好玩不貴,簡單實惠,傳奇生物2驅(qū)魔征程即將上線!

策略自走棋題材的游戲非常適合當今快節(jié)奏的時代,它不會占用玩家過多的時間,教程簡單易操作不說,同時還能為玩家?guī)磉\籌帷幄的成就感。之前,由開發(fā)商HideChara開發(fā)的游戲《傳奇生物》在登錄steam后取得了較為不錯的反響;畫面雖然簡單,但融入自走棋+策略+roguelike等元素的“學前功課”使其擁有了豐富的可玩性。

《傳奇生物1》好似一棵擁有很多枝杈的森木,每個枝干就好比一種生物,也許是人,也許是植物;每次在玩家選擇進化方向后,它們都能按照意愿成長為完全不同的傳奇生物,獲得新的能力來應(yīng)對下一次的戰(zhàn)斗。
龐大的物種、繁多的裝備、開放創(chuàng)意工坊(MOD)...無限可能的未知屬性為游戲延續(xù)壽命做出了巨大的貢獻,同時也為這個IP積累了一定數(shù)量的粉絲。
在收獲了steam商店頁面“特別好評”、黑盒玩家總數(shù)破10萬的成績后,制作組潛心研究、嘗試創(chuàng)新,終于在今年夏季帶來了他們最新作品的消息。

《傳奇生物2》來了。
相較于1代,2代將世界做成了帶有格子狀的巨大地圖,在保留1代部分優(yōu)點的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)給予玩家充分的自由探索。只要能在各種負面狀態(tài)到來之前將危機化解,即可使冒險暢行無阻。每通關(guān)一個難度都會解鎖新的地圖設(shè)施,你的目的很簡單:在最短的時間內(nèi)迅速提升整體隊伍實力,然后帶上奇珍異寶去干掉世界BOSS。

從目前的Demo來看,小隊成員不僅可以通過升級來選擇技能(職業(yè)發(fā)展方向),還能通過奇遇、地堡、洞穴等隨機事件獲得傳說級裝備,裝備在鐵匠鋪處回爐鍛造強化后,即可重新隨機到各種強大的詞條。
傳奇生物的重心自然在生物種類上,數(shù)十種形態(tài)各異,能力不同的生物等待玩家相遇解鎖。除此之外,據(jù)說在擊殺世界BOSS魔王后,也能將其招致麾下成為左膀右臂,想想是不是還有些激動呢?

小隊成員的職業(yè)組合考驗的是玩家對游戲的理解能力。雖然流派組合自由,但過于隨意的東拼西湊很有可能會葬送掉小隊的性命,所以坦克和脆皮的陣型和數(shù)量就一定要慎之又慎。當然,如果在第一時間能解決掉敵方陣容的輸出位,那么保護措施看起來用處也不太明顯,所以對于刺客型英雄技能的選擇就又成為了一門新的學問。

《傳奇生物2》的教程依舊和初代一樣簡單容易易上手,自帶的輕度策略+培養(yǎng)模式更能帶來養(yǎng)成的樂趣。試玩Demo現(xiàn)已上線Steam,歡迎《傳奇生物》系列新老玩家下載試玩。添加愿望單,一起來追蹤游戲開發(fā)進度吧!