提供了不少的H場景
評價:舍己為人的盾兵,有專守防御和防御布陣,然而自身卻很脆,只有堅守體軀10,只靠專守防御承傷來根本不夠看,因此也只限開局使用,馬上就會退場。
徽章推薦:作為盾兵的話徽章和裝備全部堆堅守體軀就行,前進防御就不指望了。
31 犬人工程師,2費,SS成長

背景:vbf中男主洛奇身后部下的一員

評價:前期挺好用的輔助位,亮點是戰(zhàn)術輔助50,用戰(zhàn)術技能可以省半管氣槽。
擁有全體治愈8和器兵活性10,前期做輔助位的治療役除了沒有異常治療以外也足夠了。
非常適合開局和阿諾拉組隊,可以較為輕松實現(xiàn)純血結界連發(fā)。
徽章推薦:可以帶一個專守防御,或者全體治療類技能、結界都行,師團活性(人)也行,畢竟前期也做不到面面俱到。
32 職場汪女士,3費,SS成長

評價:所以說職場女士是什么鬼呀,放在亞人里面有點出戲啊。
擁有全體治療6和師團活性6,屬于前期萬金油的輔助位治療役,亮點在于標的后逸,作為囮役可以省去承傷位的前進防御,再加上自身的輔助能力,是前期非常出色的囮役人選之一。
徽章推薦:做輔助位的話可以帶一個專守防御,另一個上各種輔助技能均可,囮役的話看情況全部點活性就行。
33 拉塔托斯克,4費,SS成長

背景:北歐神話中住在世界樹的栗鼠

評價:擁有致命必殺50,加上追加攻擊,只要能暴擊前期傷害就比較可觀了,側面攻擊可以打后排,而反擊耐性50在前期也足夠了,再加上50點的回避和毒化攻擊,可以說是前期非常出色的輸出手了。
另一個亮點是高達14點的掠奪,完全可以作為掠奪師團前期的主力了。不過沒有兜割到中期就非常疲軟了。
徽章推薦:全部必殺增加,或者全部掠奪
34? 奶牛人,4費,SS 成長

背景:vbg中大公的手下干將,防御兵長,不過這名字槽點滿滿。

評價:作為4費的盾來說強度比較可觀,專守防御、防御布陣都有,堅守體軀25較低,但還有個特攻防御35,也還算湊合。
比較突出的是沒有前進防御,所以如果想做標準的一號位承傷的話要浪費一個技能位給前進防御,更進一步的話異常耐性和夜戰(zhàn)適應也沒有,所以發(fā)展前景有限,只限于前期使用了。
但是很可惜的是獸族已經(jīng)有狗這個優(yōu)秀承傷了,所以人妻基本失去了使用空間。
徽章推薦:帶一個前進防御,其他和裝備一起堆堅守體軀就行。
35 巨人侵攻者,9費,B成長

評價:算是AOE強力打手,技能基本上都是輸出手的強力技能,白字、穿防、暴擊各方面都有涉及,器特攻也是強力特攻,而且還有錦上添花的異常耐性技能和30的堅守體軀,因此到勇者和女神解鎖之前都算是優(yōu)秀的輸出位。
要說美中不足的話就是防御方面缺乏對反擊的應對。
徽章推薦:遠隔攻擊,然后徽章與裝備一起堆兜割80,再有余力就往致命必殺和追加攻擊方面發(fā)展。
36 奧格爾米爾,10費,C成長

背景:與穆斯貝爾焰魔一起是vbf獄炎的鬼帝麾下的士兵,可能是太黑了沒有火焰魔人帥沒能拿到專屬cg。
評價:擁有十字攻擊加次元斬擊20,和巨人長老一樣有強力輸出技能卻又不足夠,非??上?,所以也老老實實做輔助位吧。
輔助方面有對術結界40加魔族醫(yī)療16,算是中期可以用的支援位,至少比他那位兄弟還是強很多的。
徽章推薦:進一步強化結界就行了。
37 芙瓏,14費,B成長

