暗黑界的歷史回顧與新卡淺談
本篇文章作者:B站ID:XC星魂
前言:8月6日即將發(fā)售的SR13是暗黑界玩家等了數年終于到來的加強包。筆者玩暗黑界也有九年了,不過實力差勁,很難提供很好的“競技建議”。所以本文對暗黑界主要是進行了一次歷史回顧,并且稍微提出一些新卡構筑的想法。
由于本人能力不足,故本文出現(xiàn)的問題之處也請各位海涵。
1.????? 暗黑界的簡史
暗黑界的歷史極長,可以說是游戲王歷史上【字段類】卡組最長的之一,基本上只有【零件】,【英雄】可以一比。而部分卡片在暗黑界的歷史中少有投入。故本文并不會介紹暗黑界的所有卡片,而是會挑選著介紹。
①早期
暗黑界,最早于2005年8月出現(xiàn),在EEN卡包中收錄了【暗黑界】系列卡片,【連接暗黑界的通路】這張新卡讓【暗黑界】字段出現(xiàn)。

大部分暗黑界都具有一種獨特的效果:“這張卡因為其他卡的效果從手卡丟棄去墓地的的時候,觸發(fā)一個效果?!比玑魅吮粊G棄可以抽1,尖兵,軍武神可以自我墓地特招。并且如果被對手丟棄的時候部分卡具有極為強力的追加效果。
暗黑界的效果觸發(fā)可以說是“送墓觸發(fā)類”里最苛刻的,必須要效果丟棄,而且要從手卡丟棄去墓地才可以觸發(fā),【手札斷殺】不能觸發(fā)是因為它是送墓,不是丟棄,【雷破】【雙龍卷】等卡不能觸發(fā)是因為它們是cost丟棄,而非效果丟棄。整個游戲王卡池,在暗黑界發(fā)售的時間段,能觸發(fā)暗黑界效果的卡片約為40張。暗黑界與【生還的寶札】具有相性,在日后也是暗黑界會常常使用的卡片。
雖然【暗黑界的狂王】打點很優(yōu)秀,但是整個卡組缺少聯(lián)動性,單卡力量也難言有多強,過分依賴多卡聯(lián)動,這個毛病一直持續(xù)到了2022年。
幾乎是同時,2005年9月天使的施舍被禁止,剛發(fā)售的暗黑界失去了大腿,戰(zhàn)斗力暴跌。此后暗黑界雖然也有過比如【強轉暗黑界】,【手札交換暗黑界】,【強制接收暗黑界】,【便乘暗黑界】等構筑,但是都難言戰(zhàn)斗力,畢竟暗黑界本身戰(zhàn)斗力最上級只有2300點,碰到2400點的怪獸都可以說是一頭包。
直到2006年3月,【天使的施舍】重回游戲王環(huán)境。暗黑界的爆發(fā)力在【天使的施舍】,【手札抹殺】的加持下,十分的強力,同時如前面所言,暗黑界對于對手的削手戰(zhàn)術具有一定的克制性,當時環(huán)境中【削魂的死靈】是很常見的怪獸,【首領扎魯格】也有不少卡組仍然投入。故而暗黑界會被【遺言混沌】卡組選用投入,來加強卡組爆發(fā)力,雷龍和遺言鏈壓縮卡組,快速壓出手抹和天使的施舍,而混沌系統(tǒng)則是暗黑界和雷龍與遺言鏈條中間的“潤滑劑”。這就是著名的【遺言混沌暗黑界】,【遺言混沌暗黑界】也獲得了當年的世界賽亞軍。

8月24日,【封印的黃金柜】發(fā)售,它讓暗黑界從1張【天使的施舍】的上手率等效變?yōu)榱?張【天使的施舍】的上手率,這讓暗黑界的爆發(fā)能力進一步提升。
9月表混沌巫師被禁止,【遺言混沌暗黑界】退出游戲王環(huán)境,然而9月4日發(fā)售的【冥府之使者-格斯】讓暗黑界具有了較強的茍場能力,暗黑界軍武神大量投入的卡手問題可能會造成的真空期,可以由格斯輕松的彌補。

【天使的施舍】【封印之黃金柜】配合暗黑界的高速爆發(fā),【冥府之使者-格斯】的茍場,暗黑界整個系統(tǒng)與卡組破壞病毒良好的兼容性,讓【格斯暗黑界】站在了主流的位置。

