《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡(jiǎn)介與雜談》(015)

2011年,NERF發(fā)表迄今為止最成功的燧發(fā)式發(fā)射器,jolt。
這是以彈簧為動(dòng)力所能制造最精簡(jiǎn)的發(fā)射器,jolt采用燧發(fā)式載彈,載彈量1發(fā),發(fā)射外置哨音彈。
在不計(jì)算銷(xiāo)和螺絲的情況下,jolt僅有主體、扳機(jī)、推桿、推桿頭和彈簧5各部件組成,比他還精簡(jiǎn)的發(fā)射器只有2020年發(fā)表的所屬于阿爾法系列(ALPHA STRIKE·2019-現(xiàn)在)的上勾拳(Uppercut·ALPHA STRIKE·2020)。
Jolt是NERF異色合同款最多的發(fā)射器,假設(shè)把帶有額外火帽的款式也歸類(lèi)為jolt的異色的話(huà),那么其異色有13款,而同款則至少由84款。這些同款中,有不少即使以jolt為底,外加裝飾件制成的,這足見(jiàn)jolt的成功與人氣。NERF甚至專(zhuān)門(mén)推出了迷你系列(MICRO SHOTS·2018-現(xiàn)在),旗下款式均為jolt樣式,以NERF其他發(fā)射器、游戲中的道具為原型jolt化。

截止2022年9月,發(fā)表于2012年所屬于精英系列(N-STRIKE ELITE·2012-2021)的橫沖,是第一款可以連發(fā)的直塞式氣缸發(fā)射器。
橫沖為老35的精英版,其采用彈匣式載彈,載彈量25發(fā),發(fā)射精英彈,設(shè)計(jì)有模塊化的尾托接口,頂部同樣有兩條導(dǎo)軌。
橫沖的主要外觀功能來(lái)源于3年前的著名發(fā)射器老35,但內(nèi)構(gòu)改為了精英系列開(kāi)始固定的直塞式氣缸。這種外觀的近似可能也是其中文正式名CS-35發(fā)射器的由來(lái),否則沒(méi)有理由解釋中國(guó)孩之寶為一款附帶25發(fā)的彈鼓的發(fā)射器命名為“35”而非“25”。
橫沖與同年的復(fù)仇同為精英系列最早的直塞式氣缸發(fā)射器,并一同奠定了后世發(fā)射器的基本模板,除了直塞式氣缸被固定下來(lái)以外,最大的優(yōu)化在于沒(méi)有繼續(xù)使用長(zhǎng)狙的卡住推桿尾部的設(shè)計(jì),而是改為卡住推桿頭后一點(diǎn)位置,此舉將發(fā)射器的后部體積大幅縮減,并形成了定式。
橫沖的連發(fā)系統(tǒng)與老E35毫無(wú)差異,采用完全一致的原理的兩款發(fā)射器,甚至有部分零件使用的是同一個(gè)模子。
為了改變35發(fā)彈鼓卡彈嚴(yán)重的問(wèn)題,橫沖的設(shè)計(jì)師將所附帶的彈鼓容量減少10發(fā),此舉確實(shí)在一定程度上提高了不卡彈的彈鼓的比例,但卡彈依然普遍存在,這與NERF所發(fā)射的軟彈有這主要的關(guān)系。不過(guò)這并不能遮擋25發(fā)彈鼓的光芒,其嬌小的體積較低的卡彈率與對(duì)稱(chēng)的外觀使得其成為NERF最成功的彈鼓,有7把發(fā)射器攜帶其作為載彈工具。有趣的事,因?yàn)槿萘繙p少,所以彈鼓的體積減少,意外的也緩解了彈鼓側(cè)置所帶來(lái)的視線(xiàn)阻擋的問(wèn)題。
與老35不同的是,橫沖并沒(méi)有附帶任何尾托,這成了發(fā)射器一個(gè)不小的遺憾,玩家或是使用經(jīng)典系列的尾托,或是只能在購(gòu)入一把同年的復(fù)仇取其尾托來(lái)完善發(fā)射器,筆者有時(shí)在懷疑,這到底算不算一種策略。有趣的事,在玩家發(fā)現(xiàn)的橫沖早期概念圖上,橫沖不僅有一個(gè)復(fù)仇托,甚至還有一個(gè)擋住右側(cè)的透明盾牌。誠(chéng)然,這兩個(gè)配件在實(shí)際發(fā)售中的橫沖上都找不到。而橫沖的四個(gè)配色版本中,也僅有2019年發(fā)表的最后的配色版本,白色的載彈工具為18發(fā)彈匣的版本才附帶有一個(gè)白復(fù)仇托。

2012年同年,NERF于精英系列旗下發(fā)表了復(fù)仇。
