魔獸懷舊服:滾動服即將開測,多項魔改內(nèi)容,副本難度全面提升
在魔獸世界TBC版本開放之前,暴雪就以玩家問卷的形式提及過60級滾動服的事宜,隨著TBC版本的開放,60級懷舊服玩家人數(shù)越來越少的同時,滾動服的消息也漸漸石沉大海。然而就在玩家們已經(jīng)開始忘記滾動服的時候,暴雪卻突然宣布了滾動服的計劃。

日前,暴雪官宣了60級滾動服的計劃,按照暴雪的說法,為了讓玩家重溫60級的內(nèi)容,打算再次重置60級懷舊服,并且很快就會開放測試服。或許是為了讓玩家們獲得不同的體驗,暴雪也對滾動服的機制做出了多項魔改。
階段劃分
60級懷舊服被分為了6個階段,滾動服同樣是6個階段,不過階段的內(nèi)容卻有了一定程度的調(diào)整。

滾動服P1階段直接囊括了MC、奧妮克希亞,瑪拉頓以及PVP榮譽系統(tǒng)這四項玩法,P2階段則是厄運之槌和世界BOSS,P3階段為黑翼之巢和暗月馬戲團,P4階段為祖爾格拉布和野外四綠龍,P5階段為安其拉,P6階段為NAXX。
另外,60級懷舊服的開放進度為2年,而滾動服的開放進度為1年,也就是說每隔1-2個月的時間就會開放新的內(nèi)容,這也意味著滾動服的節(jié)奏是非??斓摹?/strong>
提高角色升級速度
60級懷舊服中玩家任務(wù)升級平均速度為120小時,這個時間顯然是不適合如此快的節(jié)奏的,于是暴雪也同樣魔改了滾動服的升級速度。

按照暴雪的說法,滾動服1-60級的升級速度應(yīng)該和TBC版本相同,這其中會大幅提升任務(wù)經(jīng)驗,這也意味著玩家們的平均滿級速度將會縮短到80小時左右。
副本難度提高
60級懷舊服給玩家最大的感受就是副本難度低,甚至還在新老玩家之間引起了很大的爭議,比如連續(xù)滅1個月的門神。
或許是為了讓玩家們體驗原始版的60級,所以暴雪也在機制方面做出了如下改動:
1,世界BUFF無法帶入副本。60級難度低很大程度是因為世界BUFF,而當(dāng)世界BUFF無法帶入副本的時候,無論是開荒,還是Farm的難度都會提升。
2,恢復(fù)部分BOSS被移除機制。這項改動的意思是之前很多BOSS的機制被移除了,而滾動服將會重新加入這些機制,類似于TBC版本從初版開始更新。

3,提高BOSS的生命值。這則改動也再次證明了60級懷舊服是削弱版本,而滾動服將迎來原始版本,就像600萬血的凱爾薩斯那樣。
好在暴雪提升副本難度的同時也沒有把玩家們“逼上絕路”,至少提升了BOSS的DEBUFF欄位。
其他機制類改動
在機制類改動中,包含兩個方面,一個是集合石改為召喚石,這也意味著60級可以使用副本門口的集合石了,另外一個是增加草藥和礦石的刷新點。

看到這里玩家們最大的疑惑應(yīng)該就是滾動服開放之后,60級版本能否再次火爆?胖哥個人認為是不太可能的。
不可否認,之前一段時間很多熱衷于60級的玩家都在期待滾動服,但是暴雪魔改的滾動服并不是玩家們想要的滾動服。

雖然60級懷舊服開放之后,玩家們口口聲聲表示副本難度太低,但是當(dāng)副本難度陡然提升的時候,就必然會出現(xiàn)大規(guī)模AFK的情況。
現(xiàn)如今的玩家都是為了享受游戲,移除世界BUFF和提升副本難度都已經(jīng)不合時宜了。暴雪與其提升滾動服的副本難度,還不如增加更多新鮮的玩法,比如正式服的一些機制,比如幻化和雙天賦等等。而這種換湯不換藥的改動,并不能提高玩家的游戲熱情。
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