【潛行狙擊手】雖然不能觸發(fā)暗黑界的效果,但是它是當時一張相對泛用的卡片,而暗黑界本家【來自暗黑的軍勢】可以快速回收墓地,是當時一種趣味構筑,也有把當時主流【天空電子死靈騎士格斯】卡組中的【電子龍】換成暗黑界的構筑,加強爆發(fā)性。

2006年11月16日,暗黑界的取引發(fā)售,暗黑界的穩(wěn)定性大大的提升了,便乘暗黑界也得到了歷史性的加強,本來強度就不錯的格斯暗黑界此時十分火爆,使用率很高。可以說是當時【上位第一卡組】,為了針對格斯,【心靈崩壞】等卡的使用率上升,但是和心崩最具有相性的卡組剛好還就是暗黑界。


2007年2月14日,近畿杯一共124人參賽,【格斯暗黑界】竟然有38個選手使用,是第二和第三的總和還要多。2月11日舉辦的第一回關東CS大會上,前八名有六個暗黑界,這是十分了不起的戰(zhàn)績。2007年3月1日,天使的施舍被禁止,封印的黃金柜,格斯被限制,這其中和暗黑界也不無關系。

那之后很長一段時間暗黑界雖然偶有上位,但是并非主流,并且暗黑界的“手札交換觸發(fā)二效果的戰(zhàn)術”從可以變?yōu)榱苏{整中,這個戰(zhàn)術被廢止了。
【光之召集暗黑界】,【守墓界】,投入暗武的【均卡界】,以及下級beat型暗黑界各有思路,但是暗黑界本身主軸老舊令其很難有突破性質的發(fā)展。投入光與暗之龍是一個暗黑界新奇的思路,比如2007年10月3日,問號熊貓杯北京天津OCG交流賽的三位構筑,投入了光與暗之龍。

同調時代到來,2008年9月1日,LE13卡包魔轟神雷文發(fā)售,暗黑界有了新的使用卡片。丟棄尖兵可以做L7L8白,丟棄軍神可以做L8白,支持混沌巫師,支持光之召集,總體來說強度高了不少。

9月13日,暗之誘惑發(fā)售,暗黑界有了新的濾抽部件。不過從上位卡組角度來說,對手是全盛光道,不死同調,黑羽,本身差距實在是過大。

2010年4月30日,天刑王黑天的發(fā)售,令暗黑界有了一個不錯的先手壓場怪。不過依然難以作戰(zhàn),暗黑界必須有新卡的加持。
②中期
新卡來的并不慢,2011年5月10日,由魔界到現(xiàn)世的死亡導游在TCG登錄,并在TCG掀起風浪。2011年6月18日,SD21發(fā)售,首先復刻了暗黑界的老卡。
而后四張新卡的登錄,讓暗黑界得到了史詩級的加強。
這個卡包發(fā)售了兩張下級:【暗黑界的導師-塞魯利】,【暗黑界的術師-斯諾】。一張場地魔法卡:【暗黑界之門】。以及一只最上級怪獸:【暗黑界的龍神-格拉法】。




僅僅四張卡,暗黑界就有了翻天覆地的變化?!鹃T】作為源源不斷的賺卡點在當回合就算得上平卡回收收益,保住后就是源源不斷的賺卡,【龍神】的2700打點,在門下的3000威力,以及源源不斷的回收能力,它自我特招的代價甚至是“賺手卡”,實在是過于強大。
而且3盒SD21就能體驗到暗黑界的大部分戰(zhàn)斗力,可以說十分良心。
在暗黑界之門發(fā)動后,暗黑界每回合都能拉開2-3的卡差,在當時已經是很恐怖的,暗黑界有著很不錯的使用率,僅僅在發(fā)售了不到兩個星期就獲得了近20個公認大會的上位。
但是暗黑界也存在問題:
1.????? 老毛病沒有解決太多
2.????? 懼怕針對
3.????? 內戰(zhàn)十分痛苦,如果應對內戰(zhàn),那么構筑會畸形,如果專注于外戰(zhàn),那么內戰(zhàn)又會吃虧。
4.取引通敵問題,取引這張卡在暗黑界歷史上一直是超具有爭議,投入0123的想法和構筑差不多。
所以暗黑界的使用率又開始下滑,7月16日的2011年度日本代表選考會,一共58人出場,暗黑界只有5個人使用。最終王子奪得了第四名的好成績。