復(fù)仇是NERF歷史上最受歡迎的發(fā)射器之一,其有著與小巧身形不相符的恐怖改造潛能,玩家可以將其上膛方式改裝為泵動(dòng)式或是栓動(dòng)式發(fā)射器,外觀改造為狙或是步槍?zhuān)瑑?nèi)構(gòu)可以輕松更改彈簧甚至擴(kuò)容氣缸。
復(fù)仇采用彈匣載彈,載彈量12發(fā),發(fā)射精英彈,滑塊式上膛,上膛滑塊上有一條NERF標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)軌,設(shè)計(jì)有模塊化的發(fā)射口和尾托接口,附帶有一個(gè)復(fù)仇托、一個(gè)復(fù)仇管和一個(gè)復(fù)仇握把。
復(fù)仇源自經(jīng)典時(shí)代最成功的發(fā)射器,老多變,其主體外觀完全一樣,誠(chéng)然,其為新開(kāi)模制作,因?yàn)閮?nèi)構(gòu)更改為直塞式氣缸。復(fù)仇主體采用滑塊式上膛,但其手感并不好,為此國(guó)內(nèi)外有不少第三方為復(fù)仇設(shè)計(jì)了下拉改件來(lái)改善手感。
復(fù)仇的尾托的更改為短小的款式,這使得其更適合孩子使用,成年人用起來(lái)非常尷尬,玩家通常會(huì)替換為老35托等較長(zhǎng)的尾托。
復(fù)仇管的外觀與多變管完全一致,誠(chéng)然,其采用的是同一個(gè)模子,兩者的區(qū)別僅在于復(fù)仇管的內(nèi)管將直紋換為順時(shí)針的螺紋。不過(guò)這種螺紋管只是起到裝飾作用,因?yàn)镹ERF發(fā)射器真正承擔(dān)槍管的是我們稱(chēng)為吃彈桿的部件,只有在吃彈桿中,軟彈才會(huì)被空氣推動(dòng)加速,當(dāng)軟彈飛出吃彈桿后,其只能以慣性飛行直至落地。螺紋管起到的更多的是在一定程度上矯正彈道的作用,其原理為軟彈在內(nèi)管中多次碰壁,以此來(lái)矯正彈道,誠(chéng)然,代價(jià)是降低射程。
復(fù)仇握把是個(gè)奇怪的配件,理論上他是用來(lái)使玩家雙手持握來(lái)增加發(fā)射時(shí)的穩(wěn)定性。但玩家需要一只手來(lái)持握手柄控制發(fā)射,另一只手來(lái)拉動(dòng)滑塊上膛,如果想要實(shí)現(xiàn)雙手持握的設(shè)計(jì)意圖,玩家的其中一只手只能頻繁的在滑塊與握把之間切換,非常不便。幸好,玩家可以通過(guò)將發(fā)射器改造為下拉上膛來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
復(fù)仇是一款成功的發(fā)射器,不論是他的外觀還是內(nèi)構(gòu),后世均有大量的發(fā)射器以其為原型,雷同的外觀與內(nèi)構(gòu)甚至使得部分玩家看到一款新的發(fā)射器就認(rèn)為是復(fù)仇拉皮換皮。
復(fù)仇在同年就推出了一個(gè)KOHL’S限定的特殊裝,帶有一把復(fù)仇主體+兩個(gè)18發(fā)彈匣和36發(fā)精英彈,這種立刻推出特殊裝的舉動(dòng)在NERF歷史上極為罕見(jiàn),充分證實(shí)了NERF有多么重視這款發(fā)射器。
孩社在精英系列開(kāi)始大范圍的使用直塞式氣缸得遠(yuǎn)可能是由于反塞式的弊端在幾年的累積下逐漸變得讓人無(wú)法忽視,其羸弱的射程變得即使是非專(zhuān)業(yè)玩家也無(wú)法接受,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力低下。在如此環(huán)境下,橫沖與復(fù)仇的出現(xiàn)可謂給NERF打了一針強(qiáng)心劑,甚至產(chǎn)生了一種先抑后揚(yáng)的是效果,市場(chǎng)反映良好。雖然此舉為改造玩家的爆發(fā)式出現(xiàn)鋪平了道路,但人群更大的非專(zhuān)業(yè)玩家的青睞使得孩社無(wú)視了改造玩家的舉動(dòng),繼續(xù)推出直塞式氣缸發(fā)射器。

截止2022年9月,發(fā)表于2013年的屬于精英系列的八管與三炮(Triad EX-3·凌鷹發(fā)射器·N-STRIKE ELITE·2013)是歷史上最早的使用智能空保的發(fā)射器。
根據(jù)資料網(wǎng)站顯示,八管的發(fā)表時(shí)間要早于同年的三炮.
