我的世界:本周快照23w05a問世!mc迎來了“羊毛皮革大棉襖”?
什么?《我的世界》引入了羊毛皮革棉襖?別著急,我們細(xì)細(xì)來聊一聊本周快照23w05a的更新內(nèi)容。

1、皮革大棉襖;不知道的還以為《我的世界》在快照23w05a加入了羊毛棉襖?其實(shí)這是在中最新版本下的“荒野鍛造模板+皮革盔甲+鐵錠(白色)”鍛造方案,可以說這個(gè)配色是非常像雪地里的皮質(zhì)大棉襖了。
2、盔甲紋飾全面覆蓋;由于上一版本快照23w04a中皮革盔甲無法鍛造上盔甲紋飾,這一“特例”被不少人所詬病,于是很快Mojang修改了這一設(shè)定,現(xiàn)在所有材質(zhì)的盔甲都可以進(jìn)行盔甲紋飾的鍛造啦。皮質(zhì)盔甲加上鍛造紋飾還是很有feel得。

3、游戲菜單全新布局;《我的世界》罕見的迎來了全新的世界菜單布局,有原本一個(gè)界面包含所有設(shè)置現(xiàn)在分為三個(gè)大選項(xiàng):游戲、世界、更多……其中游戲包含了游戲模式,難度還有是否允許作弊的選項(xiàng);世界包含世界類型,種子生成器,生成建筑和獎(jiǎng)勵(lì)箱;更多中包含了游戲規(guī)則和數(shù)據(jù)包。不得不說在這個(gè)分類下確實(shí)簡潔了很多,畢竟此前Mojang加入了太多的菜單選項(xiàng)。
4、按鈕功能提示文本;選擇按鈕會(huì)顯示詳細(xì)的內(nèi)容文本,現(xiàn)在它可以隨著玩家鼠標(biāo)移動(dòng)位置進(jìn)行調(diào)整。只是當(dāng)前文本底色確實(shí)有些丑啊~白色透明底效果可能會(huì)更好一些,希望Mojang后續(xù)可以調(diào)整。

5、附魔光效調(diào)整;《我的世界》快照23w05a引入兩個(gè)附魔輔助功能,附魔光效閃爍速度和透明度,這是為了優(yōu)化上一版本中減弱了附魔光效的特性,附魔的亮度和閃爍速度都可以進(jìn)行調(diào)整。(Mojang現(xiàn)在越來越會(huì)玩了,玩家有意見是吧?行,我讓你們自己調(diào)?。?/p>
6、藥水效果無限時(shí)長;現(xiàn)在可以用指令給予玩家一個(gè)無限時(shí)長的藥水效果,例如無限夜視的指令就是:/effect give @s minecraft:night_vision infinite 該指令下藥水效果時(shí)長是“∞”的符號(hào)。無限效果的使用可以說非常簡單了,直接在原有指令后方添加infinite即可。

7、鍛造模板生成概率提升;增加了當(dāng)前版本下各個(gè)鍛造模板在遺跡中的生成概率和生成數(shù)量。例如要塞圖書館100%生成眼眸盔甲紋飾。沙丘、海岸、荒野、哨兵鍛造模板在快照中各自起步生成數(shù)量為2個(gè)。按照Mojang的說法100%生成2個(gè)的作用是為了讓玩家明白盔甲紋飾的鍛造模板實(shí)際只是一種一次性消耗品。如此大范圍的提升鍛造模板生成概率,顯然這和前兩天我們提到的,盔甲紋飾這類裝飾性的消耗品不應(yīng)該變得稀有有關(guān),只是玩家建議的把盔甲紋飾取消一次性消耗品的想法是落空了。

8、關(guān)于下界合金升級(jí)模板問題:本次快照是對(duì)下界合金模板的生成概率進(jìn)行了一次調(diào)整,其生成概率是此前的2倍。按照Mojang的想法下界合金升級(jí)模板稀有目的是為了讓升級(jí)下界合金套裝變得更難一下。然而概率的降低其實(shí)不會(huì)促進(jìn)玩家更多的探索世界,而大概率會(huì)讓玩家放棄深入探索,從而選擇挖鉆石進(jìn)行復(fù)制。所以下界合金模板更高的爆率反而會(huì)激發(fā)玩家探索遺跡的愿望。
PS:其實(shí)還有更簡單的方案,直接取消下界合金模板可以被復(fù)制的特性。同時(shí)讓下界合金模板生成變得更加稀有且散布于世界各地。

所以別急,咱們讓子彈再飛一會(huì)兒。相信接下來《我的世界》1.20還會(huì)帶來更大的驚喜,來自社區(qū)的聲音搞不好真的會(huì)在影響到這個(gè)版本的整體更新走向。