在這一時期,暗黑界主打戰(zhàn)術以“賺卡打資源差”為主,利用龍神和門打開的資源差距來擊敗對手,是一個相對慢的構筑。但是在這種主流構筑之下,一種新思想出現(xiàn)。
在一名牌手的開發(fā)下,一套名為【握手暗黑界】的卡組出現(xiàn),整個卡組只有用【友情】與【團結】與對方握手的目的。所以卡組中投入了大量手斷,萬寶槌一類的卡片。這是一套整活卡組,但是在其中卻包含了SDL系統(tǒng)的思想?!镜謨r購物】雖然無法觸發(fā)【暗黑界的龍神】的效果,但是【龍神】先攻本來就沒什么卡可以去炸,這種情況下【龍神】入墓的作用要遠遠大于在手里。

握手界
按照這個思路,一套獨特的【爆毒暗黑界】出現(xiàn),采用急速濾抽系統(tǒng),終端以抽出來的卡組破壞病毒為主。下回合龍神組合尖兵和門可以對對手進行重創(chuàng)。

但是這個系統(tǒng)【抵價購物】,【上級抽卡】具有不穩(wěn)定性,而暗黑界傳統(tǒng)的構筑穩(wěn)定性較足卻具有卡手的問題。那么如何解決?有些人參考了兩個構筑的風格,找到了一張適配卡【無謀的貪欲】,形成了【無謀界】。

暗黑界強力的濾抽能力讓【無謀的貪欲】復數上手能力大概率增加。無謀的抽卡能力讓暗黑界能更快速上手【手札抹殺】和大量手牌,海量的紅坑也是不錯的打擊。而【無謀的貪欲】的負面問題,【暗黑界之門】也能勉強續(xù)上,不至于徹底斷掉資源。

【無謀界】和【爆毒界】是對暗黑界的一種新理念解釋:暗黑界是一個不穩(wěn)定的卡組,既然如此,在不穩(wěn)定中來尋求更強烈的爆發(fā)。一回合一張的抽卡這種細水長流,不如透支資源直接抽2尋求一線生機。我們不知道抽的卡會是什么,所以把卡組的命運都托付在了抽卡上。而這種新理念下的暗黑界卡組的展開就是無數次把勝利的希望托付給了卡組。但是也不是像【無謀的貪欲】名字一樣完全的【無謀】,而利用【暗黑界之門】來為自己留出一條后路。
但是這些構筑終端質量不太高,無謀界先手物還是欠缺一些,所以上位不是太多,但是這個思想影響很大。
91表之后,近乎于無傷的暗黑界重視強調心崩,【傳送惡魔】也是優(yōu)質新卡。所以次于【代行天使】,和【零件】,【黑羽】,【廢品二重身】一起處于第二梯隊上(第一梯隊只有代行)。在接下來的一年多中,暗黑界以重坑為主,并且隨著時間的推移紅坑數量越大,也與時俱進出現(xiàn)了投入【卡片汽車D】和【強欲而謙虛之壺】的【壺車界】。



【不亂健】的發(fā)售讓暗黑界濾抽系構筑得到了加強,爆毒界認可度越來越高。

2012年10月,導游登錄OCG,導游本身拉狩人就可以賺卡,同時導游為暗黑界提供了先手物,11月發(fā)售的【暗黑瘴氣】讓暗黑界回合外干擾能力加強。
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這一時期暗黑界表現(xiàn)不錯,但是2013年3月開始的【征龍】【魔導】環(huán)境里,暗黑界對征龍極度的不適應。4月發(fā)售的【象棋惡魔】系列出現(xiàn)了【兇皇界】,但是這個構筑名氣雖然大,上位卻不是很多。
直到7月20日,強大的【神龍騎士-閃耀】發(fā)售,【濾抽爆毒界】得到了最優(yōu)秀的終端,【神龍騎士-閃耀】的回合外無效,自我抗性,以及能自我拔素材這點與暗黑界相性太棒了,本來4個八星怪獸可以做2個R8,現(xiàn)在可以做3個R8還能有一個龍神去爆一次毒,差距可太大了。
【神龍界】應運而生,這是暗黑界人氣最高的卡組,暗黑界由此逐漸從一個【beat型】卡組轉變?yōu)榱恕緲O速濾抽型】卡組。

第1回royalCS 3位C?神龍界 也是第一個神龍界上位
不過【導游界】的穩(wěn)定和【神龍界】的極速面對征龍水產等卡組依然比較吃癟,在2014年大師規(guī)則3出現(xiàn)后,先攻不抽卡令暗黑界遭到了重創(chuàng)?!居耙馈康某霈F(xiàn)對暗黑界更是具有干擾性。雖然它也加強了暗黑界的【暗創(chuàng)界】流派,【暗創(chuàng)界】借助暗黑界的濾抽與暗創(chuàng)的強大蘇生?!緜魉蛺耗А亢汀景岛趧?chuàng)世神】也具有連續(xù)組合技可以解除蘇生限制。

