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galgame雜談——印刻在天際的parallelogram

2021-08-04 15:19 作者:剛騰GT  | 我要投稿

  我也不知道該怎么說這個游戲了...這應該是我目前玩過很奇特又最無語的游戲之一了。大量劇透注意

  

  奇特之一:主題奇特

  

  作為galgame,這款游戲的主題很少見的是運動,還是一種叫舞姬的虛構運動。舞姬是一種在天上飛的3v3競技運動,需要用到體內一種叫“魔素”的東西。這項運動的設定相當翔實,雖然帶個“姬”,但其實男女不限,可以自由組隊。男女主角是高中生,但是幾乎沒有什么學習方面的劇情,全是運動方面的劇情。

  

  另一方面,雖然是galgame,但共通線里卻旗幟鮮明地反對了“為某人而比賽”的觀點。雖然參加這項運動的契機可能是你所在意的某人,但一踏上賽場,你就是為自己而賽了。

  

  男主角曾經是舞姬運動的選手,技術了得,但在進入大賽的預賽決賽中受傷,雖然平時生活不受影響,卻沒辦法再飛起來了,于是在游戲里他一般是作為教練和導師的身份出場。

  

男主的初戀,紅

  奇特之二:畫風奇特

  

  這部作品的畫風相當奇特,我總覺得好像在哪里見過。女性撞臉的現(xiàn)象相當嚴重,臉部也時常崩壞,有時候我甚至覺得(只用于回憶的)草圖更好看,但整體質量還是很高的,尤其是身材方面。其中的男性角色也畫得挺用心,然而最大的缺點就是男主角竟然沒有自己的形象。

    

配角,才加



  奇特之三:敘事奇特

  

  galgame里,視角轉換本不是什么稀奇的手法,但像空印這么頻繁和寬泛的我還沒見過第二個??沼±镉惺鄠€有形象的角色,幾乎每個角色都有他/她視角的插敘。游戲花了極長的篇幅來描寫訓練和比賽的過程,我覺得觀感還行,畫面感也挺鮮明,但是由于男主教練的身份,訓練和比賽的場景幾乎都是參賽角色的視角,導致男主視角在共通線里極少。我只玩了沒有戀愛內容的共通線(原因接下來會解釋),我感覺這條線里男主視角也就占十之二三,對男主角的直接描寫也甚少,基本是靠其他角色點明男主有多關心朋友們,結果是,不仔細看劇情很容易留下男主角不通人情的錯誤印象。

  

  不過這種弱化男主存在的設置有可能是有意為之。共通線的內容是男主角帶著四個女主一路訓練參賽最后奪冠,結尾是男主接受治療,兩年后又能飛起來了,沒有真正的戀愛內容。有理由認為,共通線本就是為全年齡galgame打造的——因為共通線的流程相當之長,描寫也相當豐富,不僅僅是局限于主角隊有多拼,對對手也有相當數量的描寫,完全可以當一部不錯的運動主題動畫電影來看。弱化男主存在也許就是出于人物塑造的考慮。

  

配角蓮與女主螢

  奇特之四:人設奇特

  

  空印里的人設相當有特色,并不落于俗套。四個女主,柚,里亞,玻璃和螢,我比較喜歡其中的里亞和螢,尤其是螢。螢在小時候曾是被眾人夸耀的天才,也是舞姬的運動員,但她知道她身邊有的是比她更天才的天才,而又有很多可能一輩子都達不到她這種高度的人存在,于是養(yǎng)成了自由散漫的性格。螢曾經是男主角的搭檔,男主角在失去飛行能力后和“怪鳥赫爾”外出流浪了一年,螢于是愈發(fā)消沉,每天只進行最低強度的訓練,整整一年都沒有進步。后期快結局的時候還是被男主和隊友們激勵而覺醒(原話)了。

  

  galgame里比較難得的是,空印里一些前期看上去完全就是惡人的角色,塑造得也比較成功。比如境遼二,這個角色相當討人厭,而且他間接造成了男主角受傷,以至于我以為結局肯定就是要打敗這個家伙。但實際上和他們小隊的比賽是倒數第二場,而且戰(zhàn)后他和男主角(在他們兩個的初戀,紅,的墓前)的對話讓我對他大為改觀。(男主和紅兩情相悅,紅促使男主選擇了舞姬,但是紅在男主比賽受傷的那天也出車禍死了)

  

  另外“怪鳥赫爾”也值得一提。赫爾好像真的是一只鳥,還是神鳥,決戰(zhàn)勝利后男主曾和他對話,旁白里提到他“扇動了一下翅膀”,而后女主們進來時又突然消失。男主和赫爾流浪的一年我感覺可以大做文章,但是游戲里著墨很少,只提到赫爾把男主帶到了赫爾一個老朋友開的小學里,要男主訓練一群完全沒有經驗的小學生,而訓練的成果是,這學校的舞姬隊在全國小學大賽中奪冠,也就打響了男主角的名號。流浪的這一部分應該是可以加深游戲內涵的,可惜是一筆帶過。

  

  讓我無語的地方其實也不多,其中一部分并不是游戲本身的問題,但確實讓我難受了好一陣。

  

  無語之一:漢化缺失

  

  目前我能找到的版本都只有共通線的漢化。

  

  無語之二:線路結構(與上一點相輔相成)

  

  這部游戲的線路是怎么樣的呢?正常玩,差不多六七個小時之后,一個配角問男主舞姬大賽對他們(指主角隊)來說是什么,兩個選項,一個“重在參與的地方”,一個“一心向往的地方”。選“一心向往”進入共通線,選“重在參與”進入個人線。我第一次玩就進入了共通線,玩到快結局了,我還沒看到什么感情線的趨勢。于是我點進了回想(空印在未通關時就可以點進回想),發(fā)現(xiàn)是有sence的,于是放心玩。結果,放完ED,我還不敢相信這就結局了。

  

  后來我進了共通線——好家伙根本沒有漢化。而且進個人線的選擇支庸俗得難以置信,直接就把四個女主角挨個回憶一遍,再上手選“關心某某的事”,然后就進個人線了。雖然選擇線路之前就對四個女主進行了相當豐富的描寫,但是這么直球的選妃還是讓我接受不能。到這里我就沒有再一個個費勁機翻了,直接量子波動速讀,大致劇情是男女主互訴衷腸,女主脫離主角隊,加入最有實力的一隊。我懷疑漢化的缺失就是因為漢化組都覺得個人線太沒意思了。

  

  本來我玩著還很有些感慨,結果整這么一出,昨天晚上我被氣得胸悶氣短,完全沒心情寫。只看共通線的話,能給85分吧,我沒有玩?zhèn)€人線,不知道其他線怎么樣。

  

  2021年8月4日


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