八管可以看作是雙管的升級(jí)版,采用外置式載彈,載彈量8發(fā),發(fā)射精英彈泵動(dòng)式上膛,可連發(fā)。
智能空保是個(gè)偉大的發(fā)明,其最強(qiáng)大之處,在于解決了復(fù)數(shù)發(fā)射管在單一氣缸供氣的前提下依次發(fā)射,而不是齊射的問(wèn)題,直接促成了NERF獨(dú)有的外置式載彈模式的誕生。玩家每次上膛只會(huì)發(fā)射離氣缸最近的那根發(fā)射管中的軟彈,并且智能空??梢灾悄茏R(shí)別發(fā)射管內(nèi)是否有軟彈裝入,若沒(méi)有則會(huì)智能跳過(guò),將空氣輸送入有軟彈的發(fā)射管中。
關(guān)于智能空保的介紹,筆者在后文專(zhuān)節(jié)詳細(xì)論述。
八管的智能空保共有八個(gè),但實(shí)際上是分為互不干擾的兩組,每組各有一個(gè)氣缸為其供氣,這點(diǎn)與雙管非常相似。出現(xiàn)這種情況的原因在于,只設(shè)計(jì)一個(gè)氣缸會(huì)使得半數(shù)的發(fā)射管的射程達(dá)不到精英的75FT標(biāo)準(zhǔn),誠(chéng)然,即是一個(gè)氣缸只負(fù)責(zé)給4根發(fā)射管供氣,最后一根發(fā)射管也會(huì)出現(xiàn)射程較近的情況。為了降低同時(shí)為兩個(gè)氣缸上膛的力度,設(shè)計(jì)師為八管設(shè)計(jì)了減速齒輪組,這種齒輪組以提升上膛距離為代價(jià)降低了所需要的力量。
八管的智能空保非常驚艷,但同時(shí)也毫無(wú)遮掩的讓玩家看到了其諸多缺點(diǎn)。首先,玩家不能拆除空保,其次,智能空保對(duì)軟彈的要求非常高,最后,在其強(qiáng)大的功效背后,是極高的運(yùn)行不良率。
八管是雙管的升級(jí)版的論據(jù)除了帶有負(fù)數(shù)的氣缸外,也在于兩者均有二段扳機(jī),這種扳機(jī)使得發(fā)射前可以全扣一次發(fā)射兩枚軟蛋,或是半扣一次只發(fā)射一枚軟彈。誠(chéng)然,八管的二段扳機(jī)還存在著設(shè)計(jì)缺陷,不在少數(shù)的八管的二段扳機(jī)無(wú)法實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目的。
八管是已知第一款非彈匣式載彈的可以連發(fā)的發(fā)射器,這種設(shè)計(jì)使得八管的把玩體驗(yàn)被提升了一大截,玩家可以體驗(yàn)連噴的快樂(lè)。
三炮可以看作是經(jīng)典系列著名發(fā)射器jolt的升級(jí)版,采用外置式載彈,載彈量3發(fā),發(fā)射精英彈,jolt式拉桿上膛。
三炮的奇數(shù)發(fā)射管在NERF歷史上極為罕見(jiàn),根據(jù)資料網(wǎng)站的說(shuō)法,其以順時(shí)針發(fā)射,誠(chéng)然,由于沒(méi)有提及其視角如何,所以筆者無(wú)法確定其究竟從哪根發(fā)射管起始發(fā)射。
相對(duì)于八管,三炮更符合玩家的期待,雖然其智能空保與八管一樣狀況百出,但由于發(fā)射管數(shù)量更少,所以其綜合射程要強(qiáng)于八管,如果把體積也作為綜合性能的考慮的話(huà),那么三炮的表現(xiàn)要優(yōu)于八管。