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【三國殺新武將】神張角:三服封神卻依舊怕拆遷的新神將?

2023-02-21 18:51 作者:還不夠19642  | 我要投稿

大家好,我是還不夠。

自從去年三國殺十周年觀星群被封殺之后,各位大佬都不敢爆料太猛,但還是有某些大佬悄悄

比如說下周活動可能會來一波大的?再者就是昨天最大的爆料:神張角他要來了。

根據(jù)貼吧大佬和B站大佬的爆料,一位新的神將即將登陸三國殺,據(jù)說這個神將可能會在三國殺三服都要上線,所以強(qiáng)度不會像之前的神武三神那么夸張。

據(jù)說這個武將馬上會在三國殺的測試服進(jìn)行測試,大家也可以關(guān)注一下官網(wǎng)的消息進(jìn)行試玩。


神張角,3血4技能

【異兆】鎖定技,你使用或打出一張牌后,獲得等于此牌點數(shù)的“黃”標(biāo)記。每次“黃”的十位數(shù)因此變化時,你獲得牌堆中一張與變化后十位數(shù)點數(shù)相同的牌。


【三首】當(dāng)你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合沒使用過的牌的類型,則防止此傷害。


【肆軍】準(zhǔn)備階段,若“黃”標(biāo)記數(shù)量大于牌堆的牌數(shù),你可以移去所有“黃”,然后獲得隨機(jī)獲得點數(shù)之和為36的牌。


【天劫】每個回合結(jié)束時,若本回合牌堆洗過牌,你可以選擇至多3名其他角色,對這些角色分別造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數(shù)量且至少為1)。

末世的起首:使用神張角在一局游戲中通過“天劫”殺死至少兩名角色。(戰(zhàn)功是這個)


【武將技能分析】

一、【異兆】用二摸一的小過牌技能?

先來看看神張角的第一個技能,很明顯這是一個小過牌技能。

【異兆】鎖定技,你使用或打出一張牌后,獲得等于此牌點數(shù)的“黃”標(biāo)記。每次“黃”的十位數(shù)因此變化時,你獲得牌堆中一張與變化后十位數(shù)點數(shù)相同的牌。


從點數(shù)看:其中A、3、4、6、7、8、9、10、J、K均為12張(每種花色各3張),2、Q為14張(多了EX包兩張黑色2和兩張紅色Q),5為13張(多了木牛流馬?5)。

每次討論這種拿牌技能,我們都會看一看三國殺現(xiàn)有的牌堆構(gòu)成。三國殺歡樂成雙模式牌堆160張,軍爭八人場多了一張方片5的木牛流馬。

上圖就是三國殺的軍爭牌堆構(gòu)成,主要制圖來自B站UP:這就是秋夜

相關(guān)專欄鏈接:

https://www.bilibili.com/read/cv667905?

期望值還是比較好算的,大概就是6到7之間。根據(jù)期望值來看,神張角使用打出兩張牌可以摸一張。

摸的牌牌堆中一張與變化后十位數(shù)點數(shù)相同的牌。

神張角通過技能摸牌一般都是A點,2點,3點的順序,但是也有一些例外,比如第一張牌9點,第二張牌11點,那么就跳過了摸A點牌的時機(jī),直接開始摸2點牌。


二、【三首】素將局不錯的防御技能?

接下來我們來看神張角的第二個技能,這個一個免疫傷害的防御技能。

【三首】當(dāng)你受到傷害時,你可以亮出牌堆頂三張牌,若其中有本回合沒使用過的牌的類型,則防止此傷害。

這個可能算是素將局的強(qiáng)力防御技能。

三國殺這個卡牌游戲,大多數(shù)情況都是要靠出牌打傷害的,有哪些牌是傷害牌呢?

在正常的軍爭卡包里面,無非是殺,決斗,火攻,南蠻入侵和萬箭齊發(fā)這幾種。

三國殺現(xiàn)在的牌的類型無非三種:基本牌,錦囊牌和裝備牌。

所以說一些摸牌白武將想要對神張角打出傷害可能還要一邊出殺一邊用錦囊,甚至有的時候還要用一下裝備才行?

甚至有的對局可能會出現(xiàn)一把諸葛連弩一堆殺手里沒有錦囊,但是牌堆頂三張牌存在錦囊牌的情況,這個時候只能望著神張角嘆氣了。



三、【肆軍】發(fā)動時機(jī)較晚的大過牌技能?