背景:波之少女三人組的射手,vbf魔族三姐妹的媽媽蒂希爾德手下,圖為蒂希爾德。

vbfi追加的單位,作為追加單位來說強度一般都比原生單位要強,但是不知為何沒有在勇者和女神那兩列(話說明明其他好多vbfi追加都列進去了為啥你們就沒列進去?難道只是因為成長沒有S嗎)。
不過哪怕勇者和女神解鎖后仍然是一流的輔助位,亞人最強輔助,因為是次元斬擊而且還有堅守體軀20,所以沒有必要再專門帶專守防御。
擁有絕對治療、對術結界50以及平等治愈12,領導技能的炮擊結界50也非常強力,因此無論往治療役發(fā)展還是結界役發(fā)展都大有前景。
此外高達75的閃避也是亮點之一。
徽章推薦:一周目的話還是推薦往結界方向發(fā)展,上對術結界(賢、惡)、炮擊結界(造),靠領導技能、徽章和裝備配合實現(xiàn)對術結界100、炮擊結界100。
38 巴拉,16費,B成長

背景:波之少女三人組的劍士,vbf魔族三姐妹的媽媽蒂希爾德手下。
評價:亞人最強輸出,各種輸出類重要技能應有盡有,更附加了堅守體軀40和回避50加強了生存,如果是領導位甚至再附加上十字攻擊以及全力攻擊50,因此在周回仍然是強有力的輸出位。
缺點是缺乏防御反擊的能力,由于追加攻擊2吃反擊比較痛。
徽章推薦:一周目沒有高級裝備的話推薦兜割20(造)和裝備一起湊兜割80,另一個可以考慮遠隔攻擊。周回的話高級裝備能提供高額的兜割、遠隔或者高額反擊耐性,因此稱號只需要考慮加強輸出就行,比如死神的(靈)、二重攻擊(勇)。
39 庫爾嘉,18費,B成長

背景:波之少女三人組的盾兵,vbf魔族三姐妹的媽媽蒂希爾德手下。
評價:堪稱亞人最強盾,基礎防御技能中堅守體軀和特攻防御都高達50,并且有異常耐性,甚至擁有十字無效,一周目最頂級承傷位之一。
由于擁有騎士活性15,所以哪怕在周回,放在騎士師團仍然是最合適的承傷之一。
最后再加上高達8點反擊倍加,反擊傷害也值得一看。
裝備是盾和鎧,因此周回的發(fā)展前景也非常可觀。
唯一的不足可能是沒有專守防御,但這靠徽章就可以解決。
徽章推薦:先補上專守防御,另一個只需要和裝備一起堆堅守體軀90就可以,如果堆滿了就再堆特攻防御。
40 博爾頌,21費,E 成長

背景:北歐神話約頓巨人中的霜巨人一族,意為“災難之刺”
評價:vbfi的追加單位,亞人最高費之一。
成長是最低的E,因此能上的徽章非常少,固有技能詞條就很重要了。
在攻擊方面有兜割40、全域攻擊和必殺增加40,防御方面則是高達60的堅守體軀和50的特攻防御,無論哪邊都非常吸引人,但是單看一邊又都差了些什么,所以就很尷尬,算是強度不錯卻又很難用的角色,初期沒啥裝備的時候可以說非常難用。
由于vbhi的不死兵種缺乏高質量的盾牌,巨人王有非常不錯的堅守體軀和特攻防御,是死種族還有高達25的死者活性,因此后期基本是和死師團綁定使用的,作為標準承傷位。不過本身沒有攻擊目標轉移的詞條,所以需要誘餌位提供。
徽章推薦:初期沒啥好裝備就帶上追加攻擊和全力攻擊,做一個中規(guī)中矩的輸出用就行了。周回考慮做承傷,帶上專守防御(盾)和堅守體軀(獸),然后與裝備一起湊堅守體軀90。同時巨人王的種族非常多,所以高額的特攻防御也是必須的,對裝備的要求較高。