FC七寶奇謀,KONAMI橫版游戲處女作,還記得當(dāng)年炸彈炸過的警察嗎?
#老男孩游戲盒#第221期原創(chuàng) 作者:霸王蟹 校訂:雷靈
很多人都覺得紅白機時代是任天堂的時代,畢竟老任不僅締造了一屆經(jīng)典主機平臺,還一手推紅了自家馬里奧等眾多游戲IP。不過筆者認為,僅對國內(nèi)玩家的影響而言,KONAMI或許才是紅白機時代的最大贏家,隨便舉幾個KONAMI當(dāng)年的經(jīng)典作品——《魂斗羅》系列、《沙羅曼蛇》、《惡魔城》系列、《赤色要塞》等可謂無人不知無人不曉。然而尋及一切輝煌的起點,不得不提到KONAMI在1986年首個發(fā)布于FC平臺的橫版動作冒險游戲《七寶奇謀》。

《七寶奇謀》根據(jù)1985年于美國上映的同名電影改編,講述主角麥奇在一個海盜島上救出六個弟妹的故事。雖然原作情節(jié)較為簡單簡單,不過考慮到早期FC游戲就那么幾套救公主、救親人等劇情模板,《七寶奇謀》的劇情其實還算合格。

當(dāng)年《七寶奇謀》之所以給筆者留下深刻印象在于它的關(guān)卡設(shè)置,游戲共有六個關(guān)卡,六個關(guān)卡的迷宮設(shè)計得都極為精巧,越往深處越是復(fù)雜。迷宮的場景分別是民宅、地下水道、熔巖洞穴及海盜船,雖說最后的海盜船略顯袖珍迷你了一些,但考慮到《七寶奇謀》的游戲容量僅48KB,能將各個關(guān)卡的場景做得如此豐富已實屬不易。

《七寶奇謀》場景中還存在大量隱藏寶物,普通的鉆石集齊8顆就能加滿血條,防火服、雨衣等特殊道具各有各的用途,其他的特殊加分道具包括科納米先生、宇宙巡航機、兵鋒等等,全是KONAMI旗下來客串的彩蛋角色。


《七寶奇謀》探索這些隱藏寶藏的方式也很有趣,要么趴下、要么踢腿、要么按上鍵(是抬頭看吧,不過在游戲中并沒有這個動作)記得當(dāng)初筆者為了探索隱藏寶藏,游戲中每個格子都探索過,基本就像行五體投地膜拜禮走遍全場。

《七寶奇謀》主角麥奇的攻擊方式有三種:腳踢、彈弓以及炸彈。腳踢為基本攻擊方式,彈弓最為好用,只是有子彈限制。當(dāng)年筆者玩的時候就很疑惑,難道就不能隨地撿個石子當(dāng)子彈嘛!炸彈是過關(guān)的必要道具,必須刷敵掉落,通過炸門可以尋找被囚禁的弟妹們。炸彈也可以把敵人炸死,但由于放置后必須等上一會才會爆炸,所以必須算準(zhǔn)敵人的距離及時間才能炸到敵人。有的敵人腳踢只能將其打暈,比如藍衣警察,而有些敵人則可以用炸彈或彈弓打死,比如黑衣鬼人,這樣的設(shè)定蠻有挑戰(zhàn)性的,不知當(dāng)年的你是否也樂此不疲地用炸彈炸那些警察或黑衣鬼人呢?

記得《七寶奇謀》全關(guān)通過之后,就會迎來通關(guān)畫面:夕陽下麥奇和他的六個弟妹手拉手站在海邊,遠處的帆船漸漸駛近……場面溫馨,小時候看到這個畫面就感覺無比的舒暢??!然后又會回到第一關(guān)進行無盡的闖關(guān),其多周目的開啟方式與后期《魂斗羅》、《沙羅曼蛇》等游戲如出一轍。

總的來說,《七寶奇謀》已經(jīng)初具KONAMI系游戲的風(fēng)格特點,是非常經(jīng)典的橫版動作游戲,也是筆者相當(dāng)喜愛的一個FC游戲。相比老任馬里奧式的童趣游戲,筆者其實更欣賞KONAMI不論人設(shè)、怪設(shè)都充滿狂野、奇幻風(fēng)格的游戲,而且KONAMI橫版作品的操作性和技巧性都做得不錯,雖然受限于當(dāng)時的機能,KONAMI的游戲制作人卻總能完美地突破硬件上的限制,創(chuàng)造一個又一個流傳后世的絕佳名作!

原標(biāo)題:86年的FC【《七寶奇謀》】看到通關(guān)畫面的一刻依然感動!
筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老餅一個,喜歡嘗試所有的游戲類型及題材,喜歡的游戲系列也很多,最喜歡的游戲系列有【最終幻想】【勇者斗惡龍】【女神轉(zhuǎn)生】【SRW】【使命召喚】【戰(zhàn)神】【惡魔城】,喜歡的制作團隊有【頑皮狗】【Quantic Dream】
這是#老男孩游戲盒#的第221篇原創(chuàng)文章
曾經(jīng)的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯游戲
現(xiàn)在的我:炒冷飯賣情懷,真香~
歡迎關(guān)注@老男孩游戲盒,在這里你會發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那些80、90年代的經(jīng)典單機游戲在如今這個浮躁的年代依然被人愛著,依然熠熠煥發(fā)光輝。