少前入坑小指南(敵人與簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)篇)
前言:現(xiàn)在少前攻略并不少,但是還是在這里根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),淺談一下剛?cè)肟硬荒茏叩耐崧?,給剛?cè)肟踊蛳肴肟拥男氯?/span>一些思路及建議,大佬輕噴
上一篇在這里:

上篇補(bǔ)充:
1.妖精建造:在裝備建造中的重型建造中有幾率造出妖精
2.重型建造:若想快速建造正在重型建造的任務(wù),需要十張快速建造的票子,各位不要看錯(cuò)
3.建造時(shí)間:可以通過(guò)看建造所需時(shí)間大致判斷是建出來(lái)哪把槍,每個(gè)槍種的時(shí)間范圍都不一樣,但共同的是時(shí)間越長(zhǎng)星級(jí)越高。(裝備同理)
4.指揮官等級(jí):上期介紹的是人型等級(jí),指揮官等級(jí)到達(dá)一定等級(jí)有相應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì);此外隨著指揮官等級(jí)越高,也能解鎖一些功能,如心智升級(jí)(即我們常說(shuō)的改造,需要指揮官60級(jí))等
5.夏活冬活及真核面具:每年都有一個(gè)夏季活動(dòng)和冬季活動(dòng),是補(bǔ)全劇情的大型重要活動(dòng),不管是夏活還是冬活都會(huì)給真核面具,可以換能建造的所有槍,建議先換SG,或者先換老婆
6.分享:每周首次分享可以騙拿30鉆石
7.援助梯隊(duì):加別人好友戰(zhàn)斗時(shí)能用好友的援助梯隊(duì),但并非完全受你控制

一.敵人
①鐵血工造(S.F):
普通:晝戰(zhàn)的敵人沒(méi)有甲,分為人型敵人,此外還有機(jī)械敵人,打法大多都類似,AR即可,需要注意的有:兵蟻(人海,避免RF),劫豹(指定區(qū)域打后排,若無(wú)法快速清理敵人,需要將被瞄準(zhǔn)的后排拖到安全的位置)等;夜戰(zhàn)的敵人大都帶甲,例如圣盾,鋼獅等,需注意的是狼蛛(人海,長(zhǎng)得像裝甲兵蟻,避免RF)此外蝎甲獸最難對(duì)付(即強(qiáng)無(wú)敵),需要RF隊(duì)來(lái)應(yīng)對(duì)帶甲敵人
boss:大多數(shù)都差不多,AR即可,少部分如法官,需要SG隊(duì)(前期幾乎推不到法官,大家大可放心)


②正規(guī)軍(KCCO):與鐵血工造差不多,前期遇不到,需要講一下的是坦克,打法是將梯隊(duì)第二行的人型移動(dòng)到第一,三行,坦克只能打到第二行的人型;弓兵需要拖槍卡抬手減少戰(zhàn)損etc.
③帕拉蒂斯(PARA-DEUS):白色勢(shì)力,前期遇不到
④其他:前期遇不到
二.簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)
①梯隊(duì)及夜戰(zhàn)裝備選擇
梯隊(duì)選擇:例如面對(duì)人海(類似兵蟻)類的敵人時(shí),避免RF隊(duì)遇到,RF為攻速慢,傷害高,大部分RF面對(duì)人海類敵人就等著全員大破;面對(duì)帶甲單位(夜戰(zhàn)常見,如圣盾)敵人時(shí),應(yīng)優(yōu)先考慮RF隊(duì);夜戰(zhàn)時(shí)應(yīng)帶HG增加視野(補(bǔ)充:夜戰(zhàn)時(shí)若不帶HG并且若沒(méi)有占領(lǐng)雷達(dá),沒(méi)有照明妖精(兩格視野)是看不見敵人的,也無(wú)法在梯隊(duì)范圍外的機(jī)場(chǎng)部署梯隊(duì),若攜帶HG,則攜帶HG的梯隊(duì)附近一格會(huì)顯示敵人,附近一格的機(jī)場(chǎng)也能夠使用)
夜戰(zhàn)裝備選擇:夜戰(zhàn)能攜帶夜視儀的槍種攜帶夜視儀(夜戰(zhàn)降低90%命中)
②機(jī)場(chǎng)與行動(dòng)點(diǎn)
1.機(jī)場(chǎng)分為機(jī)場(chǎng)和大型機(jī)場(chǎng),大型機(jī)場(chǎng)可以派遣火力單位(即重裝部隊(duì)),某些活動(dòng)中的部分機(jī)場(chǎng)打了個(gè)禁用的標(biāo)志,說(shuō)明該機(jī)場(chǎng)不能派遣梯隊(duì),但仍可以增加行動(dòng)點(diǎn)

2.占領(lǐng)機(jī)場(chǎng)可在下回合多獲得一個(gè)行動(dòng)點(diǎn);多派遣一個(gè)梯隊(duì)也能在下回合多獲得一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)(因此出現(xiàn)一種專門加行動(dòng)點(diǎn)但不進(jìn)行戰(zhàn)斗的梯隊(duì),稱為狗糧隊(duì)),在少前中沒(méi)有悔步一說(shuō),部分關(guān)鍵時(shí)刻請(qǐng)考慮完備。由上,機(jī)場(chǎng)是相對(duì)重要的,盡量不要讓敵人占領(lǐng)機(jī)場(chǎng),除非有遠(yuǎn)謀
3.少前的關(guān)卡是有評(píng)分和牌子的,評(píng)分會(huì)影響該關(guān)卡金牌獲取。每個(gè)關(guān)卡都有銅牌,銀牌和金牌,金牌的條件之一就是需要最高評(píng)分,相對(duì)的,拿了金牌的獎(jiǎng)勵(lì)也是相對(duì)最豐厚,而拿到最高評(píng)分不能快速修補(bǔ),不能有梯隊(duì)撤離,回合數(shù)盡量少等
③包圍占領(lǐng)
若一個(gè)點(diǎn)能通往的所有道路都被同一勢(shì)力占領(lǐng),即使這個(gè)點(diǎn)未被占領(lǐng),它將會(huì)被包圍占領(lǐng),因此某些情況可以用這個(gè)辦法合適的省行動(dòng)點(diǎn)占領(lǐng)機(jī)場(chǎng),同時(shí)也要注意自己的指揮部和機(jī)場(chǎng)不要被敵方包圍占領(lǐng)
注:有些地圖上是單向箭頭,即梯隊(duì)只能單向行走,例如8-3中的敵方指揮部只能通過(guò)包圍占領(lǐng)來(lái)占領(lǐng)

④拖槍
如RF隊(duì)在編隊(duì)時(shí)應(yīng)控制在左側(cè),即預(yù)留最右邊一列用于拖槍卡敵人抬手,因此為了更方便拖槍,依據(jù)個(gè)人喜好可在設(shè)置中選擇打開“子彈時(shí)間”


以上是我這條三年老咸魚的一點(diǎn)建議,歡迎指正,感謝閱讀

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