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《寶可夢》從四代延續(xù)的復刻幾個有趣設定,但有的也讓人頭疼?

2021-12-09 16:27 作者:睿小二呀  | 我要投稿

《寶可夢》的每一代,基本上除了初代之外其余的世代都有屬于自己的特色,而這些特色也成為了對應世代的玩點,在第四世代珍鉆的時候,自然也有了其它世代所沒有的東西,而這些有趣的游戲特色,也在如今的復刻作品中被保留了下來,那么,本篇小二要來介紹的,就是在第四世代中出現,在DP復刻中被保留的游戲特色,就讓我們來看看都有哪些吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 寶可表

首先就是寶可表了,寶可表其實是四代的時候借助NDS的雙屏幕的特色而出現的一個設定,在分屏模式下,一個屏幕顯示的是游戲,一個則顯示的是寶可表,寶可表隨著游戲的推進功能也會逐漸增加,到后面會慢慢擁有諸如查看親密度等功能,而在DP復刻中,似然NS沒有兩個屏幕,但寶可夢還是被保留了下來,按下R鍵即可在右上角顯示寶可表。

NO.2 超級華麗大賽

然后是超級華麗大賽,實際上四代的超級華麗大賽和目前DP復刻的超級華麗大賽還是有部分區(qū)別的,但是大致設定其實保留了下來,評賽有著三個標準,分別是視覺評審、舞蹈評審以及招式評審,通過在球貼上裝飾精靈球來決定寶可夢出場的華麗度,之后便是如音游小游戲一樣打節(jié)奏,在過程中展現招式,總的來看,超級華麗大賽是一種另外方式的娛樂。

NO.3 寶芬

而從超級華麗大賽上衍生出來的,則是食用后可以提高寶可夢各個華麗度的寶芬,比如提高帥氣值、美麗值等等,可以說,如果要在大師級的超級華麗大賽中獲勝,那么寶芬則有著非常大的重要性,不過吧,DP復刻這個烹飪寶芬的過程實在是太過艱難了,基本上等于是毀手柄操作,更別說動不動就做出來難吃寶芬,嗯,,超級華麗大賽真的任重而道遠。

NO.4 球貼

最后一個則是頗有趣味性的球貼,雖然說球貼實際影響到了超級華麗大賽中視覺評審的得分,但球貼的作用并不局限與超級華麗大賽,在日常的對戰(zhàn)中,寶可夢的登場也一直都會根據球貼而有著各種各樣的出場效果,是一種在平時對戰(zhàn)中也得以存在的設定,所以,如何給自己的寶可夢制作專屬的球貼,就成為了一些玩家在DP復刻中不可多得的小樂趣。

好了,以上就是小二本次要介紹的四個在DP復刻中被延續(xù)下來的設定,至于什么互動公園啥的,我們就以后再說吧。


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