《平穩(wěn)世代的韋馱天們》制片人松尾拓Gigazine訪談 要點梳理
日前,娛樂雜志Gigazine刊登了一則對富士電視臺“倒A檔”制片人松尾拓的訪談,松尾也在《平穩(wěn)世代的韋馱天們》中擔任制片人一職。訪談中提及了《平穩(wěn)世代的韋馱天們》的企劃立項、制作等過程中的諸多趣聞,本文將該訪談中與動畫制作相關的要點梳理如下。
1.松尾拓是在約5年前、新都社的連載版完結前后知曉《韋馱天》的?!皠赢嬘跋駮钊碎_心”“角色富有魅力”是他想將其動畫化的兩大關鍵。松尾認為幻想、傳奇一般的影像會令人開心。(“幻想、傳奇”對應的日文原文為“荒事”,指歌舞伎中以勇猛的武士或超人的鬼神為主角的狂言。)
2.松尾認為《韋馱天》“充滿了粗暴的魅力”,與其謹小慎微地做成動畫,倒不如讓工作室獨到地詮釋、大膽奔放地將其動畫化。于是,MAPPA成為了他的不二之選。
3.本季度還有Cool教信者的兩部作品《小林家的龍女仆S》《桃子男孩渡海而來》播出,這似乎是深夜動畫史上的一大創(chuàng)舉,松尾也感到非常驚奇。此外,松尾表示《韋馱天》在動畫化過程中,從劇本、分鏡、色彩設計、美術設定和角色設定等等,都得到了來自原作者天原和作畫Cool教信者的充分監(jiān)修。
4.《韋馱天》在角色設定方面,優(yōu)先考量的是作為動畫人設應具有的簡潔性和運動感。天原和Cool教信者老師都秉持“專業(yè)的事情交給行家”的理念,并沒有過度的或是出格的干涉。
5.《韋馱天》的色彩設定也非常獨特,例如第1集到了冰川上,陰影色從通常的黑色變成了鮮紅。這是城所圣明導演的提案。城所圣明在《韋馱天》初次擔任TV系列導演,因此傾注了不少他喜愛的元素。城所導演也非常理解這部作品“荒事”的魅力,希望采用更加異質的著色方案。
6.本作的特殊著色方案是參考スカイエマ繪制的印象板(Image Board)形成的。邀請スカイエマ參與動畫制作是城所監(jiān)督從很早就發(fā)出的提案。(スカイエマ對《韋馱天》美術的介紹詳見 https://t.bilibili.com/561359114715439996 和https://t.bilibili.com/555458452427493352? )
7.城所圣明擔任導演是由MAPPA社長大冢學提議擔任的。動畫成品非常奔放、有想象力,像本作的卷軸開場就是城所導演的點子。城所導演性格正經、文靜,在錄音現場也經常被聲優(yōu)們調侃。
8.《韋馱天》動畫在寫作系列構成時,將修女的場景提前到了第一集末尾。松尾表示,這是為了在開頭就全面展現作品要素、“要告訴觀眾本作不只是單純的戰(zhàn)斗片”。
9.松尾認為作品不分男女性定位、是一部純粹的無道德大混戰(zhàn)。松尾和大冢學都認為,不應該過度制約制作現場的想法。
松尾表示,在現場創(chuàng)作初期往往會出現一些超出播放管制或打“擦邊球”的內容,如本作修女相關的場景與情節(jié)。遇到這樣的情況,制片人往往會打“安全牌”、將其打回。但松尾制片始終希望尊重制作現場的創(chuàng)造性,讓創(chuàng)作團隊畫出自己想畫的東西。
10.《韋馱天》第1集在完成以后,制作團隊又自發(fā)申請返工。主要是對OP畫面進行調整,使其符合電視臺Harding Check的要求。(Harding Check是日本電視臺在“3D龍事件”后設立的播放管制,防止播出內容中出現可能讓觀眾引起光敏性癲癇的畫面)
此外,松尾表示“迎難而上”是MAPPA的理念,無論什么樣想法都能將其付諸實踐,松尾對MAPPA的制作團隊相當信賴。