2020手游圈神仙打架,盛趣游戲亮出“三大利器”后還有“后招”

經(jīng)典端游IP和治愈系田園風(fēng)原創(chuàng)IP,你Pick誰
近日,騰訊游戲2020年度發(fā)布會(huì)線上開啟,共公布了40款游戲,超過網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì)所公布的27款新作數(shù)量。
隨著這些數(shù)量驚人的精品游戲涌入市場(chǎng),下半年必將呈現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)激烈的態(tài)勢(shì)。
究竟在騰訊游戲發(fā)布會(huì)上亮相過《龍之谷2》《慶余年》《小森生活》這三款“利器”之后,盛趣游戲還藏有哪些“殺手锏”以應(yīng)對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)呢?

《龍之谷2》《慶余年》《小森生活》亮相騰訊游戲發(fā)布會(huì)
三彈齊發(fā),實(shí)現(xiàn)雙贏
為了應(yīng)對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)優(yōu)秀的游戲廠商都生長(zhǎng)出了自己的“看家本領(lǐng)”,它們或在研發(fā),或在發(fā)行等重要環(huán)節(jié),掌握著難以被他人超越的獨(dú)門優(yōu)勢(shì)。
但隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的態(tài)勢(shì)越來越激烈,游戲廠商們也逐漸意識(shí)到,競(jìng)爭(zhēng)不是分離抗衡,把市場(chǎng)越做越小,而應(yīng)是優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),實(shí)現(xiàn)共贏。

在騰訊游戲2020年度發(fā)布會(huì)公布的產(chǎn)品名單:“騰訊游戲追夢(mèng)計(jì)劃”中,共有40余款游戲產(chǎn)品,其中有3款產(chǎn)品是盛趣游戲旗下的。
在這三款新品當(dāng)中,《龍之谷2》是首次以開放世界概念尋求突破的經(jīng)典端游IP,《慶余年》是根據(jù)同名小說改編并與熱播影視劇深度聯(lián)動(dòng)的文學(xué)IP,《小森生活》則是治愈力滿點(diǎn)的日系清新田園風(fēng)格的原創(chuàng)IP。

這三款I(lǐng)P產(chǎn)品盡管風(fēng)格迥異,但卻擁有同一個(gè)核心點(diǎn)。那就是它們都迫切需要大規(guī)模用戶流量的涌入,方能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品規(guī)模收益的最大化。
經(jīng)典端游IP和治愈系田園風(fēng)原創(chuàng)IP,是最貼合2020年游戲市場(chǎng)主潮流的。
由《熱血傳奇懷舊版》所掀起的“懷舊”風(fēng)潮依舊尚存,《永恒之塔》登陸WeGame平臺(tái)所帶來的用戶反響也歷歷在目。這就是為什么《龍之谷2》作為經(jīng)典端游“龍之谷”IP,需要借力騰訊發(fā)行的理由。
而風(fēng)靡全球的“動(dòng)森”,以及率先以繁體版登陸港澳臺(tái)地區(qū),拿下臺(tái)服iOS免費(fèi)榜和休閑游戲榜第一的《小森生活》,則透漏了2020年的用戶市場(chǎng)細(xì)分品類下“治愈系”的潛藏價(jià)值,而這份價(jià)值里正蘊(yùn)藏著“以小品類,博大市場(chǎng)”的可能性。

此外,根據(jù)同名小說改編并與熱播影視劇深度聯(lián)動(dòng)的文學(xué)IP“慶余年”,恰是三款游戲IP中,最需要大規(guī)模用戶流量涌入的?!皯c余年”IP可以看做是一塊引流的“招牌”,而影視、文學(xué)和游戲則好比三大“蓄水池”。
從這一點(diǎn)上看,《慶余年》手游相比其他普通產(chǎn)品,擁有著最高的“流量?jī)?chǔ)存”優(yōu)勢(shì),而這些呈規(guī)模的用戶流量一旦被“儲(chǔ)蓄”后,便會(huì)在影視、文學(xué)和游戲這三大圈層內(nèi)來回流轉(zhuǎn)、碰撞和發(fā)酵,從而開拓更多增值空間。

由此可見,盛趣游戲選擇將這三款產(chǎn)品交予騰訊游戲發(fā)行是理由充備的。
在有限的市場(chǎng)空間之下,通過攜手合作的方式,借用騰訊游戲的流量?jī)?yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)自身產(chǎn)品效益的最大化。
用“無限空間”思維,多品類布局
布局騰訊公布的40款新作,再加上網(wǎng)易推出的27款新游,使不少行業(yè)人士開始為游戲市場(chǎng)下半年的競(jìng)爭(zhēng)擔(dān)憂,大家都擠破頭的原因只有一個(gè),那就是市場(chǎng)資源的有限性。
的確,在傳統(tǒng)的“有限資源”的思維指引下,一個(gè)草場(chǎng)中,擁有越多數(shù)量的牧羊,每只羊所能分得的糧草也就越少,競(jìng)爭(zhēng)也就越激烈。
但在“無限空間”思維下,這個(gè)世界上存在著“無限”多個(gè)草場(chǎng),更廣闊的思維和視野,同樣帶來了更寬闊的發(fā)展空間。

盛趣游戲用“無限空間”思維著眼“大盤”,不光注重多品類布局,還在海外市場(chǎng)探索商機(jī)。
根據(jù)公開資料顯示,其旗下儲(chǔ)備了《龍之谷2》、《慶余年》、《傳奇天下》、《代號(hào):遠(yuǎn)征》、《彩虹聯(lián)萌》、《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》等多款涵蓋MMORPG、ARPG、經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成、卡牌等多種品類的重量級(jí)產(chǎn)品。
而在2020年Q3季度,《光明勇士》《小森生活》《彩虹聯(lián)萌》等也將陸續(xù)登陸海外市場(chǎng),其中《光明勇士》將在日本和越南上線,而《小森生活》則因日系畫風(fēng)而瞄準(zhǔn)了日本游戲市場(chǎng),《彩虹聯(lián)萌》借用盛趣游戲在東南亞市場(chǎng)積累的優(yōu)勢(shì),瞄準(zhǔn)東南亞游戲市場(chǎng)。
面對(duì)激烈的游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),盛趣游戲化競(jìng)爭(zhēng)為合作,借助騰訊游戲在發(fā)行上的優(yōu)勢(shì),嘗試在“小盤子”里做到效益最大化。
此外,盛趣游戲還注重調(diào)用“無限空間”思維,在擴(kuò)容產(chǎn)品品類,實(shí)現(xiàn)多品類布局的同時(shí),還在不斷開拓海外市場(chǎng),構(gòu)建“大盤”格局。