這之后暗黑界基本上可以說退出了主流競技構筑,2015年【幽鬼兔】的發(fā)售對【暗黑界之門】影響頗大,【試膽競速】雖然加強了暗黑界的濾抽能力但是暗黑界本身的抗干擾能力依然很弱?!灸Яχ孔尠岛诮缭诤虴E的對戰(zhàn)中具有一定的閃光之處,但是都不能說有多強?!疚枧_旋轉】可以提供抽1的能力但是同卡包發(fā)售的【灰流麗】基本上給暗黑界的墳頭徹底壓實了。
連接時代,【防火墻龍】這一大假卡的出現(xiàn)讓暗黑界有了新的目標:【防火墻龍】在場,【暗黑界的龍神】和一張暗黑界怪獸以及【加農炮兵】就可以達成無限loop。
同時【龍神】和【防火墻龍】的組合可以超快的攀升link值,與【拷問巨人】【召喚女巫】相性良好,所以也有零星上位,但是本身依然沒有作戰(zhàn)能力。
③后期
2018年7月27日,【未界域】登錄TCG,隨機丟手非cost,丟完不僅自跳還能抽牌補卡,當時就被稱為暗黑界的頭號救星,相性實在是太好了。
TCG以【未界域】和【暗黑界】優(yōu)秀的特性,形成了以【防火墻龍】為核心的【未界域暗黑界FTK】,首先用【外神阿撒托斯】壓制手坑。然后快速壓縮卡組,在場上形成【龍神】+【加農炮兵】+【防火墻龍】的無限loop組合FTK對手,一名中國選手參加倫敦YCS,戰(zhàn)報中對【未界域暗黑界FTK】是這樣評價的:“瑞士輪輸給了danger心服口服,除了櫻防火龍或者鎖鳥沒有反制手段。來之前沒考慮danger因為覺得沒女巫沒法ftk,沒想到能卡組放所有danger。放終結開始,手抹,鎖龍蛇濾干牌組來ftk,真的是強。”三十二強危險拿到了九個席位,成績不俗。
2019年6月8日,【暗黑神秘學】發(fā)售,【拷問巨人】多了檢索。暗黑界不需要再用【魔導契約之扉】了。

2019年9月14日,K社終于把未界域放到了OCG,簡中譯名為【未界域】。
魂充于10月被禁止,鎖龍蛇被限制,這些很明顯是對未界域的預防。同卡包發(fā)售了另一張卡片對未界域直接進行了精準打擊?!驹忌鼞B(tài)-尼比魯】,這張卡可以對展爆卡組進行超廣泛性打擊。幸而【外神阿撒托斯】還活著,大外神的存活即為無限泡影的極廣泛投入原因之一。此外,鎖鳥,G等卡對未界域的打擊也很強。鎖鳥這個東西看似投入率不高,但是未界域玩家由于地區(qū)性很容易吃到。
【未界域暗黑界】在這一時期以【外神阿撒托斯】先手遮蔽后運用【拓撲篡改龍】的削手戰(zhàn)術來擊敗對手,卡組四星眾多,所以概率很高。


最終未界域暗黑界在這個2019年10月表環(huán)境總排名第六,在ROTK網站上統(tǒng)計為39個上位,占比6%。在一個百花齊放且怪物眾多的環(huán)境,未界域暗黑界頂著隕石等卡依然能獲得這樣的戰(zhàn)績,實屬不易。
2020年1月表,未界域遭到了十分嚴苛的制裁。但是【連接十字】的登錄帶來的“宰制者3暗抽3”戰(zhàn)術讓未界域這一時期也有很強的戰(zhàn)斗能力。
這一時期暗黑界有如下主流構筑:
1.????? 【未界域暗黑界暴風FTK】,快速濾抽后使用【暴風魔術師】和【神圣魔皇后】擊敗對手。


2.【未界域暗黑界木龍獸】,通過濾抽快速做出【惡魔科學怪人】拉出【大植然木龍獸】。
3.【未界域暗黑界軍神削手】,以終端做出軍神二效果削手來達到手札破壞的特性,構筑我會在下面的新構筑中介紹。
4.【未界域暗黑界教主lock】,終端做出【閃光No.0?希望之異熱同心】封鎖對手的構筑,由于本構筑過于冷門以及教主已被禁止,幾乎沒有什么參考度。
5.【未界域暗黑界槍王lock】,終端做出【No.86?英豪冠軍 擊滅槍王】封鎖對手的構筑,一般會采用“碼破者”疊出槍王。

