開發(fā)日志#113 石人哲學(xué)家

第110周以及版本20230317
大家好,歡迎來到又一周的更新日志。本周的更新日志顯然不是關(guān)于賢者之石,相反是關(guān)于石頭做的賢者,或者說石頭做的哲學(xué)家。
隨著大圖書館哲學(xué)層的開啟,你現(xiàn)在能遇到這么一些哲學(xué)家的雕像,以及跟著他們一起出現(xiàn)的被魔化的書籍。這些雕像想要和你好好探討一些哲學(xué)問題。

不過,他們探討的方式,就是在戰(zhàn)斗中對(duì)你丟出各種基于說服力的戰(zhàn)斗技能,造成成噸的情感傷害。
其中一個(gè)本周新加入的技能名為【懸河之辯】,能夠基于使用者的說服力等級(jí)對(duì)目標(biāo)造成傷害以及造成暈眩效果。典出《世說新語·賞譽(yù)》形容人,雄辯如河水一般,滔滔不絕,能言善辯。日語中也有相同的詞匯,在太閣立志傳5中也有出現(xiàn)。神奇的事情是日語懸河一詞發(fā)音Kenga與印度女性名字中的Kenga相同,而在印度的kenga也是河流的意思。再往西行,能發(fā)現(xiàn)在尼爾利亞的東南部人們崇拜著名為Ikenga的神靈,帶有激勵(lì)人們尋求偉大之意。若繼續(xù)深挖,會(huì)發(fā)現(xiàn)今日南非一家區(qū)塊鏈公司亦名叫Kenga。世界各地來自不同文化語言背景之人均在同時(shí)使用這個(gè)單詞是非常有趣的事情。或許能證明人類潛意識(shí)的存在,或許這是巴別塔倒下前的遺傳記憶。但是,這會(huì)是以后再去尋找答案的問題了。
隨著新的敵人,當(dāng)然也會(huì)有新的獎(jiǎng)勵(lì)。首當(dāng)其沖的是,你完全可以捕捉那些哲學(xué)家的雕像,讓它們變成你的寵物。從而,你就能利用它們高超的口才以及基于說服力的技能為你所用,去嘴炮毆打其它在你的超自然之旅中遇到的別的敵人了。如果你決定一定要去摧毀它們以及跟隨它們出現(xiàn)的那些被魔化的書籍的話,掉落物之中也有不錯(cuò)的獎(jiǎng)品,包括了石頭,詛咒石,技能書,法術(shù)書,3D打印圖紙,宗教書籍,以及一些卷軸。
說道卷軸,本周加入了一些新的卷軸。

玩梗是很明顯的樣子。
異議卷軸,其上有某個(gè)紅色人影手指指向前方的圖案,顯然能讓你獲得異議あり!的狀態(tài)。

在該狀態(tài)下,所有造成情感傷害的技能將會(huì)被反彈回去。
而悖論卷軸,上面有一個(gè)還沒變成化石的鴨嘴獸,能夠?qū)撤饺w造成混亂效果。
與此同志,主線劇情也有所發(fā)展。通往黑暗金字塔之路已經(jīng)開啟。一份由兩名失蹤的教授之一所流下的筆記也能在異世界的被困者的沙漠中被找到,講述了他們不幸的旅途中一段可怕的經(jīng)歷。當(dāng)然,在這里不會(huì)對(duì)故事的內(nèi)容有過多的劇透。
而在這篇日志的最后,我們將會(huì)來探討一個(gè)較為嚴(yán)肅的話題。你是否曾經(jīng)對(duì)你生活的意義抱有疑問?每天,循環(huán)往復(fù)地上學(xué)上班的意義何在?正如我每天更新這個(gè)游戲,每周編寫開發(fā)日志的日益何在?我們大多數(shù)人都只是這個(gè)普通世界當(dāng)中的平凡人,不會(huì)擁有游戲中的超自然力量。終有一日,我們會(huì)被歷史遺忘。你過去數(shù)十年間做的很多事也許正如這個(gè)更新接近19年的游戲一樣,永遠(yuǎn)不會(huì)被大部分人知曉。那么,意義何在?這便是生命的荒誕。也許在你我在人生中做出了如此之多的努力之后,什么也不會(huì)改變。但是,你會(huì)就此放棄嗎?我在這里給出我的答案:

在大圖書館的哲學(xué)層,你能找到加繆的《西西佛斯神話》