視覺小說考古人使命達(dá)成之時……
[熱詞系列_知識增加]又發(fā)現(xiàn)一個不錯的寶藏galgame,有語音,今天有空的時候更了吧。
怎么說呢,現(xiàn)在的情況是這樣的: 中日英韓以外語種的游戲已經(jīng)弄完了。 韓的我更了幾個有代表性的覺得也就夠了。 英從頭翻了一遍感覺也都沒有什么新的好貨了。 國產(chǎn)的從頭開始挖掘后已經(jīng)挖透了。 最后還是就剩日了。 不過日要考古也沒什么難度,vndb排序Release date 1→9就能從頭開始挖,資源方面有的游戲年代久遠(yuǎn),網(wǎng)絡(luò)資源沒有的話要海淘實體版,然后,你懂的。 問題的關(guān)鍵在于,和開礦一樣,你不去找新礦源增加總量或者探索新的開礦方式使得本來的礦源又能開出新礦,在不會增加的老礦源上用老方法開采,坐吃山空是遲早的事。
上述兩點在視覺小說考古里可以理解為①找未被上傳互聯(lián)網(wǎng)的一手資料;②尋找探索資源的新方式新思路。 ①就是海淘,然后你懂的;②舉例來說就是,原來是按標(biāo)簽tag題材挖,現(xiàn)在按出版時間順序挖。原來是在vndb挖,現(xiàn)在是在批評空間挖,不過②本質(zhì)上還是坐吃山空。 微觀的看完了,現(xiàn)在我們來看看宏觀的。 截止現(xiàn)日現(xiàn)時現(xiàn)分現(xiàn)秒,客觀上過去的游戲數(shù)量是不變的,只會失傳變少不會有人穿越回去生產(chǎn)新作,等什么時候能挖的都挖完了,最后還得期望充滿可能性的未來,《雨血》新作、《黑神話悟空》、up主布魯sir要做的他自己的第一個游戲。 然而現(xiàn)在是信息更為發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng)時代,大到新作游戲小到游戲的街邊宣傳手冊,隨便一個人一個手機(jī)就能整上互聯(lián)網(wǎng)來,然后被千人萬人傳閱品鑒。因為一手資料易得又便于上傳,上傳后又有比起上個世紀(jì)多得多的人玩起了二手資料,所以游戲失傳的概率應(yīng)該是降低了很多了的。 不過無需多慮,到時候考古都考完了,那就和整考古的我沒什么關(guān)系了,我只需要時刻關(guān)注游戲新作,然后給我喜歡的作品無償打廣告就完事了。