6.【未界域暗黑界均卡】,由于未界域暗黑界場上資源極其雄厚,通過資源堆積來做出合理的終端,沒有特別明確的目的。

在【連接十字】被禁止后,暗黑界主流構筑依然是上面這些,只是【教主lock】,【暴風FTK】隨著卡表變動都退出了環(huán)境。
如今【木龍獸】,【削手】,【槍王】依然可以在環(huán)境中有一戰(zhàn)之力??傮w上還是趣味卡組,主流不足,遠強于娛樂。
而SR13新卡的發(fā)售,讓暗黑界出現(xiàn)了一些變化。
1.????? 暗黑界的新卡與簡評
本次暗黑界的新卡為8張,分別為:

簡評:精準調度暗黑界之門提供精準丟手點,并且本身提供了暗黑界之門的“糧食”,被除外了還能有一次特招上場的能力,4星星級也很不錯。
但是這張卡目前來說頗有爭議,原因在于暗黑界之門這張卡本身就有一定爭議,未界域和暗黑界的沖突目前來說難以調和,暗黑界之門大量的投入最大的一個問題是“非門/門番以外的暗黑界如何上手?”以及復數門在前期的問題。
單卡評分:8.5(滿分10,此卡單純說效果足以算的上8.5,但是不太符合一些構筑思維)
建議投入量:0(主未界域的流派),3(不是過分重視未界域的流派)

簡評:我不得不說這張新卡看起來確實很美好,尤其是這個東西可以定向觸發(fā)導師(導師被暗黑界怪特招到對面場上也能觸發(fā)丟手)。
但是問題在于這個東西極早期上手會很不舒服,或者說我覺得它優(yōu)先級不如【暗黑界的援軍】。
總體來說待開發(fā)。
評分:5.5
建議投入量:0(未界域暗黑界系列)1(特化純界,但是特化純界現(xiàn)在很難打)

兩個精堆點,一個補2牌的點,從power值上來看相當不錯。
支持術士檢索,自己的1效果也會觸發(fā)2效果,盡管可能有卡手風險。
比如在暗黑界投入量不太多的構筑中會有點抓狂,但是依然推薦投入。
評分:8分
建議投入量:1

這個1效果屬于是“你真敢出啊”,我沒想到K社還敢出一個和龍神效果一模一樣的東西,魔神王彈暗黑界怪彈龍神,可以復利用。
無可挑剔的好卡,本身檢索卡片就是“補牌”,和未界域組合也不虧卡。
3000攻,八星,哪怕是“被對手丟棄的效果”,也可以在檢索軍神的時候在對面場上放上導師,這樣達成削2combo。
評分:10.
建議投入量:2-3

1效果融合召喚幾乎不虧卡(除外龍神也無妨,魔神王也行了),并且可以作為精丟點。
2效果是額外的一個精丟點,特別配合導師不說,自己被丟棄/送墓了,回收之后還可以去用1效果,在長臺作戰(zhàn)中,這個精丟極為重要。
評分:10
投入量:1

干擾墓地和回收,可惜回收不能當回合用,現(xiàn)在暗黑界的風格可能找不到太多使用它的地方,未來可能會有。
評分:5
建議投入量:0

正兒八經的本家大哥,被登極特招難度不高,本身自帶一個改效果的能力,這個改效果可以觸發(fā)暗黑界的“2效果”,讓回合外軍神削手/高爾德炸2成為了現(xiàn)實。
本身可以快速上場(登極丟2手很多時候也算展開了),上場后算一個強護航,并且魔陷康彌補了暗黑界的缺失,總體來說沒有任何不下的道理。
評分:10
建議投入量:1-2?投入數量越多暗黑界純度越高,構筑作戰(zhàn)速度越慢。

