不死軍團(tuán)來襲,與燃燒軍團(tuán)相比孰強(qiáng)孰弱,咱們好好來了解一下
天天RPG
愉快的周末又到來了,不過今天剛看到的一張圖小雞也認(rèn)為說的很對,比光速還快的速度是什么?那就是周末的時(shí)間,眨眼間就又快到周日了,然后再過一天又得上班了。
好在小雞也沒浪費(fèi)這大好時(shí)光,繼續(xù)在塔防的快樂海洋中徜徉,黑咒2這兩天屬于是休息的狀態(tài),讓小雞嘗夠了步步為贏的快樂之后,再回去接著肝。
今天的每日任務(wù)當(dāng)然也已經(jīng)更新,咱們先來看一下,今天要求玩家使用瘟疫醫(yī)生、賞金獵人以及白銀騎士完成通關(guān),相較于極端的陣容組合,這套陣容還算好用一些。
今天咱們的目光依舊鎖定步步為贏,昨天給大家聊了一下其中三個(gè)種族的英雄技能,大家都熟悉了沒?有沒有嘗試用這套陣容來打一下,小雞明天就給大家安排一下具體打法,今天咱們接著來看英雄。
昨天在評(píng)論之中看到有玩家夸侍僧好用的,小雞自己倒是沒怎么用過不死的套路,但據(jù)玩家們反饋不死的陣容打起來也非常舒服,今天咱們就先來了解一下不死族中的英雄都有些什么技能。
不死族:有不死族在場時(shí)擊殺單位時(shí)有33%的概率獲得1-3枚魂屑
(2)不死族:不死族單位所造成的具體傷害增加魂屑相關(guān)的傷害
(4)不死族:不死族的攻擊會(huì)額外附帶魂屑相關(guān)的物理傷害
(6)每20秒增加場上不死族數(shù)量相關(guān)的魂屑
地穴領(lǐng)主
一星技能:蝗蟲群-開啟后召喚30只蟲子,被蟲子攻擊的敵人會(huì)受到智力相關(guān)的法術(shù)傷害,持續(xù)8秒
三星技能:地刺-向目標(biāo)區(qū)域釋放地刺,被地刺擊中的單位將會(huì)被眩暈1秒并造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害
巫妖王
一星技能:冰冷打擊-每5次攻擊會(huì)對目標(biāo)范圍內(nèi)的敵人造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害,并減少10%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒,有10%的概率將減速狀態(tài)替換為眩暈狀態(tài)
三星技能:凜冬之域-向目標(biāo)區(qū)域釋放凜冬之域,對范圍內(nèi)的敵人造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害并減少60%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒
邪惡侍僧
一星技能:邪惡之源-每1.75秒對自身周圍650碼的敵人造成目標(biāo)當(dāng)前生命值相關(guān)的真實(shí)傷害(此技能不享受任何傷害加成)
三星技能:冰霜之環(huán)-對目標(biāo)區(qū)域釋放一道冰霜之環(huán),被擊中的敵人會(huì)受到智力相關(guān)的法術(shù)傷害,如果目標(biāo)血量大于50%則永久減少其2點(diǎn)護(hù)甲值
食尸鬼
一星技能:利爪-攻擊時(shí)有15%的概率提升自身150%的攻擊速度與33%的攻擊力,持續(xù)8秒
三星技能:裂冰爪擊-攻擊時(shí)有12%的概率對目標(biāo)范圍內(nèi)500碼的敵人造成攻擊力相關(guān)的物理傷害
死亡騎士
一星技能:黑暗洗禮-召喚黑暗騎士團(tuán)向目標(biāo)方向沖鋒,被擊中的敵人會(huì)受到智力相關(guān)的法術(shù)傷害并眩暈2秒
三星技能:冰封風(fēng)暴-向目標(biāo)區(qū)域召喚30道冰霜風(fēng)暴,被擊中的單位會(huì)受到智力相關(guān)的法術(shù)傷害并附帶減速效果,持續(xù)1秒
巫妖
一星技能:冰霜之球-釋放一個(gè)可以彈射15次的冰霜之球,每次彈射都會(huì)造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害
三星技能:死亡凋零-向目標(biāo)發(fā)射一枚冰凍寶珠,擊中敵人后造成爆炸,造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害,爆炸后會(huì)留下一灘凋零氣息,持續(xù)2秒,每0.5秒對敵人造成智力相關(guān)的法術(shù)傷害
小雞自己在詳細(xì)了解完了不死族所有英雄的技能之后,確實(shí)覺得這個(gè)種族非常的全面,幾位英雄都有著非常不錯(cuò)的控制技能,同時(shí)本身還具有魂屑這種有著無限成長的屬性,非常值得大家一試,大家是否有好用的不死陣容,也可以給小雞我推薦幾個(gè)~