各建筑功能及對接效果
◇共創(chuàng)計劃
尊敬的開拓者:
今日為大家分享來自【仙琴座】玩家【子非魚魚】的投稿,這位開拓者講解了有關(guān)拉格朗日世界的【各個建筑功能及對接效果】,讓我們一起來參考學(xué)習(xí)。

作為一名在星際間闖蕩的開拓者,擁有一個基本功能齊全的基地是走向星際的第一步,基
地具備哪些功能?要怎么使用?都是作為一名開拓者不可缺少的素質(zhì)。
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萬事開頭難,基地隨時面臨著私掠隊(duì)和其他敵人的威脅,所以需要了解基地的防御系統(tǒng),可以清楚的看到基地的耐久,恢復(fù)速度以及基地目前所配備的防衛(wèi)火力。
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??防衛(wèi)火力是必不可少的,最初的防衛(wèi)力量就只有最基礎(chǔ)的SG—1150C型的通用火炮,效果非常一般,必須要盡快修建基地近防系統(tǒng),配置足夠多的基地防衛(wèi)艦載機(jī)才行更好的抵擋外部的侵襲。
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??來到資源管理室查看一下目前還剩下的資源,知曉各項(xiàng)資源的用處,根據(jù)現(xiàn)有的資源進(jìn)行合理分配是建立基地最基本的能力。
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??首先是金屬,金屬是數(shù)目最多也是用途最廣泛,耗費(fèi)量最大的材料,無論是進(jìn)行何種活動都需要金屬,可以通過基地產(chǎn)出和開采金屬帶獲取
??晶體和重氫則屬于稀有材料,同金屬一樣,在制造艦船,升級設(shè)施時會消耗,除了基地的產(chǎn)出之外,分別還可以通過開采晶體帶和含冰塵埃帶獲取。
??除了普通的方式之外,還有一種方式可以增加資源的產(chǎn)出,那就是對接功能。
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??基地可以與資源帶進(jìn)行對接,與不同的資源帶對接會有不同的對接效果,對接金屬帶會增加基地的金屬產(chǎn)出,依次類比,與塵埃對接則會對三種資源都會有一定程度的加成。
??但要注意的是,資源被對接之后,盟友將無法采集該資源。
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??對接的資源帶等級也會影響對接效果,等級越高,增加的基地產(chǎn)出越多。
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??對接不僅僅是針對資源產(chǎn)出,還有一個比較特別的對接效果就是,當(dāng)開拓者擁有艦船維護(hù)設(shè)施時,基地對接艦船維護(hù)設(shè)施的效果就變成了基礎(chǔ)維修速度+10%。
金屬,晶體和重氫都屬于常規(guī)資源,用于日常消耗,而動員令和預(yù)制模組可以歸類于特殊資源。
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??動員令可以加速建筑升級,使建筑更快投入使用,而預(yù)制模組則是可以加速艦船的制造。
每個動員令或者預(yù)制模組都能加速五分鐘。
動員令和預(yù)制模組都屬于稀缺資源,不能像上述一樣通過星際間的開采獲取,只能夠等待
自動回復(fù),但回復(fù)的速度非常慢,而度過前期之后,無論是建筑的升級還是艦船的建造,動輒都需要數(shù)十個動員令或者是預(yù)制模組,所以身為一個開拓者要學(xué)會最大程度的利用好。
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??稅務(wù)司則是可以對居民區(qū)進(jìn)行電子貨幣征收,花費(fèi)比鄰星幣可以雙倍收取
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??衡量一個基地的實(shí)力最重要的評判標(biāo)準(zhǔn)是什么?自然就是戰(zhàn)艦的數(shù)目,質(zhì)量和構(gòu)成。那么該如何生產(chǎn)戰(zhàn)艦?zāi)??這時候就需要學(xué)習(xí)一下基地的戰(zhàn)艦生產(chǎn)系統(tǒng)了。
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??在戰(zhàn)艦生產(chǎn)功能中,開拓者可以獲悉我們目前解鎖的生產(chǎn)藍(lán)圖,從而生產(chǎn)出相應(yīng)的戰(zhàn)艦。
最開始能免費(fèi)生產(chǎn)的戰(zhàn)艦只有FG300型護(hù)衛(wèi)艦的多功能型號,要想解鎖更多的戰(zhàn)艦藍(lán)圖,生產(chǎn)更多的戰(zhàn)艦,我們就需要去研究檔案,解鎖更多的戰(zhàn)艦藍(lán)圖。
??成功解鎖藍(lán)圖之后并不是就可以隨意的建造戰(zhàn)艦,依然存在許多限制。