這張卡不強,首先要明確一點,現(xiàn)在暗黑界的后場基本上都是“補充前場聯(lián)防的”,一般來說暗黑界的前場都相當的硬氣。那么實際上懼怕的對前場的重量級打擊,比如吃貨/雷擊/冥王結界波/禁忌的一滴,以前很多時候這個位置交由【王宮的敕命】掌管,現(xiàn)在我個人推薦是【神之宣告】
問題來了,新卡管得住哪個呢?
管不住的話,那么它power值必然不如【神之宣告/神之通告】
如果說指望它可以被術士檢索的話,術士一般來說就三張,缺丟手點應該找登極/文殿/門番,不缺丟手點缺怪應該找術士/狩人/魔神王。
也沒他檢索的能力啊。
評分:0
建議投入量:0
1.????? 暗黑界的新構筑
由于暗黑界新卡【登極】,【魔神王】的存在,精丟點大幅度增加的情況下,軍神導師【削手】流派成了最佳選擇。(畢竟有句話說得好,先攻5手后攻0手,傻子才玩后攻),而且這個環(huán)境朱光等卡讓傳統(tǒng)的【弗蘭肯】構筑很難生存。(筆者上個月初打比賽的時候,拉出來的各種額外都被朱光康的頭皮發(fā)麻)
1110的新卡【魔界特派員 死亡主播】極其優(yōu)秀,很值得投入,提供了暗黑界很缺乏的額外“精丟”位。

盡管有暗黑界高手提出了投入【魔轟神場地】的魔轟神流派,【烙印的氣炎】為主的【烙印】流派,還有以前老思路構筑的【傳統(tǒng)流派】,但是這幾個構筑尤其是【傳統(tǒng)流派】的鏈條極其脆弱,甚至難以找到補點,更依賴于二卡聯(lián)動,丟手點缺失也是問題,因為這個環(huán)境并不適合投入【暗黑界的取引】。
在這次新卡補足后,暗黑界意外的出現(xiàn)了N卡聯(lián)動長combo了,但是仍然難以作戰(zhàn)(那個構筑需要主卡3導師并且固定3卡),所以還是不太行。
總體來說,新構筑的暗黑界依然無法拋棄【未界域】。
未界域流派中,目前爭論較大的是【門番是否投入】這個話題,門番的投入與否的問題在于【暗黑界之門】這張卡在前期過早上手會很令人抓狂,尤其是復數上手,現(xiàn)在門番的出現(xiàn)反而加大了這個可能(手里一把門沒有暗黑界怎么辦,術士又不是一直粘手上的)。
最后結果一般是“重視未界域的流派選擇投入0”,“重視暗黑界的投入3門番2門/3門”,并不否認門番的強度,但是很多時候這張卡用起來可能并不舒服。
由于目前【珠淚哀歌族】卡組暗黑界不太容易進入長盤作戰(zhàn),所以筆者的想法是:投入較大量的“大腳雷鳥”,這樣在后攻局有一定概率直接用超級打點突破。同時也期待遇到衛(wèi)星閃靈的時候可以用大腳等卡嘗試突破(筆者在模擬測試的時候還是有一定突破率的)
考慮到當前暗黑界需要速攻,筆者采用的構筑如下:

由于官方還沒有更新新卡,筆者用官方公開的素材P到了上面,所以看著可能不夠協(xié)調,筆者測試的時候運氣太差,所以試著投入了2魔神王1龍神,完全可以改為3魔神王2龍神。
Side局筆者考慮了目前比較優(yōu)秀的【雷擊】*3【冥王結界波】*3,投入【暗之護封劍】*3是一個目前筆者在嘗試的思路?!救蹘r魔神】*3萬能解場,【增殖的G】*3則可以期待抽到更多的解場物。
在這里同時給出投入門番的構筑:

作戰(zhàn)方式的話,【未界域暗黑界】幾乎沒有任何大combo,所以大部分情況下都是隨機應變,筆者實際上在實戰(zhàn)中都是看局勢在反復的拼運氣。
我個人沒有什么更好的結論,只能說在實戰(zhàn)中找感覺,這個卡組上手是相當快速的。
4.結語
暗黑界的新包帶來的新卡,總體來說提升可能略微有一些失望。但是【魔神王】,【登極】等優(yōu)質卡的加入戰(zhàn)場依然讓暗黑界玩家足以大呼過癮。
新卡發(fā)售后的暗黑界我個人對能否切下一塊餅圖依然要打一個問號,但是我很希望能通過這個新包,吸引到更多游玩暗黑界的玩家。
畢竟這套卡組從作戰(zhàn)到理念上,在當今的游戲王環(huán)境中,都是無比獨特的。
個人能力有限,囿于【未界域暗黑界】的思路,并且過于迷信【大腳】【雷鳥】在后攻的好處,所以難免會出現(xiàn)一些理念上的問題,本構筑也只是拋磚引玉,請各位多多指正。
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最后,祝愿各位都拿到自己理想的戰(zhàn)績,祝中國游戲王越來越好。