【肆軍】準(zhǔn)備階段,若“黃”標(biāo)記數(shù)量大于牌堆的牌數(shù),你可以移去所有“黃”,然后獲得隨機(jī)獲得點數(shù)之和為36的牌。


神張角的這個技能的設(shè)計可能和張梁有點關(guān)系,張梁作為三國殺的數(shù)學(xué)武將,他的技能就是不斷搭配卡牌湊36點。

黃標(biāo)記數(shù)量大于牌堆的牌數(shù),這個大家覺得發(fā)動起來難不難,好像看起來是挺難的。

神張角不斷使用打出大點牌是可以加速這個技能的運(yùn)轉(zhuǎn)的。

我們拿一局普通的軍八局分析一下吧。

正常情況,八個人每個人起手摸4張牌,牌堆正常161張,起手分完牌就是剩下119張。

前置位張角正常啟動6牌,就算是手中全是13點打出去,根據(jù)前面的牌堆構(gòu)成是可以的。

13點摸一張A

26點摸一張2

39點摸一張3

52點摸一張5

65點摸一張6

78點摸一張7

摸到的牌點數(shù)之和是27,只要通過一技能摸到的牌能夠用出去,理論上還能繼續(xù)摸8、9、10。好像神張角運(yùn)氣好一點首回合六牌打完大于牌堆數(shù)量也不是那么夸張的事情。


當(dāng)然起手全部摸K用K算是很極端的情況,在沒有包養(yǎng)的情況下,神張角第一回合主動能夠用出去的牌可能觸發(fā)【肆軍】的大摸牌的。


至于隨機(jī)獲得點數(shù)之和36的牌,這個最少拿牌數(shù)量還是可以算出來的,兩張大K外加一張10點的牌就已經(jīng)夠36點了。就算是平均到6點,那也是6張牌的水平。


歡樂成雙模式神張角想要通過這個技能摸牌難度會大一點,不過配陣方面一般都會選擇一些給牌的武將搭配神張角,所以歡樂成雙模式的神張角不一定會比軍八模式神張角拿牌慢。


四、【天劫】很難發(fā)動的雷電傷害技能?

【天劫】每個回合結(jié)束時,若本回合牌堆洗過牌,你可以選擇至多3名其他角色,對這些角色分別造成X點雷電傷害(X為其手牌中【閃】的數(shù)量且至少為1)。

這個技能算是一個看起來還不錯的輸出技能,雷電傷害本身也是張角的特色,封神之后自然也是少不了的。

關(guān)鍵是怎么理解洗牌這個概念,一般來說,牌堆剩余卡牌不夠了肯定是會進(jìn)行洗牌的。

另外一些武將的技能也會讓牌堆進(jìn)行洗牌,很經(jīng)典的就是徐氏的伏誅。

正常的牌堆減少或者增加,抑或是牌堆結(jié)構(gòu)的改變應(yīng)該不能算是洗牌的范疇吧。

像是阮瑀,許攸,曹髦這一類可以改變牌堆結(jié)構(gòu)的武將也不能算是洗牌吧,不然神張角在這幾個武將在場的時候可是太猛了。

所以神張角的這個輸出技能更像是每過幾個輪次才能發(fā)動的大招,一局游戲不太能夠用得出來幾次的那種。

不過三國殺十周年里面的武將都老陰間了,各種過牌很強(qiáng)的猛男猛女都不少,說不定神張角在三國殺十周年里面發(fā)動天劫的頻率就很高呢。


【武將總結(jié)】

綜合來看,神張角是一個平時帶點小過牌,潛在存在大過牌和多傷害,自帶一點小防御的神將。比較適合在過牌量巨大的慢局登場。

前置位主動用牌可以一邊用一邊小量摸牌,后置位存在一個各種張角們都很怕的問題:超級怕拆遷系武將。

沒有牌的神張角就是一個帶一個免傷技能的廢柴,四個技能里面有三個技能都要不斷用牌才能更好觸發(fā)。


這種有明顯天敵的神將不知道后續(xù)會不會加強(qiáng),畢竟是有可能三服都上的新神將。個人感覺神張角還是沒有去年三國殺十周年的神武三神那么強(qiáng)勢。

神姜維軍八后期猛,大招九個火殺毀天滅地。

神馬超前期猛,全模式都是強(qiáng)力武將,只要馬發(fā)的好可以直接讓一個角色原地去世。

神張飛人少的模式猛,斗地主和22都是頂級陰間武將。


上面三位神武猛男都不是很怕拆遷系武將(神馬超沒裝備的時候比較怕),至于神張角,等上線體驗服和正式服再來看看實戰(zhàn)成績吧。






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