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??首先只有護(hù)衛(wèi)艦和小型工程艦是最開始就可以建造的,要想生產(chǎn)更高級的驅(qū)逐艦,巡洋艦和大中型的工程艦,則需要對應(yīng)的設(shè)備,否則即使解鎖了藍(lán)圖,依舊無法生產(chǎn)。例如要建造巡洋艦就要建設(shè)巡洋艦船塢設(shè)備,要生產(chǎn)中型工程艦就要建設(shè)大型工程艦船塢設(shè)備。
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??還有就是港區(qū)容量的限制,港區(qū)分為兩部分,軍事戰(zhàn)艦占據(jù)軍事港口,工程艦占據(jù)資源港口。
??每艘戰(zhàn)艦都會占據(jù)一定的容量且都會顯示,例如FG300型護(hù)衛(wèi)艦占據(jù)的容量就是3,AC721驅(qū)逐艦所需的容量是8,而小型工程艦則需要10個單位的資源港口容量。
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??所有你生產(chǎn)的戰(zhàn)艦容量之和不能超過港口上限,否則就會提示港口容量不足而無法生產(chǎn)。
??港口容量的大小前期會隨著通用港口的升級而逐漸增大,得以容納更多更大的艦船,后續(xù)還會細(xì)分出專門的軍事港口和資源港口,可以做到更便利的區(qū)分和規(guī)劃。
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??最后還有主力艦生產(chǎn)線,生產(chǎn)線的多少決定了能同時生產(chǎn)多少艘戰(zhàn)艦,更多的生產(chǎn)線也就意味著在相同的時間內(nèi),可以生產(chǎn)出更多的戰(zhàn)艦,提高生產(chǎn)效率。通過基地建設(shè),可以逐漸解鎖更多的生產(chǎn)線。
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??生產(chǎn)了戰(zhàn)艦之后自然要根據(jù)其需要起到的作用給艦隊(duì)編組。
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??進(jìn)入軍事港口就可以看到停泊的軍事戰(zhàn)艦,停泊在港口的,都是還沒有被編入艦隊(duì)的戰(zhàn)艦,可以點(diǎn)擊快捷編組,選擇你想要編入隊(duì)伍的戰(zhàn)艦,進(jìn)行精準(zhǔn)的編隊(duì)。也可以直接全部選擇,把港口停泊的戰(zhàn)艦直接全部快速的編隊(duì)。前者勝在更具有針對性,可以進(jìn)行更合理的戰(zhàn)艦構(gòu)成,后者勝在方便快捷,用于執(zhí)行較為輕松的計劃。
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??資源港口跟軍事港口同理,但是在前期注重資源的時期,并不太需要過于復(fù)雜的編隊(duì),軍事戰(zhàn)艦可以集中分成一到兩隊(duì)用以清理資源點(diǎn)附近的劫掠隊(duì),清理完成就安排工程艦去開采資源是最好的方式。
??艦隊(duì)編組完成之后,不會再停留在港區(qū),而是會漂泊在基地周圍,可以隨時點(diǎn)擊查看艦隊(duì)的詳細(xì)情況。
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??當(dāng)生產(chǎn)的戰(zhàn)艦越來越多,管理好艦船也愈加重要。
??在艦船管理中,可以清楚的查看自己目前擁有的戰(zhàn)艦總數(shù),港區(qū)內(nèi)和艦隊(duì)中各自的戰(zhàn)艦分布情況,以及是否存在需要修復(fù)的艦船等等。
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??還可以之間點(diǎn)擊艦隊(duì)的戰(zhàn)艦進(jìn)入到艦隊(duì)的詳細(xì)畫面,查看艦隊(duì)的站位情況,以及進(jìn)行該艦隊(duì)的解散,添加戰(zhàn)艦,維修戰(zhàn)艦的操作,點(diǎn)擊具體的艦船還能精準(zhǔn)的移除單艘艦船。
??通過底部的信息面板能夠得知該艦隊(duì)的所有信息,包括戰(zhàn)斗信息,收益,折損情況,以及艦隊(duì)的戰(zhàn)艦變更等等,每條信息的時間都精確到秒,對信息進(jìn)行全記錄對于管理艦隊(duì)會起到非常大的幫助。
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??當(dāng)解鎖艦載機(jī)的時候,還可以通過艦載機(jī)平臺了解擁有的艦載機(jī)的信息,艦載機(jī)的種類,數(shù)目,以及編隊(duì)情況都一目了然。
以上就是對《無盡的拉格朗日》各個建筑功能及對接效果的介紹,之后我們將繼續(xù)為各位開拓者們介紹游戲中更為深層次的系統(tǒng),還請各位開拓者們多多關(guān)注。

*請注意,《無盡的拉格朗日》是一款高自由度的游戲,開拓者們對于游戲內(nèi)容有著不同的理解和體驗(yàn)方式。因此,采納投稿內(nèi)容不代表官方立場。我們歡迎各位開拓者們對于投稿內(nèi)容進(jìn)行思考和討論,并在評論區(qū)分享你們的觀點(diǎn)。
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